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本篇內容介紹了“C++相比其他語言怎么樣”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
看過編程語言排行榜的都知道,c/c++自02年以來,不管時代如何發展,其排名一直在前五以內,足見其在編程語言界的地位。編程界流行這么一句話:c幾乎什么都能做,c++幾乎什么都能做好,足見其功能的強大。
大家都知道c++完全兼容c,c++是c語言的增強版,如果沒有學習過c語言或者先學習的其他語言,比如c#,再學習c++就會覺得好難呀,那么c++相比其他語言到底難在哪里呢?
一、C++歷史包袱太多
C++是上世紀80年代的發明,算是比較古老的了,在長期的發展中,存在大量的歷史問題,在解決某個問題時,面臨的選擇太多,為了兼容以前的代碼和以前的規范,不得不使整個系統復雜龐大。
二、C++沒有一個唯一的大東家
我們知道很多語言背后都有一個團隊在運營,比如微軟的c#、甲骨文的java、谷歌的go,再看c++,它不隸屬于任何一個團隊,它沒有唯一的編譯器開發商,微軟的msvc、linux的g++,還有clang等等,這么多廠商,誰也不占主導地位,誰也不聽誰的,最后只能成立一個c++標準協會,大家協商著來,相互妥協,這種相互妥協,導致c++變得異常復雜,既兼容這個又兼容那個,迄今為止沒有一個公認的嚴格的c++規范,c++是非常自由的,而自由也意味著難度大
三、c++沒有完善的自動垃圾回收機制
當我們一提到c/c++,大概首先能夠想到的就是指針,指針是c/c++的精髓,同樣也是難度的根源之一,像Java、Python等很多編程語言是沒有指針的,因為他們的虛擬機或者解釋器自帶垃圾回收機制,編程者完全不用操心內存回收的問題,而c/c++在使用完申請的內存空間之后,又要回收,最常見的問題就是忘了回收或者其他變量正在引用就提前回收了,而帶垃圾回收的語言,編程者根本不需要操心這些事,完全不需要知道內存是如何分配的,該誰來回收以及如何回收,自動垃圾回收有利有弊,利是對開發者簡單,弊是運行效率相對低下,c/c++是注重運行效率而犧牲了簡單性。
四、c++語法博大精深
上面說了這么多,強調的都是背后原因,那具體說來,到底c++難在哪里呢?相比Java、C#、Python、PHP、JavaScript、Go、C、R、scala、F#,在純語法上,和c++的難度完全不在一個量級,而說C++簡單的,大概都是剛畢業沒幾年,只玩過c++而不知道其他語言的,比如復雜的const和static語義,指針運算,取地址運算、模板、多態、構造函數、繼承等等。
五、第三方庫不多
相對來說,c++主張從輪子造起,第三方庫不是太多,很多看似簡單的功能都得自己實現或者拼命的找庫,一般來說,c++使用的時間長了,就會掌握的更好,因為可以不斷積累庫函數。
沒有哪一種語言是絕對好絕對不好的,都各自都各自的優勢和劣勢,c++是一種非常靈活的語言,具有撰寫高性能代碼的能力,幾乎覆蓋了我們能夠想到的所有的領域,包括航空航天、半導體和設備驅動等等,而c++除了性能優勢,也非常的穩定,20年前的代碼現在依然可以使用。
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