您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章將為大家詳細講解有關JS容易出錯的坑有哪些,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
let a = {n : 1}; let b = a; a.x = a = {n: 2}; console.log(a.x) console.log(b.x)
輸出是什么呢?
真的想明白了嗎?
undefined { n : 2}
你真的了解作用域嗎
var a = 0, b = 0; function A(a) { A = function (b) { console.log(a + b++) } console.log(a++) } A(1) A(2)
留給你們思考,我可是第一遍就做錯了(;′⌒`)
答案 1 4
可以好好想一想,你會茅塞頓開的。
var obj = { "2" : 3, "3" : 4, "length" : 2, "splice" : Array.prototype.splice, "push" : Array.prototype.push } obj.push(1) obj.push(2) console.log(obj)
這段代碼的執行結果?
答案:Object(4) [empty × 2, 1, 2, splice: ƒ, push: ƒ]
解釋就是第一次使用push,obj對象的push方法設置obj[2] = 1,obj.length++ 解釋就是第一次使用push,obj對象的push方法設置obj[3] = 2,obj.length++ 使用console.log()方法輸出的時候,因為obj上有length屬性和splice方法,故將其作為數組輸出打印 打印時因為數組未設置下標為0和1的值,故打印的結果就是empty,主動獲取obj[0] = undefined
var b = 10; (function b(){ // 'use strict' b = 20 console.log(b) })()
輸出的結果是什么?
Function b
- 如標題一樣,非匿名自執行函數,函數名不可以修改,嚴格模式下會TypeError, - 非嚴格模式下,不報錯,修改也沒有用。 - 查找變量b時,立即執行函數會有內部作用域,會先去查找是否有b變量的聲明,有的話,直接復制 - 確實發現具名函數Function b(){} 所以就拿來做b的值 - IIFE的函數內部無法進行復制(類似于const)
非匿名自執行函數 II
var b = 10; (function b(){ // 'use strict' var b = 20 console.log(window.b) console.log(b) })()
輸出是多少呢?
10 20 // 訪問b變量的時候,發現var b = 20;在當前作用域中找到了b變量,于是把b的值作為20
非匿名自執行函數 III
var b = 10; (function b(){ console.log(b) b = 5 console.log(window.b) var b = 20 console.log(b) })()
輸出的結果是多少呢?
這個問題應該不難,就留給你們思考吧
var name = 'World!'; (function () { if (typeof name === 'undefined') { var name = 'Jack'; console.log('Goodbye ' + name); } else { console.log('Hello ' + name); } })();
在 JavaScript中, Fun 和 var 會被提升
相當于
var name = 'World!'; (function () { var name; if (typeof name === 'undefined') { name = 'Jack'; console.log('Goodbye ' + name); } else { console.log('Hello ' + name); } })();
鞏固一下:
var str = 'World!'; (function (name) { if (typeof name === 'undefined') { var name = 'Jack'; console.log('Goodbye ' + name); } else { console.log('Hello ' + name); } })(str); 答案:Hello World 因為name已經變成函數內局部變量
var END = Math.pow(2, 53); var START = END - 100; var count = 0; for (var i = START; i <= END; i++) { count++; } console.log(count);
一個知識點:Infinity
在 JS 里, Math.pow(2, 53) == 9007199254740992 是可以表示的最大值. 最大值加一還是最大值. 所以循環不會停.
稀疏數組與密數組
var ary = [0,1,2]; ary[10] = 10; ary.filter(function(x) { return x === undefined;});
執行結果如何呢?
做這個題目,你需要了解稀疏數組和密集數組
譯 JavaScript中的稀疏數組與密集數組
Array/filter
看過源碼的同學應該知道,filter源碼中,會去判斷數組的這個索引值是不是數組的一個屬性,有興趣的同學可以看看我寫的這篇關于數組的:[干貨?]從詳細操作js數組到淺析v8中array.js
0 in ary; => true 3 in ary; => false 10 in ary; => true 也就是說 從 3 - 9 都是沒有初始化的'坑'!, 這些索引并不存在與數組中. 在 array 的函數調用的時候是會跳過這些'坑'的.
所以答案就是[]
var two = 0.2 var one = 0.1 var eight = 0.8 var six = 0.6 [two - one == one, eight - six == two]
你認為結果是多少呢?面試遇到這個問題,應該怎么回答呢?
[true,false]
可以看看這些文章:
探尋 JavaScript 精度問題以及解決方案
從0.1+0.2=0.30000000000000004再看JS中的Number類型
function showCase(value) { switch(value) { case 'A': console.log('Case A'); break; case 'B': console.log('Case B'); break; case undefined: console.log('undefined'); break; default: console.log('Do not know!'); } } showCase(new String('A'));
運行結果如何呢?
switch 是嚴格比較, String 實例和 字符串不一樣. 答案自然是'Do not know' 所以一般情況下,寫switch語句,也建議寫default
String("A")
function showCase2(value) { switch(value) { case 'A': console.log('Case A'); break; case 'B': console.log('Case B'); break; case undefined: console.log('undefined'); break; default: console.log('Do not know!'); } } showCase2(String('A'));
運行結果呢?
答案:Case A 解析:String('A')就是返回一個字符串
function isOdd(num) { return num % 2 == 1; } function isEven(num) { return num % 2 == 0; } function isSane(num) { return isEven(num) || isOdd(num); } var values = [7, 4, '13', -9, Infinity]; values.map(isSane);
運行的結果如何呢?
答案:[true, true, true, false, false] 解析:%如果不是數值會調用Number()去轉化 '13' % 2 // 1 Infinity % 2 //NaN Infinity 是無窮大 -9 % 2 // -1 鞏固:9 % -2 // 1 余數的正負號隨第一個操作數
Array.isArray( Array.prototype )
這段代碼的執行結果?
答案:true 解析:Array.prototype是一個數組 數組的原型是數組,對象的原型是對象,函數的原型是函數
[]==[]
答案是什么呢
答案:false 解析:兩個引用類型, ==比較的是引用地址
[]== ![]
結果是什么呢?
(1)! 的優先級高于== ,右邊Boolean([])是true,取返等于 false (2)一個引用類型和一個值去比較 把引用類型轉化成值類型,左邊0 (3)所以 0 == false 答案是true
'5' + 3 '5' - 3
結果是多少呢?
答案:53 2 解析:加號有拼接功能,減號就是邏輯運算 鞏固:typeof (+"1") // "number" 對非數值+—常被用來做類型轉換相當于Number()
1 + - + + + - + 1
結果是多少呢
答案:2 解析:+-又是一元加和減操作符號,就是數學里的正負號。負負得正哈。 鞏固: 一元運算符還有一個常用的用法就是將自執行函數的function從函數聲明變成表達式。 常用的有 + - ~ !void + function () { } - function () { } ~ function () { } void function () { }
var ary = Array(3); ary[0]=2 ary.map(function(elem) { return '1'; });
輸出結果是多少呢?
稀疏數組 題目中的數組其實是一個長度為3, 但是沒有內容的數組, array 上的操作會跳過這些未初始化的'坑'. 所以答案是 ["1", empty × 2]
這里貼上 Array.prototype.map 的 polyfill.
Array.prototype.map = function(callback, thisArg) { var T, A, k; if (this == null) { throw new TypeError(' this is null or not defined'); } var O = Object(this); var len = O.length >>> 0; if (typeof callback !== 'function') { throw new TypeError(callback + ' is not a function'); } if (arguments.length > 1) { T = thisArg; } A = new Array(len); k = 0; while (k < len) { var kValue, mappedValue; if (k in O) { kValue = O[k]; mappedValue = callback.call(T, kValue, k, O); A[k] = mappedValue; } k++; } return A; };
var a = 111111111111111110000, b = 1111; a + b;
這段代碼的執行結果?
答案:11111111111111111000 解析:在JavaScript中number類型在JavaScript中以64位(8byte)來存儲。 這64位中有符號位1位、指數位11位、實數位52位。 2的53次方時,是最大值。 其值為:9007199254740992(0x20000000000000)。 超過這個值的話,運算的結果就會不對.
var a = [1, 2, 3], b = [1, 2, 3], c = [1, 2, 4] a == b a === b a > c a < c
這段代碼的執行結果?
答案:false, false, false, true 解析:相等(==)和全等(===)還是比較引用地址 引用類型間比較大小是按照字典序比較,就是先比第一項誰大,相同再去比第二項。
var val = 'smtg'; console.log('Value is ' + (val === 'smtg') ? 'Something' : 'Nothing');
這段代碼的執行結果?
答案:Something 解析:字符串連接比三元運算有更高的優先級 所以原題等價于 'Value is true' ? 'Somthing' : 'Nonthing' 而不是 'Value is' + (true ? 'Something' : 'Nonthing') 鞏固: 1 || fn() && fn() //1 1 || 1 ? 2 : 3 ; //2
var a = {}, b = Object.prototype; [a.prototype === b, Object.getPrototypeOf(a) === b]
執行結果是多少呢
答案:false, true 解析:Object 的實例是 a,a上并沒有prototype屬性 a的__poroto__ 指向的是Object.prototype,也就是Object.getPrototypeOf(a)。a的原型對象是b
function f() {} var a = f.prototype, b = Object.getPrototypeOf(f); a === b
這段代碼的執行結果?
答案:false 解析:a是構造函數f的原型 : {constructor: ƒ} b是實例f的原型對象 : ƒ () { [native code] }
function foo() { } var oldName = foo.name; foo.name = "bar"; [oldName, foo.name]
代碼執行結果是什么?
答案:["foo", "foo"] 解析:函數的名字不可變.
答案:["object", false] 解析:null代表空對象指針,所以typeof判斷成一個對象。可以說JS設計上的一個BUG instanceof 實際上判斷的是對象上構造函數,null是空當然不可能有構造函數 鞏固:null == undefined //true null === undefined //flase
答案:Error 解析:Math.pow (x , y) x 的 y 次冪的值 reduce(fn,total) fn (total, currentValue, currentIndex, arr) 如果一個函數不傳初始值,數組第一個組默認為初始值. [3,2,1].reduce(Math.pow) Math.pow(3,2) //9 Math.pow(9,1) //9 鞏固題,可以做一做: [].reduce(Math.pow) //空數組會報TypeError [1].reduce(Math.pow) //只有初始值就不會執行回調函數,直接返回1 [].reduce(Math.pow,1) //只有初始值就不會執行回調函數,直接返回1 [2].reduce(Math.pow,3) //傳入初始值,執行回調函數,返回9
"1 2 3".replace(/\d/g, parseInt)
輸出是什么呢?
答案:"1 NaN 3" 解析:replace() 回調函數的四個參數: 1、匹配項 2、與模式中的子表達式匹配的字符串 3、出現的位置 4、stringObject 本身 。 如果沒有與子表達式匹配的項,第二參數為出現的位置.所以第一個參數是匹配項,第二個參數是位置 parseInt('1', 0) parseInt('2', 2) //2進制中不可能有2 parseInt('3', 4)
function f() {} var parent = Object.getPrototypeOf(f); f.name // ? parent.name // ? typeof eval(f.name) // ? typeof eval(parent.name) // ?
這段代碼的執行結果?
答案:"f", "Empty", "function", error 解析:f的函數名就是f parent是f原型對象的名字為"" , 先計算eval(f.name) 為 f,f的數據類型是function eval(parent.name) 為undefined, "undefined"
new Date()
var a = new Date("2014-03-19"), b = new Date(2014, 03, 19); [a.getDay() === b.getDay(), a.getMonth() === b.getMonth()]
這段代碼的執行結果?
答案:[false, false] 解析:var a = new Date("2014-03-19") //能夠識別這樣的字符串,返回想要的日期 Wed Mar 19 2014 08:00:00 GMT+0800 (CST) b = new Date(2014, 03, 19); //參數要按照索引來 Sat Apr 19 2014 00:00:00 GMT+0800 (CST) 月是從0索引,日期是從1 getDay()是獲取星期幾 getMonth()是獲取月份所以都不同 鞏固: [a.getDate() === b.getDate()] //true
var a = Date(0); var b = new Date(0); var c = new Date(); [a === b, b === c, a === c]
這段代碼的執行結果?
答案:[false, false, false] 解析:當日期被作為構造函數調用時,它返回一個相對于劃時代的對象(JAN 01 1970)。 當參數丟失時,它返回當前日期。當它作為函數調用時,它返回當前時間的字符串表示形式。 a是字符串 a === b // 數據類型都不同,肯定是false b是對象 b === c // 引用類型,比的是引用地址 c也是對象 a === c // 數據類型都不同,肯定是false
var a = new Date("epoch")
你認為結果是多少呢?
答案:Invalid Date {} 解析:您得到“無效日期”,這是一個實際的日期對象(一個日期的日期為true)。但無效。這是因為時間內部保持為一個數字,在這種情況下,它是NA。 在chrome上是undefined 正確的是格式是var d = new Date(year, month, day, hours, minutes, seconds, milliseconds);
var a = Function.length, b = new Function().length a === b
這段代碼的執行結果是?
答案:false 解析:首先new在函數帶()時運算優先級和.一樣所以從左向右執行 new Function() 的函數長度為0 鞏固:function fn () { var a = 1; } console.log(fn.length) //0 fn和new Function()一樣
要是看過往期的這篇文章[誠意滿滿?]帶你填一些JS容易出錯的坑 就可以給我點個贊?關注一下啦,下面的內容都是這篇文章的內容。
不寫回調函數的話,是按照什么排序呢?
JavaScript默認使用字典序(alphanumeric)來排序。因此結果是[1,10,2,5]
正確排序的話,應該[1,2,5,10].sort( (a,b) => a-b )
你認為輸出是什么?
上面的表達式相當于'b'+'a'+ (+'a')+'a',因為(+'a')是NaN,所以:
'b'+'a'+ (+'a')+'a' = 'b'+'a'+ "NaN"+'a'='baNaNa'
這是一個經典JavaScript面試題
let res = new Array() for(var i = 0; i < 10; i++){ res.push(function(){ return console.log(i) }) } res[0]() res[1]() res[2]()
期望輸出的是0,1,2,實際上卻不會。原因就是涉及作用域,怎么解決呢?
[x] 使用let代替var,形成塊級作用域
[x] 使用bind函數。
res.push(console.log.bind(null, i))
解法還有其他的,比如使用IIFE,形成私有作用域等等做法。
function fun(n,o) { console.log(o) return { fun:function(m){ return fun(m,n); } }; } var a = fun(0); a.fun(1); a.fun(2); a.fun(3);//undefined,?,?,? var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);//undefined,?,?,? var c = fun(0).fun(1); c.fun(2); c.fun(3);//undefined,?,?,?
留給你們思考
var a = [0]; if (a) { console.log(a == true); } else { console.log("wut"); }
你們覺得答案是多少呢?這題涉及到隱式轉換了,這個坑我自己的好好補一補
// 答案:false
再來一道?
function fn() { return 20; } console.log(fn + 10); // 輸出結果是多少
function fn() { return 20; } fn.toString = function() { return 10; } console.log(fn + 10); // 輸出結果是多少?
function fn() { return 20; } fn.toString = function() { return 10; } fn.valueOf = function() { return 5; } console.log(fn + 10); // 輸出結果是多少?
說到底JS類型轉換的好好補一補了
[1<2<3,3<2<1] //[false,false] //[true,true] //[false,true] //[true,false]
選一個吧,比較操作符,賦值運算符優先級哪個更高呢?
面試的時候,問你這個問題,要是回答錯誤的話,估計面試官對基礎很是懷疑!!!
問你這個題目的時候,你可以牽扯出很多問題,比如JS如何存儲小數的呢?比如聊一聊二進制,比如實際開發中,遇到精度的問題,你是怎么解決的,你有什么好辦法。
聊完這個,你可以牽扯出最大安全數,比如JavaScript的最大安全整數是多少,超出這個范圍的話,怎么解決精度問題呢?
ES規范中新提出的BigInt解決了什么問題呢,你又發現了BigInt中哪些坑呢?
如何解決精度問題呢?
這里推薦Number-Precision庫,不到1K的體積。
function sidEffecting(ary) { ary[0] = ary[2]; } function bar(a, b, c) { c = 10 sidEffecting(arguments); return a + b + c; } function demo (arg) { arg.name = 'new Name' } console.log(bar(2, 2, 2))
涉及到ES6語法,這題答案肯定都會做是22,但是呢,稍微改變一下題目,就比較坑了….
function sidEffecting(ary) { ary[0] = ary[2]; } function bar(a, b, c = 4) { c = 10 sidEffecting(arguments); return a + b + c; } function demo (arg) { arg.name = 'new Name' } console.log(bar(2, 2, 2))
這個答案是多少呢?根據MDN上對argument有更加準確的定義,看argument
當非嚴格模式中的函數有包含剩余參數、默認參數和解構賦值,那么arguments對象中的值不會跟蹤參數的值(反之亦然)。
找到這句話,bar函數存在默認參數,并且在非嚴格模式下,所以不會跟蹤參數的值,自然結果就14
請讀者細細體會
let demo1 = {class: "Animal", name: 'sheet'}; console.log(demo1.class)
比較流氓,這個跟瀏覽器相關,class是保留字(現在的話,class是關鍵字),答案并不要緊,重要的是自己在取屬性名稱的時候盡量避免保留字. 如果使用的話請加引號 a['class']。
個人理解的話,關鍵字就是有特殊含義的,不用用作變量名。比如
let class = 123;
現在看來肯定報錯,那有什么需要我們注意的呢?
let undefined = 123;
這樣子并不會報錯,這個跟瀏覽器有點關系,這樣子看來undefined不是關鍵字。所以為了保險起見,建議大家在判斷一個變量是不是未定義的話,盡量使用void 0 === undefined 很有可能undefined會被當作是變量來賦值
void 0 值就是undefined
這個應該是經常遇見的題了,搞明白很簡單,map函數怎么使用,parseInt函數怎么使用
關于Array數組的話,我之前寫了一篇文章,從源碼角度解析大部分方法
點進去重溫一遍:[干貨?]從詳細操作js數組到淺析v8中array.js
map接受兩個參數,一個callback,一個this,即調用函數時this指向,其中callback回調函數是三個參數,一個currentValue,index,array;
parseInt接受兩個參數:string,radix(基數)
返回NaN有兩種情況
radix 小于 2 或大于 36 ,或
第一個非空格字符不能轉換為數字。
當radix是0或者undefined時,又是特殊情況,具體異步MDN
parseInt('1', 0); parseInt('2', 1); parseInt('3', 2);
兩者結合的話,結果自然很明顯,[1,NaN,NaN]
Math.min() < Math.max() // false
按照常規思路的話,應該是true,畢竟最小值應該小于最大值,但是實際情況是false
原因:
Math.min 的參數是 0 個或者多個。如果是多個參數很容易理解,返回參數中最小的。
如果是0個參數,或者沒有參數,則返回 Infinity。
而 Math.max() 沒有傳遞參數時返回的是 -Infinity。
要是面試官問這個問題,額。。。。
輸出是什么?注意不是[].concat([1,2,3])
// [1,2,3] // Uncaught SyntaxError: .... // undefined
答案是undefined,原因是什么呢?
第一步計算[].concat,結果是Array.prototype.concat
第二步執行一個逗號操作符,逗號操作符對它的每個操作對象求值(從左至右),然后返回最后一個操作對象的值。
>1,2,3 返回3
第三步執行一個數組訪問運算或屬性訪問運算
所以上面[].concat[1,2,3] 等價于Array.prototype.concat[3]
那么結果自然就是 undefined。
//2 or -1
indexOf方法會進行嚴格相等判斷
NaN !== NaN
怎么辦呢?
let realIsNaN = value => typeof value === 'number' && isNaN(value);
先要判斷類型,是因為字符串轉換會先轉換成數字,轉換失敗為 NaN。所以和 NaN 相等。
isNaN('jjjj') —> true
第二種方法
let realIsNaN = value => value !== value;
Number.isFinite('0') === isFinite('0') Number.isFinite(0) === isFinite('0')
打印結果是什么,能不能具體說一說?
Number.isFinite()檢測有窮性的值,唯一和全局isFinite()函數相比,這個方法不會強制將一個非數值的參數轉換成數值,這就意味著,只有數值類型的值,且是有窮的(finite),才返回 true。
自然答案就是 false,true
function Foo() { getName = function () { alert (1); }; return this; } Foo.getName = function () { alert (2);}; Foo.prototype.getName = function () { alert (3);}; var getName = function () { alert (4);}; function getName() { alert (5);} //請寫出以下輸出結果: Foo.getName(); getName(); Foo().getName(); getName(); new Foo.getName(); new Foo().getName(); new new Foo().getName();
let newList = [1,2,3].push(4) console.log(newList.push(4))
認為輸出什么?
// Error
原因在于Array.prototype.push()返回的是新數組的長度,所以呢4.push(5)自然Error
function foo1() { return { bar: "hello" }; } function foo2() { return { bar: "hello" }; } var a=foo1(); var b=foo2(); console.log(a) //Object {bar: "hello"} console.log(b) //underfind //仔細看就知道了 // 會在第10行加入一個`;`
會在第10行自動加一個分號; 所以返回的就是undefined
function foo() { let a = b = 0; a++; return a; } foo(); typeof a; // => ??? typeof b; // => ???
上面的let a = b = 0; 等價于 window.b = 0, let a = b;
const length = 4; const numbers = []; for (var i = 0; i < length; i++);{ numbers.push(i + 1); } numbers; // => ???
唯一需要注意的就是for語句后面帶了;沙雕題
加了;,會認為for執行完,所以指定的都是空語句,最后numbers為[5]
console.log('Hello World'[4])
使用的就是方括號表示法獲取字符串特定索引的字符,值得注意的是,IE7低版本使用的是charAt()
所以這題輸出o
const name = 'TianTianUp' console.log(!typeof name === 'string') console.log(!typeof name === 'object')
typeof name 返回的是 ’string‘, 字符串’string‘是一個truthy值。因此!typeof name 返回一個布爾值false。所以
false === ’string'
和 false === ’object‘返回false
(檢測一個類型的值話,我們應該使用 !==而不是!typeof)
const nums = [1, 2, 3, 4, 5, 6]; let firstEven; nums.forEach(n => { if (n % 2 ===0 ) { firstEven = n; return n; } }); console.log(firstEven);
唯一需要注意的就是forEach源碼是怎么寫的,看過源碼的都知道,forEach使用return是不能中止循環的,或者說每一次調用callback函數,終止的是當前的一次,而不是整個循環。
結果自然就是6
關于“JS容易出錯的坑有哪些”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。