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本篇內容介紹了“寫TypeScript代碼的壞習慣有哪些”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
1. 不使用strict模式
(1) 這種習慣看起來是什么樣的
沒有用嚴格模式編寫 tsconfig.json。
{ "compilerOptions": { "target": "ES2015", "module": "commonjs" } }
(2) 應該怎樣
只需啟用 strict 模式即可:
{ "compilerOptions": { "target": "ES2015", "module": "commonjs", "strict": true } }
(3) 為什么會有這種壞習慣
在現有代碼庫中引入更嚴格的規則需要花費時間。
(4) 為什么不該這樣做
更嚴格的規則使將來維護代碼時更加容易,使你節省大量的時間。
2. 用||定義默認值
(1) 這種習慣看起來是什么樣的
使用舊的 || 處理后備的默認值:
function createBlogPost (text: string, author: string, date?: Date) { return { text: text, author: author, date: date || new Date() } }
(2) 應該怎樣
使用新的 ?? 運算符,或者在參數重定義默認值。
function createBlogPost (text: string, author: string, date: Date = new Date()) return { text: text, author: author, date: date } }
(3) 為什么會有這種壞習慣
?? 運算符是去年才引入的,當在長函數中使用值時,可能很難將其設置為參數默認值。
(4) 為什么不該這樣做
?? 與 || 不同,?? 僅針對 null 或 undefined,并不適用于所有虛值。
3. 隨意使用any類型
(1) 這種習慣看起來是什么樣的
當你不確定結構時,可以用 any 類型。
async function loadProducts(): Promise<Product[]> { const response = await fetch('https://api.mysite.com/products') const products: any = await response.json() return products }
(2) 應該怎樣
把你代碼中任何一個使用 any 的地方都改為 unknown
async function loadProducts(): Promise<Product[]> { const response = await fetch('https://api.mysite.com/products') const products: unknown = await response.json() return products as Product[] }
(3) 為什么會有這種壞習慣
any 是很方便的,因為它基本上禁用了所有的類型檢查。通常,甚至在官方提供的類型中都使用了 any。例如,TypeScript 團隊將上面例子中的 response.json() 的類型設置為 Promise 。
(4) 為什么不該這樣做
它基本上禁用所有類型檢查。任何通過 any 進來的東西將完全放棄所有類型檢查。這將會使錯誤很難被捕獲到。
4. val as SomeType
(1) 這種習慣看起來是什么樣的
強行告訴編譯器無法推斷的類型。
async function loadProducts(): Promise<Product[]> { const response = await fetch('https://api.mysite.com/products') const products: unknown = await response.json() return products as Product[] }
(2) 應該怎樣
這正是 Type Guard 的用武之地。
function isArrayOfProducts (obj: unknown): obj is Product[] { return Array.isArray(obj) && obj.every(isProduct) } function isProduct (obj: unknown): obj is Product { return obj != null && typeof (obj as Product).id === 'string' } async function loadProducts(): Promise<Product[]> { const response = await fetch('https://api.mysite.com/products') const products: unknown = await response.json() if (!isArrayOfProducts(products)) { throw new TypeError('Received malformed products API response') } return products }
(3) 為什么會有這種壞習慣
從 JavaScript 轉到 TypeScript 時,現有的代碼庫通常會對 TypeScript 編譯器無法自動推斷出的類型進行假設。在這時,通過 as SomeOtherType 可以加快轉換速度,而不必修改 tsconfig 中的設置。
(4) 為什么不該這樣做
Type Guard 會確保所有檢查都是明確的。
5. 測試中的as any
(1) 這種習慣看起來是什么樣的
編寫測試時創建不完整的用例。
interface User { id: string firstName: string lastName: string email: string } test('createEmailText returns text that greats the user by first name', () => { const user: User = { firstName: 'John' } as any expect(createEmailText(user)).toContain(user.firstName) }
(2) 應該怎樣
如果你需要模擬測試數據,請將模擬邏輯移到要模擬的對象旁邊,并使其可重用。
interface User { id: string firstName: string lastName: string email: string } class MockUser implements User { id = 'id' firstName = 'John' lastName = 'Doe' email = 'john@doe.com' } test('createEmailText returns text that greats the user by first name', () => { const user = new MockUser() expect(createEmailText(user)).toContain(user.firstName) }
(3) 為什么會有這種壞習慣
在給尚不具備廣泛測試覆蓋條件的代碼編寫測試時,通常會存在復雜的大數據結構,但要測試的特定功能僅需要其中的一部分。短期內不必關心其他屬性。
(4) 為什么不該這樣做
在某些情況下,被測代碼依賴于我們之前認為不重要的屬性,然后需要更新針對該功能的所有測試。
6. 可選屬性
(1) 這種習慣看起來是什么樣的
將屬性標記為可選屬性,即便這些屬性有時不存在。
interface Product { id: string type: 'digital' | 'physical' weightInKg?: number sizeInMb?: number }
(2) 應該怎樣
明確哪些組合存在,哪些不存在。
interface Product { id: string type: 'digital' | 'physical' } interface DigitalProduct extends Product { type: 'digital' sizeInMb: number } interface PhysicalProduct extends Product { type: 'physical' weightInKg: number }
(3) 為什么會有這種壞習慣
將屬性標記為可選而不是拆分類型更容易,并且產生的代碼更少。它還需要對正在構建的產品有更深入的了解,并且如果對產品的設計有所修改,可能會限制代碼的使用。
(4) 為什么不該這樣做
類型系統的最大好處是可以用編譯時檢查代替運行時檢查。通過更顯式的類型,能夠對可能不被注意的錯誤進行編譯時檢查,例如確保每個 DigitalProduct 都有一個 sizeInMb。
7. 用一個字母通行天下
(1) 這種習慣看起來是什么樣的
用一個字母命名泛型
function head<T> (arr: T[]): T | undefined { return arr[0] }
(2) 應該怎樣
提供完整的描述性類型名稱。
function head<Element> (arr: Element[]): Element | undefined { return arr[0] }
(3) 為什么會有這種壞習慣
這種寫法最早來源于C++的范型庫,即使是 TS 的官方文檔也在用一個字母的名稱。它也可以更快地輸入,只需要簡單的敲下一個字母 T 就可以代替寫全名。
(4) 為什么不該這樣做
通用類型變量也是變量,就像其他變量一樣。當 IDE 開始向我們展示變量的類型細節時,我們已經慢慢放棄了用它們的名稱描述來變量類型的想法。例如我們現在寫代碼用 const name ='Daniel',而不是 const strName ='Daniel'。同樣,一個字母的變量名通常會令人費解,因為不看聲明就很難理解它們的含義。
8. 對非布爾類型的值進行布爾檢查
(1) 這種習慣看起來是什么樣的
通過直接將值傳給 if 語句來檢查是否定義了值。
function createNewMessagesResponse (countOfNewMessages?: number) { if (countOfNewMessages) { return `You have ${countOfNewMessages} new messages` } return 'Error: Could not retrieve number of new messages' }
(2) 應該怎樣
明確檢查我們所關心的狀況。
function createNewMessagesResponse (countOfNewMessages?: number) { if (countOfNewMessages !== undefined) { return `You have ${countOfNewMessages} new messages` } return 'Error: Could not retrieve number of new messages' }
(3) 為什么會有這種壞習慣
編寫簡短的檢測代碼看起來更加簡潔,使我們能夠避免思考實際想要檢測的內容。
(4) 為什么不該這樣做
也許我們應該考慮一下實際要檢查的內容。例如上面的例子以不同的方式處理 countOfNewMessages 為 0 的情況。
9. ”棒棒“運算符
(1) 這種習慣看起來是什么樣的
將非布爾值轉換為布爾值。
function createNewMessagesResponse (countOfNewMessages?: number) { if (!!countOfNewMessages) { return `You have ${countOfNewMessages} new messages` } return 'Error: Could not retrieve number of new messages' }
(2) 應該怎樣明
確檢查我們所關心的狀況。
function createNewMessagesResponse (countOfNewMessages?: number) { if (countOfNewMessages !== undefined) { return `You have ${countOfNewMessages} new messages` } return 'Error: Could not retrieve number of new messages' }
(3) 為什么會有這種壞習慣
對某些人而言,理解 !! 就像是進入 JavaScript 世界的入門儀式。它看起來簡短而簡潔,如果你對它已經非常習慣了,就會知道它的含義。這是將任意值轉換為布爾值的便捷方式。尤其是在如果虛值之間沒有明確的語義界限時,例如 null、undefined 和 ''。
(4) 為什么不該這樣做
與很多編碼時的便捷方式一樣,使用 !! 實際上是混淆了代碼的真實含義。這使得新開發人員很難理解代碼,無論是對一般開發人員來說還是對 JavaScript 來說都是新手。也很容易引入細微的錯誤。在對“非布爾類型的值”進行布爾檢查時 countOfNewMessages為 0 的問題在使用 !! 時仍然會存在。
10. != null
(1) 這種習慣看起來是什么樣的
棒棒運算符的小弟 ! = null使我們能同時檢查 null 和 undefined。
function createNewMessagesResponse (countOfNewMessages?: number) { if (countOfNewMessages != null) { return `You have ${countOfNewMessages} new messages` } return 'Error: Could not retrieve number of new messages' }
(2) 應該怎樣
明確檢查我們所關心的狀況。
function createNewMessagesResponse (countOfNewMessages?: number) { if (countOfNewMessages !== undefined) { return `You have ${countOfNewMessages} new messages` } return 'Error: Could not retrieve number of new messages'
(3) 為什么會有這種壞習慣
如果你的代碼在 null 和 undefined 之間沒有明顯的區別,那么 != null 有助于簡化對這兩種可能性的檢查。
(4) 為什么不該這樣做
盡管 null 在 JavaScript早期很麻煩,但 TypeScript 處于 strict 模式時,它卻可以成為這種語言中寶貴的工具。一種常見模式是將 null 值定義為不存在的事物,將 undefined 定義為未知的事物,例如 user.firstName === null 可能意味著用戶實際上沒有名字,而 user.firstName === undefined 只是意味著我們尚未詢問該用戶(而 user.firstName === 的意思是字面意思是 '' 。
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