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這篇文章將為大家詳細講解有關JavaScript中如何實現并發控制,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。
一、前言
在開發過程中,有時會遇到需要控制任務并發執行數量的需求。
例如一個爬蟲程序,可以通過限制其并發任務數量來降低請求頻率,從而避免由于請求過于頻繁被封禁問題的發生。
接下來,本文介紹如何實現一個并發控制器。
二、示例
const task = timeout => new Promise((resolve) => setTimeout(() => { resolve(timeout); }, timeout)) const taskList = [1000, 3000, 200, 1300, 800, 2000]; async function startNoConcurrentControl() { console.time(NO_CONCURRENT_CONTROL_LOG); await Promise.all(taskList.map(item => task(item))); console.timeEnd(NO_CONCURRENT_CONTROL_LOG); } startNoConcurrentControl();
上述示例代碼利用 Promise.all 方法模擬6個任務并發執行的場景,執行完所有任務的總耗時為 3000 毫秒。
下面會采用該示例來驗證實現方法的正確性。
三、實現
由于任務并發執行的數量是有限的,那么就需要一種數據結構來管理不斷產生的任務。
隊列的**「先進先出」特性可以保證任務并發執行的順序,在 JavaScript 中可以通過「數組來模擬隊列」**:
class Queue { constructor() { this._queue = []; } push(value) { return this._queue.push(value); } shift() { return this._queue.shift(); } isEmpty() { return this._queue.length === 0; } }
對于每一個任務,需要管理其執行函數和參數:
class DelayedTask { constructor(resolve, fn, args) { this.resolve = resolve; this.fn = fn; this.args = args; } }
接下來實現核心的 TaskPool 類,該類主要用來控制任務的執行:
class TaskPool { constructor(size) { this.size = size; this.queue = new Queue(); } addTask(fn, args) { return new Promise((resolve) => { this.queue.push(new DelayedTask(resolve, fn, args)); if (this.size) { this.size--; const { resolve: taskResole, fn, args } = this.queue.shift(); taskResole(this.runTask(fn, args)); } }) } pullTask() { if (this.queue.isEmpty()) { return; } if (this.size === 0) { return; } this.size++; const { resolve, fn, args } = this.queue.shift(); resolve(this.runTask(fn, args)); } runTask(fn, args) { const result = Promise.resolve(fn(...args)); result.then(() => { this.size--; this.pullTask(); }).catch(() => { this.size--; this.pullTask(); }) return result; } }
TaskPool 包含三個關鍵方法:
addTask: 將新的任務放入隊列當中,并觸發任務池狀態檢測,如果當前任務池非滿載狀態,則從隊列中取出任務放入任務池中執行。
runTask: 執行當前任務,任務執行完成之后,更新任務池狀態,此時觸發主動拉取新任務的機制。
pullTask: 如果當前隊列不為空,且任務池不滿載,則主動取出隊列中的任務執行。
接下來,將前面示例的并發數控制為2個:
const cc = new ConcurrentControl(2); async function startConcurrentControl() { console.time(CONCURRENT_CONTROL_LOG); await Promise.all(taskList.map(item => cc.addTask(task, [item]))) console.timeEnd(CONCURRENT_CONTROL_LOG); } startConcurrentControl();
執行流程如下:
最終執行任務的總耗時為 5000 毫秒。
四、高階函數優化參數傳遞
await Promise.all(taskList.map(item => cc.addTask(task, [item])))
手動傳遞每個任務的參數的方式顯得非常繁瑣,這里可以通過**「高階函數實現參數的自動透傳」**:
addTask(fn) { return (...args) => { return new Promise((resolve) => { this.queue.push(new DelayedTask(resolve, fn, args)); if (this.size) { this.size--; const { resolve: taskResole, fn: taskFn, args: taskArgs } = this.queue.shift(); taskResole(this.runTask(taskFn, taskArgs)); } }) } }
改造之后的代碼顯得簡潔了很多:
await Promise.all(taskList.map(cc.addTask(task)))
五、優化出隊操作
數組一般都是基于一塊**「連續內存」**來存儲,當調用數組的 shift 方法時,首先是刪除頭部元素(時間復雜度 O(1)),然后需要將未刪除元素左移一位(時間復雜度 O(n)),所以 shift 操作的時間復雜度為 O(n)。
由于 JavaScript 語言的特性,V8 在實現 JSArray 的時候給出了一種空間和時間權衡的解決方案,在不同的場景下,JSArray 會在 FixedArray 和 HashTable 兩種模式間切換。
在 hashTable 模式下,shift 操作省去了左移的時間復雜度,其時間復雜度可以降低為 O(1),即使如此,shift 仍然是一個耗時的操作。
在數組元素比較多且需要頻繁執行 shift 操作的場景下,可以通過 「reverse + pop」 的方式優化。
const Benchmark = require('benchmark'); const suite = new Benchmark.Suite; suite.add('shift', function() { let count = 10; const arr = generateArray(count); while (count--) { arr.shift(); } }) .add('reverse + pop', function() { let count = 10; const arr = generateArray(count); arr.reverse(); while (count--) { arr.pop(); } }) .on('cycle', function(event) { console.log(String(event.target)); }) .on('complete', function() { console.log('Fastest is ' + this.filter('fastest').map('name')); console.log('\n') }) .run({ async: true })
通過 benchmark.js 跑出的基準測試數據,可以很容易地看出哪種方式的效率更高:
回顧之前 Queue 類的實現,由于只有一個數組來存儲任務,直接使用 reverse + pop 的方式,必然會影響任務執行的次序。
這里就需要引入雙數組的設計,一個數組負責入隊操作,一個數組負責出隊操作。
class HighPerformanceQueue { constructor() { this.q1 = []; // 用于 push 數據 this.q2 = []; // 用于 shift 數據 } push(value) { return this.q1.push(value); } shift() { let q2 = this.q2; if (q2.length === 0) { const q1 = this.q1; if (q1.length === 0) { return; } this.q1 = q2; // 感謝 @shaonialife 同學指正 q2 = this.q2 = q1.reverse(); } return q2.pop(); } isEmpty() { if (this.q1.length === 0 && this.q2.length === 0) { return true; } return false; } }
最后通過基準測試來驗證優化的效果:
關于JavaScript中如何實現并發控制就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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