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本篇內容主要講解“怎么學習Python技術”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“怎么學習Python技術”吧!
collection.len()是面向對象語言的寫法,len(collection)是Python語言的寫法,這種風格叫做Pythonic。從前者到后者,就像變魔術一樣,一瞬間讓人眼前一亮。這個魔術就是Python魔法方法,或者叫雙下方法,它是用雙下劃線開頭和雙下劃線結尾的特殊方法,比如obj[key],Python解釋器實際上會轉換成obj.__getitem__(key)來運行,但是使用者并無感知。
__getitem__和__len
____getitem__用來獲取數據,__len__用來返回長度,這2個魔法方法是Python基礎,我們通過一副撲克牌來了解:
import collections # 定義一副牌 Card = collections.namedtuple('Card', ['rank', 'suit']) class FrenchDeck: # 大小 ranks = [str(n) for n in range(2, 11)] + list('JQKA') # 花色 suits = 'spades diamonds clubs hearts'.split() def __init__(self): # 生成一副牌 self._cards = [Card(rank, suit) for suit in self.suits for rank in self.ranks] def __len__(self): return len(self._cards) def __getitem__(self, position): return self._cards[position]
本來我們對這副牌什么都不能做,但是由于實現了__len__,可以使用len()函數查看有多少張牌:
>>> len(deck) 52
由于實現了__getitem__,可以使用中括號索引取值:
>>> deck[0] Card(rank='2', suit='spades')
能進行切片:
>>> deck[:3] [Card(rank='2', suit='spades'), Card(rank='3', suit='spades'), Card(rank='4', suit='spades')] >>> deck[12::13] [Card(rank='A', suit='spades'), Card(rank='A', suit='diamonds'), Card(rank='A', suit='clubs'), Card(rank='A', suit='hearts')]
能迭代:
>>> for card in deck: # doctest: +ELLIPSIS ... print(card) Card(rank='2', suit='spades') Card(rank='3', suit='spades') Card(rank='4', suit='spades') ...
發現沒有,魔法方法是可以用來裝B的!別人寫個類只能get、set,你寫個類還能花式炫技,666。
Python魔法方法是給Python解釋器使用的,一般不需要直接調用,Python會自己去調,比如把len(my_object)寫成my_object.__len__(),就弄巧成拙了。
魔法方法實現運算符
前面例子實現了取值和長度,接著再看一個例子,使用__repr__、__abs__、__bool__、__add__、__mul__,實現運算符:
from math import hypot # 二維向量 class Vector: def __init__(self, x=0, y=0): self.x = x self.y = y # 表達式 def __repr__(self): return 'Vector(%r, %r)' % (self.x, self.y) # 絕對值 def __abs__(self): return hypot(self.x, self.y) # 布爾值 def __bool__(self): return bool(abs(self)) # 加法 def __add__(self, other): x = self.x + other.x y = self.y + other.y return Vector(x, y) #乘法 def __mul__(self, scalar): return Vector(self.x * scalar, self.y * scalar)
__add__實現了加法:
>>> v1 = Vector(2, 4) >>> v2 = Vector(2, 1) >>> v1 + v2 Vector(4, 5)
__abs__實現了絕對值:
>>> v = Vector(3, 4) >>> abs(v) 5.0
__mul__實現了乘法:
>>> v * 3 Vector(9, 12)
__repr__實現了對象的字符串表示:
Vector(4, 5)
否則得到的字符串可能是
__bool__實現了布爾值:
if Vector(4, 5): return True
其他魔法方法
一篇文章是講不完魔法方法的,我們會在后續文章中,繼續探討如何使用和實現它們。
Tips
本小節內容是我看《流暢的Python》第一遍時記錄的知識點:
鴻蒙官方戰略合作共建——HarmonyOS技術社區
collections.namedtuple可以用來創建只有少數屬性但沒有方法的對象,比如
鴻蒙官方戰略合作共建——HarmonyOS技術社區beer_card = Card('7', 'diamonds')
鴻蒙官方戰略合作共建——HarmonyOS技術社區
2.random.choice和random.sample不一樣的地方在于,sample是返回序列,choice是返回元素,當使用sample(list, 1)[0]的時候,不如直接使用choice(list)。
特殊方法的存在是為了被Python解釋器調用的。
PyVarObject是表示內存中長度可變的內置對象的C語言結構體。list或str或bytearray的__len__實際上返回的PyVarObject.ob_size屬性,這個比調用一個方法要快的多。
len之所以不是一個普通方法,是為了讓python自帶的數據結構可以走后門,abs也是同理。
很多時候調用__init__方法的目的是,在你自己的子類的__init__方法中調用超類的構造器。
abs,如果輸入是整數或者浮點數,它返回的是輸入值的絕對值;如果輸入是復數,那么返回這個復數的模。
__repr__和__str__二選一的話,__repr__更好,因為如果一個對象沒有__str__函數,解釋器會用__repr__作為替代。
python對象的一個基本要求就是它得有合理的字符串表示形式,這就是數據模型中存在特殊方法__repr__和__str__的原因。
為了判定一個值x為真還是為假,python會調用bool(x),它的背后是調用x.__bool__()。如果不存在,就會調用x.__len__(),返回0為Flase,非0為True。
python通過運算符重載這一模式提供了豐富的數值類型,除了內置那些,還有decimal.Decimal和fractions.Fraction。
到此,相信大家對“怎么學習Python技術”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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