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這篇文章主要介紹“單例模式的細節有哪些”,在日常操作中,相信很多人在單例模式的細節有哪些問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”單例模式的細節有哪些”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
從去年開始,Java程序員們換工作面試越來越難,不懂多線程,JVM,mysql,以及一些分布式的組件都不好意思出去面試。
也經常聽到身邊的同學說身邊誰面試題目很簡單,自己也會,但是真到自己的時候你能就一個知識點講的很透徹,并且能夠發散思考引出更多的答案嗎?
這道手寫一個單例模式的筆試題,應該很多程序員老鐵都碰到過,剛看到題目的時候可能很驚喜,覺得自己運氣真好,但是你真的能夠100%做好這道題嗎?
請手寫一個單例,要求線程安全。
首先給單例下一個定義:在當前進程中,通過單例模式創建的類有且只有一個實例。
單例有如下幾個特點:
在Java應用中,單例模式能保證在一個JVM中,該對象只有一個實例存在
構造器必須是私有的,外部類無法通過調用構造器方法創建該實例
沒有公開的set方法,外部類無法調用set方法創建該實例
提供一個公開的get方法獲取唯一的這個實例
那單例模式有什么好處呢?
某些類創建比較頻繁,對于一些大型的對象,這是一筆很大的系統開銷
省去了new操作符,降低了系統內存的使用頻率,減輕GC壓力
系統中某些類,如spring里的controller,控制著處理流程,如果該類可以創建多個的話,系統完全亂了
好了,單例模式的定義也清楚了,好處也了解了,先看一個餓漢式的寫法
public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); /** * 私有構造方法,防止被實例化 */ private Singleton(){} /** * 靜態get方法 */ public static Singleton getInstance(){ return instance; } }
如果面試時提供的是這個答案,那丙丙建議你先回家埋頭苦讀兩個月再出來找工作了,你肯定說這個也太low了,一看就是線程不安全的,方法應該通過synchronized給鎖起來,同時創建前先校驗一下,改造后寫法如下:
public class Singleton { private static Singleton instance = null; /** * 私有構造方法,防止被實例化 */ private Singleton(){} /** * 靜態get方法 */ public static synchronized Singleton getInstance(){ if(instance == null){ instance = new Singleton(); } return instance; } }
這是一種典型的時間換空間的寫法,不管三七二十一,每次創建實例時先鎖起來,再進行判斷,嚴重降低了系統的處理速度。
有沒有更好的處理方式呢?
有,通過雙檢鎖做兩次判斷,代碼如下:
public class Singleton { private static Singleton instance = null; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ //先檢查實例是否存在,如果不存在才進入下面的同步塊 if(instance == null){ //同步塊,線程安全的創建實例 synchronized (Singleton.class) { //再次檢查實例是否存在,如果不存在才真正的創建實例 if(instance == null){ instance = new Singleton(); } } } return instance; } }
將synchronized關鍵字加在了內部,也就是說當調用的時候是不需要加鎖的,只有在instance為null,并創建對象的時候才需要加鎖,性能有一定的提升。
但是,這樣就沒有問題了嗎?
看下面的情況:在Java指令中創建對象和賦值操作是分開進行的,也就是說instance = new Singleton();語句是分兩步執行的。
但是JVM并不保證這兩個操作的先后順序,也就是說有可能JVM會為新的Singleton實例分配空間,然后直接賦值給instance成員,然后再去初始化這個Singleton實例。
這樣就可能出錯了,我們以A、B兩個線程為例:
A、B線程同時進入了第一個if判斷
A首先進入synchronized塊,由于instance為null,所以它執行instance = new Singleton();
由于JVM內部的優化機制,JVM先畫出了一些分配給Singleton實例的空白內存,并賦值給instance成員(注意此時JVM沒有開始初始化這個實例),然后A離開了synchronized塊。
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B進入synchronized塊,由于instance此時不是null,因此它馬上離開了synchronized塊并將結果返回給調用該方法的程序。
此時B線程打算使用Singleton實例,卻發現它沒有被初始化,于是錯誤發生了。
加上volatile修飾Singleton,再做一次優化:
public class Singleton { private volatile static Singleton instance = null; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ //先檢查實例是否存在,如果不存在才進入下面的同步塊 if(instance == null){ //同步塊,線程安全的創建實例 synchronized (Singleton.class) { //再次檢查實例是否存在,如果不存在才真正的創建實例 if(instance == null){ instance = new Singleton(); } } } return instance; } }
**通過volatile修飾的變量,不會被線程本地緩存,所有線程對該對象的讀寫都會第一時間同步到主內存,從而保證多個線程間該對象的準確性 **
volatile的作用
防止指令重排序,因為instance = new Singleton()不是原子操作
保證內存可見
這個是比較完美的寫法了,這種方式能夠安全的創建唯一的一個實例,又不會對性能有太大的影響。
但是由于volatile關鍵字可能會屏蔽掉虛擬機中一些必要的代碼優化,所以運行效率并不是很高,還有更優的寫法嗎?
通過靜態內部類
public class Singleton { /* 私有構造方法,防止被實例化 */ private Singleton() { } /* 此處使用一個內部類來維護單例 */ private static class SingletonFactory { private static Singleton instance = new Singleton(); } /* 獲取實例 */ public static Singleton getInstance() { return SingletonFactory.instance; } /* 如果該對象被用于序列化,可以保證對象在序列化前后保持一致 */ public Object readResolve() { return getInstance(); } }
使用內部類來維護單例的實現,JVM內部的機制能夠保證當一個類被加載的時候,這個類的加載過程是線程互斥的。
這樣當我們第一次調用getInstance的時候,JVM能夠幫我們保證instance只被創建一次,并且會保證把賦值給instance的內存初始化完畢, 這樣我們就不用擔心上面的問題。
同時該方法也只會在第一次調用的時候使用互斥機制,這樣就解決了低性能問題。這樣我們暫時總結一個完美的單例模式。
還有更完美的寫法嗎,通過枚舉:
public enum Singleton { /** * 定義一個枚舉的元素,它就代表了Singleton的一個實例。 */ Instance; }
使用枚舉來實現單實例控制會更加簡潔,而且JVM從根本上提供保障,絕對防止多次實例化,是更簡潔、高效、安全的實現單例的方式。
到此,關于“單例模式的細節有哪些”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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