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Shell腳本編程:構筑程序基石的基本元素有哪些

發布時間:2021-10-21 17:01:20 來源:億速云 閱讀:165 作者:iii 欄目:web開發

這篇文章主要介紹“Shell腳本編程:構筑程序基石的基本元素有哪些”,在日常操作中,相信很多人在Shell腳本編程:構筑程序基石的基本元素有哪些問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Shell腳本編程:構筑程序基石的基本元素有哪些”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

此系列課程的 Shell 適用bash和zsh。

?  ~ bash --version |grep version GNU bash, version 5.0.17(1)-release (x86_64-pc-linux-gnu) ?  ~ zsh --version zsh 5.8 (x86_64-ubuntu-linux-gnu)

1.數學表達式

學習編程,我們本能的起點自然是如何進行數學運算,如何處理數學表達式。在bash中,實現這一點稍微有些繁瑣,我們需要將表達式放入到  $((...))中。

echo $(( 60*60*24 )) #計算一天有多少秒 86400

先暫且不理會$((...))的具體含義,先記著需要將我們所熟知的數學表達式嵌入其中即可,因為如果直接鍵入數學表達式,會當場報錯。

$ 56 + 72 56 + 72 56: command not found

再看一個復合表達式:

$ echo $(( (3+5+7) * (2+(4*6)) )) echo $(( (3+5+7) * (2+(4*6)) )) 390

作為shell-script的第一步,現在我們知道,終端就是一個便攜的計算器。

2.命名與變量

我們的記憶力有限,不大容易記住一長串的數字或者一段程序。編程語言為此提供的核心解決途徑就是命名。命名的方式簡單直接。

$ radius=5 # 注意等號兩側不能有空格 radius=5

讀取變量的時候,則需要前綴 $將其解索引:

$ echo The radius is $radius. The radius is 5.

接下來,我們計算圓的面積:

$ radius=5; pi=3; area=$(( $pi*$radius**2 )); echo $area 75

于是我們可以直接用抽象的名字進行數學運算。

3.常量與環境變量

我們可以命名變量,但是變量的取名并非完全自由,不能與系統的環境變量相沖突。比如查看當前bash的進程號:

$ echo $BASHPID 15190

查閱完整的進程樹:

$ pstree -asp $BASHPID systemd,1 splash   └─tmux: server,2628 new -s spirit       └─bash,2629           └─bash,15190 -v               └─pstree,26568 -asp 15190

倘若好奇系統中有多少環境變量,應該求問env或者printenv命令:

$ env | nl | tail -n 5     87  DBUS_SESSION_BUS_ADDRESS=unix:path=/run/user/1000/bus     88  MAIL=/var/mail/gaowei     89  LC_NUMERIC=en_US.UTF-8     90  KONSOLE_DBUS_WINDOW=/Windows/1     91  _=/usr/bin/env

如結果所示,當前系統中有91個環境變量。

4.函數

與變量相比較,函數是更為強大更具表現力的抽象工具。我們可以將 function 當作執行特定任務的‘黑匣子’。函數的的語法為:

function function_name { command... }   或者 function_name () { command... }

函數的應用,我們還是從熟悉的簡單數學運算出發,求給定數的平方。

$ function square {      echo $(( $1 ** 2 )) }

函數體中$1是新鮮事物,乃是指代第一個參數的位置參數,應用這個函數:

$ square 11 121 $ square 121 14641

5.條件語句

到目前為止,我們定義的程序表達力expressive-power極為有限。因為我們尚且沒有途徑做出種種測試,并根據測試的不同結果來決定下一步的操作,也就是賦予程序以智能。

此時,我們需要引入條件判斷,基本結構為:

if commands; then    commands  [elif commands; then    commands...]  [else    commands]  fi

我們嘗試求絕對值的函數:

function abs {     if (( $1 > 0 )); then echo $1     elif (( $1 = 0 )); then echo 0     else echo $(( -$1 ))     fi }

測試新定義的abs函數:

abs -110 110

除了三項簡單的邏輯判斷符號 <>=之外,還可以使用復合邏輯操作符:

$ command1 && command2 # and 邏輯  $ command1 || command2 # or 邏輯  $ ! # not

6.循環結構

Looping結構,首先想到的當然是 for 語句:

$ for i in *; do echo $i; done anaconda3 backup.doom.d backup.gnus.el  $ for i in {A..E}; do echo $i; done A B C D E

以及 while 語句

count=1 while [[ "$count" -le 5 ]]; do           echo "$count"           count=$((count + 1)) done echo "Finished."

7.讀取鍵盤輸入

程序極為重要的一點是與用戶的溝通與互動。我最愛用read取代xargs,例如這樣的結構:

find . -iname "*.pdf" | while read line; do something

Read 有多個有意思的參數,首先是-p,prompt

read -p "Enter one or more values.>" echo "REPLY = '$REPLY'"

其次 -t 限定用戶的反饋時間:

read  -t 10 -p  "Enter secret passphrase"

到此,關于“Shell腳本編程:構筑程序基石的基本元素有哪些”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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