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單例模式的細節有哪些

發布時間:2021-10-21 15:15:20 來源:億速云 閱讀:166 作者:iii 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹“單例模式的細節有哪些”,在日常操作中,相信很多人在單例模式的細節有哪些問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”單例模式的細節有哪些”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

從去年開始,Java程序員們換工作面試越來越難,不懂多線程,JVM,mysql,以及一些分布式的組件都不好意思出去面試。

也經常聽到身邊的同學說身邊誰面試題目很簡單,自己也會,但是真到自己的時候你能就一個知識點講的很透徹,并且能夠發散思考引出更多的答案嗎?

這道手寫一個單例模式的筆試題,應該很多程序員老鐵都碰到過,剛看到題目的時候可能很驚喜,覺得自己運氣真好,但是你真的能夠100%做好這道題嗎?

請手寫一個單例,要求線程安全。

首先給單例下一個定義:在當前進程中,通過單例模式創建的類有且只有一個實例。

單例有如下幾個特點:

  • 在Java應用中,單例模式能保證在一個JVM中,該對象只有一個實例存在

  • 構造器必須是私有的,外部類無法通過調用構造器方法創建該實例

  • 沒有公開的set方法,外部類無法調用set方法創建該實例

  • 提供一個公開的get方法獲取唯一的這個實例

那單例模式有什么好處呢?

某些類創建比較頻繁,對于一些大型的對象,這是一筆很大的系統開銷

省去了new操作符,降低了系統內存的使用頻率,減輕GC壓力

系統中某些類,如spring里的controller,控制著處理流程,如果該類可以創建多個的話,系統完全亂了

好了,單例模式的定義也清楚了,好處也了解了,先看一個餓漢式的寫法

public class Singleton {     private static Singleton instance = new Singleton();     /**      * 私有構造方法,防止被實例化      */     private Singleton(){}     /**      * 靜態get方法      */     public static Singleton getInstance(){         return instance;     } }

如果面試時提供的是這個答案,那丙丙建議你先回家埋頭苦讀兩個月再出來找工作了,你肯定說這個也太low了,一看就是線程不安全的,方法應該通過synchronized給鎖起來,同時創建前先校驗一下,改造后寫法如下:

public class Singleton {     private static Singleton instance = null;     /**      * 私有構造方法,防止被實例化      */     private Singleton(){}     /**      * 靜態get方法      */     public static synchronized Singleton getInstance(){         if(instance == null){             instance = new Singleton();         }         return instance;     } }

這是一種典型的時間換空間的寫法,不管三七二十一,每次創建實例時先鎖起來,再進行判斷,嚴重降低了系統的處理速度。

有沒有更好的處理方式呢?

有,通過雙檢鎖做兩次判斷,代碼如下:

public class Singleton {     private static Singleton instance = null;     private Singleton(){}     public static Singleton getInstance(){         //先檢查實例是否存在,如果不存在才進入下面的同步塊         if(instance == null){             //同步塊,線程安全的創建實例             synchronized (Singleton.class) {                 //再次檢查實例是否存在,如果不存在才真正的創建實例                 if(instance == null){                     instance = new Singleton();                 }             }         }         return instance;     } }

將synchronized關鍵字加在了內部,也就是說當調用的時候是不需要加鎖的,只有在instance為null,并創建對象的時候才需要加鎖,性能有一定的提升。

但是,這樣就沒有問題了嗎?

看下面的情況:在Java指令中創建對象和賦值操作是分開進行的,也就是說instance = new Singleton();語句是分兩步執行的。

但是JVM并不保證這兩個操作的先后順序,也就是說有可能JVM會為新的Singleton實例分配空間,然后直接賦值給instance成員,然后再去初始化這個Singleton實例。

這樣就可能出錯了,我們以A、B兩個線程為例:

  • A、B線程同時進入了第一個if判斷

  • A首先進入synchronized塊,由于instance為null,所以它執行instance = new Singleton();

  • 由于JVM內部的優化機制,JVM先畫出了一些分配給Singleton實例的空白內存,并賦值給instance成員(注意此時JVM沒有開始初始化這個實例),然后A離開了synchronized塊。

單例模式的細節有哪些

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  • B進入synchronized塊,由于instance此時不是null,因此它馬上離開了synchronized塊并將結果返回給調用該方法的程序。

  • 此時B線程打算使用Singleton實例,卻發現它沒有被初始化,于是錯誤發生了。

加上volatile修飾Singleton,再做一次優化:

public class Singleton {     private volatile static Singleton instance = null;     private Singleton(){}     public static Singleton getInstance(){         //先檢查實例是否存在,如果不存在才進入下面的同步塊         if(instance == null){             //同步塊,線程安全的創建實例             synchronized (Singleton.class) {                 //再次檢查實例是否存在,如果不存在才真正的創建實例                 if(instance == null){                     instance = new Singleton();                 }             }         }         return instance;     } }

**通過volatile修飾的變量,不會被線程本地緩存,所有線程對該對象的讀寫都會第一時間同步到主內存,從而保證多個線程間該對象的準確性 **

volatile的作用

防止指令重排序,因為instance = new Singleton()不是原子操作

保證內存可見

這個是比較完美的寫法了,這種方式能夠安全的創建唯一的一個實例,又不會對性能有太大的影響。

但是由于volatile關鍵字可能會屏蔽掉虛擬機中一些必要的代碼優化,所以運行效率并不是很高,還有更優的寫法嗎?

通過靜態內部類

public class Singleton {          /* 私有構造方法,防止被實例化 */       private Singleton() {       }          /* 此處使用一個內部類來維護單例 */       private static class SingletonFactory {           private static Singleton instance = new Singleton();       }          /* 獲取實例 */       public static Singleton getInstance() {           return SingletonFactory.instance;       }          /* 如果該對象被用于序列化,可以保證對象在序列化前后保持一致 */       public Object readResolve() {           return getInstance();       }   }

使用內部類來維護單例的實現,JVM內部的機制能夠保證當一個類被加載的時候,這個類的加載過程是線程互斥的。

這樣當我們第一次調用getInstance的時候,JVM能夠幫我們保證instance只被創建一次,并且會保證把賦值給instance的內存初始化完畢,  這樣我們就不用擔心上面的問題。

同時該方法也只會在第一次調用的時候使用互斥機制,這樣就解決了低性能問題。這樣我們暫時總結一個完美的單例模式。

還有更完美的寫法嗎,通過枚舉:

public enum Singleton {     /**      * 定義一個枚舉的元素,它就代表了Singleton的一個實例。      */     Instance; }

使用枚舉來實現單實例控制會更加簡潔,而且JVM從根本上提供保障,絕對防止多次實例化,是更簡潔、高效、安全的實現單例的方式。

到此,關于“單例模式的細節有哪些”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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