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這篇文章主要介紹“Vue開發必須知道的技巧有哪些”,在日常操作中,相信很多人在Vue開發必須知道的技巧有哪些問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Vue開發必須知道的技巧有哪些”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
1.require.context()
1.場景:如頁面需要導入多個組件,原始寫法:
import titleCom from '@/components/home/titleCom' import bannerCom from '@/components/home/bannerCom' import cellCom from '@/components/home/cellCom' components:{titleCom,bannerCom,cellCom}
2.這樣就寫了大量重復的代碼,利用 require.context 可以寫成
const path = require('path') const files = require.context('@/components/home', false, /\.vue$/) const modules = {} files.keys().forEach(key => { const name = path.basename(key, '.vue') modules[name] = files(key).default || files(key) }) components:modules
這樣不管頁面引入多少組件,都可以使用這個方法
3.API 方法
實際上是 webpack 的方法,vue 工程一般基于 webpack,所以可以使用 require.context(directory,useSubdirectories,regExp) 接收三個參數: directory:說明需要檢索的目錄 useSubdirectories:是否檢索子目錄 regExp: 匹配文件的正則表達式,一般是文件名
2.watch
2.1 常用用法
1.場景:表格初始進來需要調查詢接口 getList(),然后input 改變會重新查詢
created(){ this.getList() }, watch: { inpVal(){ this.getList() } }
2.2 立即執行
2.可以直接利用 watch 的immediate和handler屬性簡寫
watch: { inpVal:{ handler: 'getList', immediate: true } }
2.3 深度監聽
3.watch 的 deep 屬性,深度監聽,也就是監聽復雜數據類型
watch:{ inpValObj:{ handler(newVal,oldVal){ console.log(newVal) console.log(oldVal) }, deep:true } }
此時發現oldVal和 newVal 值一樣;
因為它們索引同一個對象/數組,Vue 不會保留修改之前值的副本;
所以深度監聽雖然可以監聽到對象的變化,但是無法監聽到具體對象里面那個屬性的變化
3. 14種組件通訊
3.1 props
這個應該非常屬性,就是父傳子的屬性;
props 值可以是一個數組或對象;
// 數組:不建議使用 props:[] // 對象 props:{ inpVal:{ type:Number, //傳入值限定類型 // type 值可為String,Number,Boolean,Array,Object,Date,Function,Symbol // type 還可以是一個自定義的構造函數,并且通過 instanceof 來進行檢查確認 required: true, //是否必傳 default:200, //默認值,對象或數組默認值必須從一個工廠函數獲取如 default:()=>[] validator:(value) { // 這個值必須匹配下列字符串中的一個 return ['success', 'warning', 'danger'].indexOf(value) !== -1 } } }
3.2 $emit
這個也應該非常常見,觸發子組件觸發父組件給自己綁定的事件,其實就是子傳父的方法
// 父組件 <home @title="title"> // 子組件 this.$emit('title',[{title:'這是title'}])
3.3 vuex
1.這個也是很常用的,vuex 是一個狀態管理器
2.是一個獨立的插件,適合數據共享多的項目里面,因為如果只是簡單的通訊,使用起來會比較重
3.API
state:定義存貯數據的倉庫 ,可通過this.$store.state 或mapState訪問 getter:獲取 store 值,可認為是 store 的計算屬性,可通過this.$store.getter 或 mapGetters訪問 mutation:同步改變 store 值,為什么會設計成同步,因為mutation是直接改變 store 值, vue 對操作進行了記錄,如果是異步無法追蹤改變.可通過mapMutations調用 action:異步調用函數執行mutation,進而改變 store 值,可通過 this.$dispatch或mapActions 訪問 modules:模塊,如果狀態過多,可以拆分成模塊,最后在入口通過...解構引入
3.4 attrs和attrs和attrs和listeners
2.4.0 新增
這兩個是不常用屬性,但是高級用法很常見;
1.$attrs
場景:如果父傳子有很多值,那么在子組件需要定義多個 props
解決:$attrs獲取子傳父中未在 props 定義的值
// 父組件 <home title="這是標題" width="80" height="80" imgUrl="imgUrl"/> // 子組件 mounted() { console.log(this.$attrs) //{title: "這是標題", width: "80", height: "80", imgUrl: "imgUrl"} },
相對應的如果子組件定義了 props,打印的值就是剔除定義的屬性
props: { width: { type: String, default: '' } }, mounted() { console.log(this.$attrs) //{title: "這是標題", height: "80", imgUrl: "imgUrl"} },
2.$listeners
場景:子組件需要調用父組件的方法
解決:父組件的方法可以通過 v-on="$listeners" 傳入內部組件——在創建更高層次的組件時非常有用
// 父組件 <home @change="change"/> // 子組件 mounted() { console.log(this.$listeners) //即可拿到 change 事件 }
如果是孫組件要訪問父組件的屬性和調用方法,直接一級一級傳下去就可以
3.inheritAttrs
// 父組件 <home title="這是標題" width="80" height="80" imgUrl="imgUrl"/> // 子組件 mounted() { console.log(this.$attrs) //{title: "這是標題", width: "80", height: "80", imgUrl: "imgUrl"} }, inheritAttrs默認值為true,true的意思是將父組件中除了props外的屬性添加到子組件的根節點上(說明,即使設置為true,子組件仍然可以通過$attr獲取到props意外的屬性) 將inheritAttrs:false后,屬性就不會顯示在根節點上了
3.5 provide和inject
2.2.0 新增
描述:
provide 和 inject 主要為高階插件/組件庫提供用例。并不推薦直接用于應用程序代碼中;
并且這對選項需要一起使用;
以允許一個祖先組件向其所有子孫后代注入一個依賴,不論組件層次有多深,并在起上下游關系成立的時間里始終生效。
//父組件: provide: { //provide 是一個對象,提供一個屬性或方法 foo: '這是 foo', fooMethod:()=>{ console.log('父組件 fooMethod 被調用') } }, // 子或者孫子組件 inject: ['foo','fooMethod'], //數組或者對象,注入到子組件 mounted() { this.fooMethod() console.log(this.foo) } //在父組件下面所有的子組件都可以利用inject
provide 和 inject 綁定并不是可響應的。這是官方刻意為之的。
然而,如果你傳入了一個可監聽的對象,那么其對象的屬性還是可響應的,對象是因為是引用類型
//父組件: provide: { foo: '這是 foo' }, mounted(){ this.foo='這是新的 foo' } // 子或者孫子組件 inject: ['foo'], mounted() { console.log(this.foo) //子組件打印的還是'這是 foo' }
3.6 parent和parent和parent和children
$parent:父實例
$children:子實例
//父組件 mounted(){ console.log(this.$children) //可以拿到 一級子組件的屬性和方法 //所以就可以直接改變 data,或者調用 methods 方法 } //子組件 mounted(){ console.log(this.$parent) //可以拿到 parent 的屬性和方法 }
children和children和children和parent 并不保證順序,也不是響應式的
只能拿到一級父組件和子組件
3.7 $refs
// 父組件 <home ref="home"/> mounted(){ console.log(this.$refs.home) //即可拿到子組件的實例,就可以直接操作 data 和 methods }
3.8 $root
// 父組件 mounted(){ console.log(this.$root) //獲取根實例,最后所有組件都是掛載到根實例上 console.log(this.$root.$children[0]) //獲取根實例的一級子組件 console.log(this.$root.$children[0].$children[0]) //獲取根實例的二級子組件 }
3.9 .sync
在 vue@1.x 的時候曾作為雙向綁定功能存在,即子組件可以修改父組件中的值;
在 vue@2.0 的由于違背單項數據流的設計被干掉了;
在 vue@2.3.0+ 以上版本又重新引入了這個 .sync 修飾符;
// 父組件 <home :title.sync="title" /> //編譯時會被擴展為 <home :title="title" @update:title="val => title = val"/> // 子組件 // 所以子組件可以通過$emit 觸發 update 方法改變 mounted(){ this.$emit("update:title", '這是新的title') }
3.10 v-slot
2.6.0 新增
1.slot,slot-cope,scope 在 2.6.0 中都被廢棄,但未被移除
2.作用就是將父組件的 template 傳入子組件
3.插槽分類:
A.匿名插槽(也叫默認插槽): 沒有命名,有且只有一個;
// 父組件 <todo-list> <template v-slot:default> 任意內容 <p>我是匿名插槽 </p> </template> </todo-list> // 子組件 <slot>我是默認值</slot> //v-slot:default寫上感覺和具名寫法比較統一,容易理解,也可以不用寫
B.具名插槽: 相對匿名插槽組件slot標簽帶name命名的;
// 父組件 <todo-list> <template v-slot:todo> 任意內容 <p>我是匿名插槽 </p> </template> </todo-list> //子組件 <slot name="todo">我是默認值</slot>
C.作用域插槽: 子組件內數據可以被父頁面拿到(解決了數據只能從父頁面傳遞給子組件)
// 父組件 <todo-list> <template v-slot:todo="slotProps" > {{slotProps.user.firstName}} </template> </todo-list> //slotProps 可以隨意命名 //slotProps 接取的是子組件標簽slot上屬性數據的集合所有v-bind:user="user" // 子組件 <slot name="todo" :user="user" :test="test"> {{ user.lastName }} </slot> data() { return { user:{ lastName:"Zhang", firstName:"yue" }, test:[1,2,3,4] } }, // {{ user.lastName }}是默認數據 v-slot:todo 當父頁面沒有(="slotProps")
3.11 EventBus
1.就是聲明一個全局Vue實例變量 EventBus , 把所有的通信數據,事件監聽都存儲到這個變量上;
2.類似于 Vuex。但這種方式只適用于極小的項目
3.原理就是利用on和on和on和emit 并實例化一個全局 vue 實現數據共享
// 在 main.js Vue.prototype.$eventBus=new Vue() // 傳值組件 this.$eventBus.$emit('eventTarget','這是eventTarget傳過來的值') // 接收組件 this.$eventBus.$on("eventTarget",v=>{ console.log('eventTarget',v);//這是eventTarget傳過來的值 })
4.可以實現平級,嵌套組件傳值,但是對應的事件名eventTarget必須是全局唯一的
3.12 broadcast和dispatch
vue 1.x 有這兩個方法,事件廣播和派發,但是 vue 2.x 刪除了
下面是對兩個方法進行的封裝
function broadcast(componentName, eventName, params) { this.$children.forEach(child => { var name = child.$options.componentName; if (name === componentName) { child.$emit.apply(child, [eventName].concat(params)); } else { broadcast.apply(child, [componentName, eventName].concat(params)); } }); } export default { methods: { dispatch(componentName, eventName, params) { var parent = this.$parent; var name = parent.$options.componentName; while (parent && (!name || name !== componentName)) { parentparent = parent.$parent; if (parent) { name = parent.$options.componentName; } } if (parent) { parent.$emit.apply(parent, [eventName].concat(params)); } }, broadcast(componentName, eventName, params) { broadcast.call(this, componentName, eventName, params); } } }
3.13 路由傳參
1.方案一
// 路由定義 { path: '/describe/:id', name: 'Describe', component: Describe } // 頁面傳參 this.$router.push({ path: `/describe/${id}`, }) // 頁面獲取 this.$route.params.id
2.方案二
// 路由定義 { path: '/describe', name: 'Describe', omponent: Describe } // 頁面傳參 this.$router.push({ name: 'Describe', params: { id: id } }) // 頁面獲取 this.$route.params.id
3.方案三
// 路由定義 { path: '/describe', name: 'Describe', component: Describe } // 頁面傳參 this.$router.push({ path: '/describe', query: { id: id `} ) // 頁面獲取 this.$route.query.id
4.三種方案對比
方案二參數不會拼接在路由后面,頁面刷新參數會丟失
方案一和三參數拼接在后面,丑,而且暴露了信息
3.14 Vue.observable
2.6.0 新增
用法:讓一個對象可響應。Vue 內部會用它來處理 data 函數返回的對象;
返回的對象可以直接用于渲染函數和計算屬性內,并且會在發生改變時觸發相應的更新; 也可以作為最小化的跨組件狀態存儲器,用于簡單的場景。
通訊原理實質上是利用Vue.observable實現一個簡易的 vuex
// 文件路徑 - /store/store.js import Vue from 'vue' export const store = Vue.observable({ count: 0 }) export const mutations = { setCount (count) { store.count = count } } //使用 <template> <div> <label for="bookNum">數 量</label> <button @click="setCount(count+1)">+</button> <span>{{count}}</span> <button @click="setCount(count-1)">-</button> </div> </template> <script> import { store, mutations } from '../store/store' // Vue2.6新增API Observable export default { name: 'Add', computed: { count () { return store.count } }, methods: { setCount: mutations.setCount } } </script>
4.render 函數
1.場景:有些代碼在 template 里面寫會重復很多,所以這個時候 render 函數就有作用啦
// 根據 props 生成標簽 // 初級 <template> <div> <div v-if="level === 1"> <slot></slot> </div> <p v-else-if="level === 2"> <slot></slot> </p> <h2 v-else-if="level === 3"> <slot></slot> </h2> <h3 v-else-if="level === 4"> <slot></slot> </h3> <strong v-else-if="level === 5"> <slot></slot> </stong> <textarea v-else-if="level === 6"> <slot></slot> </textarea> </div> </template> // 優化版,利用 render 函數減小了代碼重復率 <template> <div> <child :level="level">Hello world!</child> </div> </template> <script type='text/javascript'> import Vue from 'vue' Vue.component('child', { render(h) { const tag = ['div', 'p', 'strong', 'h2', 'h3', 'textarea'][this.level-1] return h(tag, this.$slots.default) }, props: { level: { type: Number, required: true } } }) export default { name: 'hehe', data() { return { level: 3 } } } </script>
2.render 和 template 的對比
前者適合復雜邏輯,后者適合邏輯簡單;
后者屬于聲明是渲染,前者屬于自定Render函數;
前者的性能較高,后者性能較低。
5.異步組件
場景:項目過大就會導致加載緩慢,所以異步組件實現按需加載就是必須要做的事啦
1.異步注冊組件
3種方法
// 工廠函數執行 resolve 回調 Vue.component('async-webpack-example', function (resolve) { // 這個特殊的 `require` 語法將會告訴 webpack // 自動將你的構建代碼切割成多個包, 這些包 // 會通過 Ajax 請求加載 require(['./my-async-component'], resolve) }) // 工廠函數返回 Promise Vue.component( 'async-webpack-example', // 這個 `import` 函數會返回一個 `Promise` 對象。 () => import('./my-async-component') ) // 工廠函數返回一個配置化組件對象 const AsyncComponent = () => ({ // 需要加載的組件 (應該是一個 `Promise` 對象) component: import('./MyComponent.vue'), // 異步組件加載時使用的組件 loading: LoadingComponent, // 加載失敗時使用的組件 error: ErrorComponent, // 展示加載時組件的延時時間。默認值是 200 (毫秒) delay: 200, // 如果提供了超時時間且組件加載也超時了, // 則使用加載失敗時使用的組件。默認值是:`Infinity` timeout: 3000 })
異步組件的渲染本質上其實就是執行2次或者2次以上的渲染, 先把當前組件渲染為注釋節點, 當組件加載成功后, 通過 forceRender 執行重新渲染。或者是渲染為注釋節點, 然后再渲染為loading節點, 在渲染為請求完成的組件
2.路由的按需加載
webpack< 2.4 時 { path:'/', name:'home', components:resolve=>require(['@/components/home'],resolve) } webpack> 2.4 時 { path:'/', name:'home', components:()=>import('@/components/home') } import()方法由es6提出,import()方法是動態加載,返回一個Promise對象,then方法的參數是加載到的模塊。類似于Node.js的require方法,主要import()方法是異步加載的。
6.動態組件
場景:做一個 tab 切換時就會涉及到組件動態加載
<component v-bind:is="currentTabComponent"></component>
但是這樣每次組件都會重新加載,會消耗大量性能,所以<keep-alive> 就起到了作用
<keep-alive> <component v-bind:is="currentTabComponent"></component> </keep-alive>
這樣切換效果沒有動畫效果,這個也不用著急,可以利用內置的<transition>
<transition> <keep-alive> <component v-bind:is="currentTabComponent"></component> </keep-alive> </transition>
7.遞歸組件
場景:如果開發一個 tree 組件,里面層級是根據后臺數據決定的,這個時候就需要用到動態組件
// 遞歸組件: 組件在它的模板內可以遞歸的調用自己,只要給組件設置name組件就可以了。 // 設置那么House在組件模板內就可以遞歸使用了,不過需要注意的是, // 必須給一個條件來限制數量,否則會拋出錯誤: max stack size exceeded // 組件遞歸用來開發一些具體有未知層級關系的獨立組件。比如: // 聯級選擇器和樹形控件 <template> <div v-for="(item,index) in treeArr"> 子組件,當前層級值: {{index}} <br/> <!-- 遞歸調用自身, 后臺判斷是否不存在改值 --> <tree :item="item.arr" v-if="item.flag"></tree> </div> </template> <script> export default { // 必須定義name,組件內部才能遞歸調用 name: 'tree', data(){ return {} }, // 接收外部傳入的值 props: { item: { type:Array, default: ()=>[] } } } </script>
遞歸組件必須設置name 和結束的閥值
8.函數式組件
定義:無狀態,無法實例化,內部沒有任何生命周期處理方法
規則:在 2.3.0 之前的版本中,如果一個函數式組件想要接收 prop,則 props 選項是必須的。
在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 選項,所有組件上的特性都會被自動隱式解析為 prop 在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用了單文件組件(就是普通的.vue 文件),可以直接在 template 上聲明functional 組件需要的一切都是通過 context 參數傳遞
context 屬性有:
1.props:提供所有 prop 的對象
2.children: VNode 子節點的數組
3.slots: 一個函數,返回了包含所有插槽的對象
4.scopedSlots: (2.6.0+) 一個暴露傳入的作用域插槽的對象。也以函數形式暴露普通插槽。
5.data:傳遞給組件的整個數據對象,作為 createElement 的第二個參數傳入組件
6.parent:對父組件的引用
7.listeners: (2.3.0+) 一個包含了所有父組件為當前組件注冊的事件監聽器的對象。這是 data.on 的一個別名。
8.injections: (2.3.0+) 如果使用了 inject 選項,則該對象包含了應當被注入的屬性
<template functional> <div v-for="(item,index) in props.arr">{{item}}</div> </template>
9.components和 Vue.component
components:局部注冊組件
export default{ components:{home} }
Vue.component:全局注冊組件
Vue.component('home',home)
10.Vue.extend
場景:vue 組件中有些需要將一些元素掛載到元素上,這個時候 extend 就起到作用了
是構造一個組件的語法器
寫法:
// 創建構造器 var Profile = Vue.extend({ template: '<p>{{extendData}}</br>實例傳入的數據為:{{propsExtend}}</p>',//template對應的標簽最外層必須只有一個標簽 data: function () { return { extendData: '這是extend擴展的數據', } }, props:['propsExtend'] }) // 創建的構造器可以掛載到元素上,也可以通過 components 或 Vue.component()注冊使用 // 掛載到一個元素上。可以通過propsData傳參. new Profile({propsData:{propsExtend:'我是實例傳入的數據'}}).$mount('#app-extend') // 通過 components 或 Vue.component()注冊 Vue.component('Profile',Profile)
11.mixins
場景:有些組件有些重復的 js 邏輯,如校驗手機驗證碼,解析時間等,mixins 就可以實現這種混入
mixins 值是一個數組
const mixin={ created(){ this.dealTime() }, methods:{ dealTime(){ console.log('這是mixin的dealTime里面的方法'); } } } export default{ mixins:[mixin] }
12.extends
extends用法和mixins很相似,只不過接收的參數是簡單的選項對象或構造函數,所以extends只能單次擴展一個組件
const extend={ created(){ this.dealTime() }, methods:{ dealTime(){ console.log('這是mixin的dealTime里面的方法'); } } } export default{ extends:extend }
13.Vue.use()
場景:我們使用 element時會先 import,再 Vue.use()一下,實際上就是注冊組件,觸發 install 方法;
這個在組件調用會經常使用到;
會自動組織多次注冊相同的插件.
14.install
場景:在 Vue.use()說到,執行該方法會觸發 install
是開發vue的插件,這個方法的第一個參數是 Vue 構造器,第二個參數是一個可選的選項對象(可選)
var MyPlugin = {}; MyPlugin.install = function (Vue, options) { // 2. 添加全局資源,第二個參數傳一個值默認是update對應的值 Vue.directive('click', { bind(el, binding, vnode, oldVnode) { //做綁定的準備工作,添加時間監聽 console.log('指令my-directive的bind執行啦'); }, inserted: function(el){ //獲取綁定的元素 console.log('指令my-directive的inserted執行啦'); }, update: function(){ //根據獲得的新值執行對應的更新 //對于初始值也會調用一次 console.log('指令my-directive的update執行啦'); }, componentUpdated: function(){ console.log('指令my-directive的componentUpdated執行啦'); }, unbind: function(){ //做清理操作 //比如移除bind時綁定的事件監聽器 console.log('指令my-directive的unbind執行啦'); } }) // 3. 注入組件 Vue.mixin({ created: function () { console.log('注入組件的created被調用啦'); console.log('options的值為',options) } }) // 4. 添加實例方法 Vue.prototype.$myMethod = function (methodOptions) { console.log('實例方法myMethod被調用啦'); } } //調用MyPlugin Vue.use(MyPlugin,{someOption: true }) //3.掛載 new Vue({ el: '#app' });
更多請戳 vue中extend,mixins,extends,components,install的幾個操作
15. Vue.nextTick
2.1.0 新增
場景:頁面加載時需要讓文本框獲取焦點
用法:在下次 DOM 更新循環結束之后執行延遲回調。在修改數據之后立即使用這個方法,獲取更新后的 DOM
mounted(){ //因為 mounted 階段 dom 并未渲染完畢,所以需要$nextTick this.$nextTick(() => { this.$refs.inputs.focus() //通過 $refs 獲取dom 并綁定 focus 方法 }) }
16.Vue.directive
16.1 使用
場景:官方給我們提供了很多指令,但是我們如果想將文字變成指定的顏色定義成指令使用,這個時候就需要用到Vue.directive
// 全局定義 Vue.directive("change-color",function(el,binding,vnode){ el.style["color"]= binding.value; }) // 使用 <template> <div v-change-color=“color”>{{message}}</div> </template> <script> export default{ data(){ return{ color:'green' } } } </script>
16.2 生命周期
1.bind 只調用一次,指令第一次綁定到元素時候調用,用這個鉤子可以定義一個綁定時執行一次的初始化動作。
2.inserted:被綁定的元素插入父節點的時候調用(父節點存在即可調用,不必存在document中)
3.update: 被綁定與元素所在模板更新時調用,而且無論綁定值是否有變化,通過比較更新前后的綁定值,忽略不必要的模板更新
4.componentUpdate :被綁定的元素所在模板完成一次更新更新周期的時候調用
5.unbind: 只調用一次,指令月元素解綁的時候調用
17. Vue.filter
場景:時間戳轉化成年月日這是一個公共方法,所以可以抽離成過濾器使用
// 使用 // 在雙花括號中 {{ message | capitalize }} // 在 `v-bind` 中 <div v-bind:id="rawId | formatId"></div> // 全局注冊 Vue.filter('stampToYYMMDD', (value) =>{ // 處理邏輯 }) // 局部注冊 filters: { stampToYYMMDD: (value)=> { // 處理邏輯 } } // 多個過濾器全局注冊 // /src/common/filters.js let dateServer = value => value.replace(/(\d{4})(\d{2})(\d{2})/g, '$1-$2-$3') export { dateServer } // /src/main.js import * as custom from './common/filters/custom' Object.keys(custom).forEach(key => Vue.filter(key, custom[key]))
18.Vue.compile
場景:在 render 函數中編譯模板字符串。只在獨立構建時有效
var res = Vue.compile('<div><span>{{ msg }}</span></div>') new Vue({ data: { msg: 'hello' }, render: res.render, staticRenderFns: res.staticRenderFns })
19.Vue.version
場景:有些開發插件需要針對不同 vue 版本做兼容,所以就會用到 Vue.version
用法:Vue.version()可以獲取 vue 版本
var version = Number(Vue.version.split('.')[0]) if (version === 2) { // Vue v2.x.x } else if (version === 1) { // Vue v1.x.x } else { // Unsupported versions of Vue }
20.Vue.set()
場景:當你利用索引直接設置一個數組項時或你修改數組的長度時,由于 Object.defineprototype()方法限制,數據不響應式更新
不過vue.3.x 將利用 proxy 這個問題將得到解決
解決方案:
// 利用 set this.$set(arr,index,item) // 利用數組 push(),splice()
21.Vue.config.keyCodes
場景:自定義按鍵修飾符別名
// 將鍵碼為 113 定義為 f2 Vue.config.keyCodes.f2 = 113; <input type="text" @keyup.f2="add"/>
22.Vue.config.performance
場景:監聽性能
Vue.config.performance = true
只適用于開發模式和支持 performance.mark API 的瀏覽器上
23.Vue.config.errorHandler
1.場景:指定組件的渲染和觀察期間未捕獲錯誤的處理函數
2.規則:
從 2.2.0 起,這個鉤子也會捕獲組件生命周期鉤子里的錯誤。同樣的,當這個鉤子是 undefined 時,被捕獲的錯誤會通過 console.error 輸出而避免應用崩潰 從 2.4.0 起,這個鉤子也會捕獲 Vue 自定義事件處理函數內部的錯誤了 從 2.6.0 起,這個鉤子也會捕獲 v-on DOM 監聽器內部拋出的錯誤。另外,如果任何被覆蓋的鉤子或處理函數返回一個 Promise 鏈 (例如 async 函數),則來自其 Promise 鏈的錯誤也會被處理
3.使用
Vue.config.errorHandler = function (err, vm, info) { // handle error // `info` 是 Vue 特定的錯誤信息,比如錯誤所在的生命周期鉤子 // 只在 2.2.0+ 可用 }
24.Vue.config.warnHandler
2.4.0 新增
1.場景:為 Vue 的運行時警告賦予一個自定義處理函數,只會在開發者環境下生效
2.用法:
Vue.config.warnHandler = function (msg, vm, trace) { // `trace` 是組件的繼承關系追蹤 }
25.v-pre
場景:vue 是響應式系統,但是有些靜態的標簽不需要多次編譯,這樣可以節省性能
<span v-pre>{{ this will not be compiled }}</span> 顯示的是{{ this will not be compiled }} <span v-pre>{{msg}}</span> 即使data里面定義了msg這里仍然是顯示的{{msg}}
26.v-cloak
場景:在網速慢的情況下,在使用vue綁定數據的時候,渲染頁面時會出現變量閃爍
用法:這個指令保持在元素上直到關聯實例結束編譯。和 CSS 規則如 [v-cloak] { display: none } 一起用時,這個指令可以隱藏未編譯的 Mustache 標簽直到實例準備完畢
// template 中 <div class="#app" v-cloak> <p>{{value.name}}</p> </div> // css 中 [v-cloak] { display: none; }
這樣就可以解決閃爍,但是會出現白屏,這樣可以結合骨架屏使用
27.v-once
場景:有些 template 中的靜態 dom 沒有改變,這時就只需要渲染一次,可以降低性能開銷
<span v-once> 這時只需要加載一次的標簽</span>
v-once 和 v-pre 的區別:
v-once只渲染一次;v-pre不編譯,原樣輸出
28.事件修飾符
.stop:阻止冒泡 .prevent:阻止默認行為 .self:僅綁定元素自身觸發 .once: 2.1.4 新增,只觸發一次 .passive: 2.3.0 新增,滾動事件的默認行為 (即滾動行為) 將會立即觸發,不能和.prevent 一起使用
29.按鍵修飾符和按鍵碼
場景:有的時候需要監聽鍵盤的行為,如按下 enter 去查詢接口等
// 對應鍵盤上的關鍵字 .enter .tab .delete (捕獲“刪除”和“退格”鍵) .esc .space .up .down .left .right
30.Vue-router
場景:Vue-router 是官方提供的路由插件
30.1 緩存和動畫
1.路由是使用官方組件 vue-router,使用方法相信大家非常熟悉;
2.這里我就敘述下路由的緩存和動畫;
3.可以用exclude(除了)或者include(包括),2.1.0 新增來坐判斷
<transition> <keep-alive :include="['a', 'b']"> //或include="a,b" :include="/a|b/",a 和 b 表示組件的 name //因為有些頁面,如試試數據統計,要實時刷新,所以就不需要緩存 <router-view/> //路由標簽 </keep-alive> <router-view exclude="c"/> // c 表示組件的 name值 </transition>
注:匹配首先檢查組件自身的 name 選項,如果 name 選項不可用,則匹配它的局部注冊名稱 (父組件 components 選項的鍵值)。匿名組件不能被匹配
4.用 v-if 做判斷,組件會重新渲染,但是不用一一列舉組件 name
30.2 全局路由鉤子
1.router.beforeEach
router.beforeEach((to, from, next) => { console.log('全局前置守衛:beforeEach -- next需要調用') //一般登錄攔截用這個,也叫導航鉤子守衛 if (path === '/login') { next() return } if (token) { next(); } })
2.router.beforeResolve (v 2.5.0+)
和beforeEach類似,區別是在導航被確認之前,同時在所有組件內守衛和異步路由組件被解析之后,解析守衛就被調用
即在 beforeEach之后調用
3.router.afterEach
全局后置鉤子
在所有路由跳轉結束的時候調用
這些鉤子不會接受 next 函數也不會改變導航本身
30.3 組件路由鉤子
1.beforeRouteEnter
在渲染該組件的對應路由被確認前調用,用法和參數與router.beforeEach類似,next需要被主動調用
此時組件實例還未被創建,不能訪問this
可以通過傳一個回調給 next來訪問組件實例。在導航被確認的時候執行回調,并且把組件實例作為回調方法的參數
beforeRouteEnter (to, from, next) { // 這里還無法訪問到組件實例,this === undefined next( vm => { // 通過 `vm` 訪問組件實例 }) }
2.beforeRouteUpdate (v 2.2+)
在當前路由改變,并且該組件被復用時調用,可以通過this訪問實例, next需要被主動調用,不能傳回調
3.beforeRouteLeave
導航離開該組件的對應路由時調用,可以訪問組件實例 this,next需要被主動調用,不能傳回調
30.4 路由模式
設置 mode 屬性:hash或 history
30.5 Vue.$router
this.$router.push():跳轉到不同的url,但這個方法回向history棧添加一個記錄,點擊后退會返回到上一個頁面 this.$router.replace():不會有記錄 this.$router.go(n):n可為正數可為負數。正數返回上一個頁面,類似 window.history.go(n)
30.6 Vue.$route
表示當前跳轉的路由對象,屬性有:
name:路由名稱
path:路徑
query:傳參接收值
params:傳參接收值
fullPath:完成解析后的 URL,包含查詢參數和 hash 的完整路徑
matched:路由記錄副本
redirectedFrom:如果存在重定向,即為重定向來源的路由的名字
this.$route.params.id:獲取通過 params 或/:id傳參的參數 this.$route.query.id:獲取通過 query 傳參的參數
30.7 router-view 的 key
場景:由于 Vue 會復用相同組件, 即 /page/1 => /page/2 或者 /page?id=1 => /page?id=2 這類鏈接跳轉時, 將不在執行created, mounted之類的鉤子
<router-view :key="$route.fullpath"></router-view>
這樣組件的 created 和 mounted 就都會執行
31.Object.freeze
場景:一個長列表數據,一般不會更改,但是vue會做getter和setter的轉換
用法:是ES5新增的特性,可以凍結一個對象,防止對象被修改
支持:vue 1.0.18+對其提供了支持,對于data或vuex里使用freeze凍結了的對象,vue不會做getter和setter的轉換
注意:凍結只是凍結里面的單個屬性,引用地址還是可以更改
new Vue({ data: { // vue不會對list里的object做getter、setter綁定 list: Object.freeze([ { value: 1 }, { value: 2 } ]) }, mounted () { // 界面不會有響應,因為單個屬性被凍結 this.list[0].value = 100; // 下面兩種做法,界面都會響應 this.list = [ { value: 100 }, { value: 200 } ]; this.list = Object.freeze([ { value: 100 }, { value: 200 } ]); } })
32.調試 template
場景:在Vue開發過程中, 經常會遇到template模板渲染時JavaScript變量出錯的問題, 此時也許你會通過console.log來進行調試
這時可以在開發環境掛載一個 log 函數
// main.js Vue.prototype.$log = window.console.log; // 組件內部 <div>{{$log(info)}}</div>
33.vue-loader 小技巧
33.1 preserveWhitespace
場景:開發 vue 代碼一般會有空格,這個時候打包壓縮如果不去掉空格會加大包的體積
配置preserveWhitespace可以減小包的體積
{ vue: { preserveWhitespace: false } }
33.2 transformToRequire
場景:以前在寫 Vue 的時候經常會寫到這樣的代碼:把圖片提前 require 傳給一個變量再傳給組件
// page 代碼 <template> <div> <avatar :img-src="imgSrc"></avatar> </div> </template> <script> export default { created () { this.imgSrc = require('./assets/default-avatar.png') } } </script>
現在:通過配置 transformToRequire 后,就可以直接配置,這樣vue-loader會把對應的屬性自動 require 之后傳給組件
// vue-cli 2.x在vue-loader.conf.js 默認配置是 transformToRequire: { video: ['src', 'poster'], source: 'src', img: 'src', image: 'xlink:href' } // 配置文件,如果是vue-cli2.x 在vue-loader.conf.js里面修改 avatar: ['default-src'] // vue-cli 3.x 在vue.config.js // vue-cli 3.x 將transformToRequire屬性換為了transformAssetUrls module.exports = { pages, chainWebpack: config => { config .module .rule('vue') .use('vue-loader') .loader('vue-loader') .tap(options => { options.transformAssetUrls = { avatar: 'img-src', } return options; }); } } // page 代碼可以簡化為 <template> <div> <avatar img-src="./assets/default-avatar.png"></avatar> </div> </template>
34.為路徑設置別名
1.場景:在開發過程中,我們經常需要引入各種文件,如圖片、CSS、JS等,為了避免寫很長的相對路徑(../),我們可以為不同的目錄配置一個別名
2.vue-cli 2.x 配置
// 在 webpack.base.config.js中的 resolve 配置項,在其 alias 中增加別名 resolve: { extensions: ['.js', '.vue', '.json'], alias: { 'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js', '@': resolve('src'), } },
3.vue-cli 3.x 配置
// 在根目錄下創建vue.config.js var path = require('path') function resolve (dir) { console.log(__dirname) return path.join(__dirname, dir) } module.exports = { chainWebpack: config => { config.resolve.alias .set(key, value) // key,value自行定義,比如.set('@@', resolve('src/components')) } }
35.img 加載失敗
場景:有些時候后臺返回圖片地址不一定能打開,所以這個時候應該加一張默認圖片
// page 代碼 <img :src="imgUrl" @error="handleError" alt=""> <script> export default{ data(){ return{ imgUrl:'' } }, methods:{ handleError(e){ e.target.src=reqiure('圖片路徑') //當然如果項目配置了transformToRequire,參考上面 27.2 } } } </script>
36.css
36.1 局部樣式
1.Vue中style標簽的scoped屬性表示它的樣式只作用于當前模塊,是樣式私有化.
2.渲染的規則/原理:
給HTML的DOM節點添加一個 不重復的data屬性 來表示 唯一性
在對應的 CSS選擇器 末尾添加一個當前組件的 data屬性選擇器來私有化樣式,如:.demo[data-v-2311c06a]{}
如果引入 less 或 sass 只會在最后一個元素上設置
// 原始代碼 <template> <div class="demo"> <span class="content"> Vue.js scoped </span> </div> </template> <style lang="less" scoped> .demo{ font-size: 16px; .content{ color: red; } } </style> // 瀏覽器渲染效果 <div data-v-fed36922> Vue.js scoped </div> <style type="text/css"> .demo[data-v-039c5b43] { font-size: 14px; } .demo .content[data-v-039c5b43] { //.demo 上并沒有加 data 屬性 color: red; } </style>
36.2 deep 屬性
// 上面樣式加一個 /deep/ <style lang="less" scoped> .demo{ font-size: 14px; } .demo /deep/ .content{ color: blue; } </style> // 瀏覽器編譯后 <style type="text/css"> .demo[data-v-039c5b43] { font-size: 14px; } .demo[data-v-039c5b43] .content { color: blue; } </style>
到此,關于“Vue開發必須知道的技巧有哪些”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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