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什么是零拷貝技術

發布時間:2021-10-15 16:28:53 來源:億速云 閱讀:185 作者:iii 欄目:web開發

本篇內容介紹了“什么是零拷貝技術”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

一、什么是零拷貝?

1、從一個案例說起

為了解釋這個概念,我們先要從一個需求說起,說某天某領導給你下發了一個任務,完成一個從文件中讀取數據,并傳輸到網絡上的一個小程序。代碼很簡單:

首先我們在我們的操作系統中找到這個文件,然后把數據先讀到緩沖區,最后把緩沖區的數據發送到網絡上。

代碼是很簡單,現在我們考慮一下,這個數據從電腦到網絡整個傳輸的過程:

現在我們可以看到1->2->3->4的整個過程一共經歷了四次拷貝的方式,但是真正消耗資源和浪費時間的是第二次和第三次,因為這兩次都需要經過我們的CPU拷貝,而且還需要內核態和用戶態之間的來回切換。想想看,我們的CPU資源是多么寶貴,要處理大量的任務。還要去拷貝大量的數據。如果能把CPU的這兩次拷貝給去除掉,豈不快哉!!!既能節省CPU資源,還可以避免內核態和用戶態之間的切換。

這里還要先說一下用戶態和內核態的區別:

處于用戶態執行時,進程所能訪問的內存空間和對象受到限制,其所處于占有的處理器是可被搶占的

處于內核態執行時,則能訪問所有的內存空間和對象,且所占有的處理器是不允許被搶占的。

2、優化方案

要去除第二次和第三次之間的拷貝,Linux開發人員也早就注意到了這個問題,于是在linux 2.1內核中,添加了 “數據被copy到socket  buffer”的動作,于是我們的javaNIO,可以直接調用transferTo()的方法,就可以實現這種現象。

現在一看,感覺性能資源都得到了很大的提升,不過現在還不并不是完美的。因為這三次拷貝還用到了CPU的拷貝技術,就是第二次。不過不要擔心。Linux開發人員比我們更加深謀遠慮。

3、零拷貝優化方案

在Linux2.4 內核做了優化,取而代之的是只包含關于數據的位置和長度的信息的描述符被追加到了socket buffer  緩沖區中。DMA引擎直接把數據從內核緩沖區傳輸到協議引擎(protocol engine),從而消除了最后一次CPU  copy。經過上述過程,數據只經過了2次copy就從磁盤傳送出去了。這個才是真正的Zero-Copy

什么是零拷貝技術

注意:這里的零拷貝其實是根據內核狀態劃分的,在這里沒有經過CPU的拷貝,數據在用戶態的狀態下,經歷了零次拷貝,所以才叫做零拷貝,但不是說不拷貝。

OK。現在我們已經了解了什么是零拷貝技術,下面我們再說一下那些數據結構會用到零拷貝技術。

二、哪些地方會用到零拷貝技術

1、java的NIO

先說java,是因為要給下面的netty做鋪墊,在 Java NIO 中的通道(Channel)就相當于操作系統的內核空間(kernel  space)的緩沖區,而緩沖區(Buffer)對應的相當于操作系統的用戶空間(user space)中的用戶緩沖區(user buffer)。

堆外內存(DirectBuffer)在使用后需要應用程序手動回收,而堆內存(HeapBuffer)的數據在 GC 時可能會被自動回收。因此,在使用  HeapBuffer 讀寫數據時,為了避免緩沖區數據因為 GC 而丟失,NIO 會先把 HeapBuffer 內部的數據拷貝到一個臨時的  DirectBuffer 中的本地內存(native memory),這個拷貝涉及到 sun.misc.Unsafe.copyMemory()  的調用,背后的實現原理與 memcpy() 類似。最后,將臨時生成的 DirectBuffer 內部的數據的內存地址傳給 I/O 調用函數,這樣就避免了再去訪問  Java 對象處理 I/O 讀寫。

(1)MappedByteBuffer

MappedByteBuffer 是 NIO 基于內存映射(mmap)這種零拷貝方式的提供的一種實現,意思是把一個文件從 position 位置開始的  size 大小的區域映射為內存映像文件。這樣之添加地址映射,而不進行拷貝。

(2)DirectByteBuffer

DirectByteBuffer 的對象引用位于 Java 內存模型的堆里面,JVM 可以對 DirectByteBuffer  的對象進行內存分配和回收管理,是 MappedByteBuffer 的具體實現類。因此同樣具有零拷貝技術。

(3)FileChannel

FileChannel 定義了 transferFrom() 和 transferTo()  兩個抽象方法,它通過在通道和通道之間建立連接實現數據傳輸的。

我們直接看Linux2.4的版本,socket緩沖區做了調整,DMA帶收集功能。

(1)DMA從拷貝至內核緩沖區

(2)將數據的位置和長度的信息的描述符增加至內核空間(socket緩沖區)

(3)DMA將數據從內核拷貝至協議引擎

這個復制過程是零拷貝過程。

2、Netty

Netty 中的零拷貝和上面提到的操作系統層面上的零拷貝不太一樣, 我們所說的 Netty 零拷貝完全是基于(Java 層面)用戶態的。

(1)Netty 通過 DefaultFileRegion 類對FileChannel 的 tranferTo()  方法進行包裝,相當于是間接的通過java進行零拷貝。

(2)我們的數據傳輸一般都是通過TCP/IP協議實現的,在實際應用中,很有可能一條完整的消息被分割為多個數據包進行網絡傳輸,而單個的數據包對你而言是沒有意義的,只有當這些數據包組成一條完整的消息時你才能做出正確的處理,而Netty可以通過零拷貝的方式將這些數據包組合成一條完整的消息供你來使用。

此時零拷貝的作用范圍僅在用戶空間中。那Netty是如何實現的呢?為此我們就要找到Netty進行數據傳輸的接口,這個接口一定包含了可以實現零拷貝的功能,這個接口就是ChannelBuffer。

既然有接口肯定就有實現類,一個最主要的實現類是CompositeChannelBuffer,這個類的主要作用是將多個ChannelBuffer組成一個虛擬的ChannelBuffer來進行操作

為什么說是虛擬的呢,因為CompositeChannelBuffer并沒有將多個ChannelBuffer真正的組合起來,而只是保存了他們的引用,這樣就避免了數據的拷貝,實現了Zero  Copy。

(3)ByteBuf 可以通過 wrap 操作把字節數組、ByteBuf、ByteBuffer 包裝成一個 ByteBuf 對象,  進而避免了拷貝操作

(4)ByteBuf 支持 slice 操作, 因此可以將 ByteBuf 分解為多個共享同一個存儲區域的 ByteBuf,避免了內存的拷貝

3、kafka

Kafka 的索引文件使用的是 mmap + write 方式,數據文件使用的是 sendfile  方式。適用于系統日志消息這種高吞吐量的大塊文件的數據持久化和傳輸。

如果有10個消費者,傳統方式下,數據復制次數為4*10=40次,而使用“零拷貝技術”只需要1+10=11次,一次為從磁盤復制到頁面緩存,10次表示10個消費者各自讀取一次頁面緩存。

“什么是零拷貝技術”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

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