您好,登錄后才能下訂單哦!
本篇內容介紹了“如何使用Java高并發編程CyclicBarrier”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
CyclicBarrier是什么?把它拆開來翻譯就是循環(Cycle)和屏障(Barrier)
它的主要作用其實和CountDownLanch差不多,都是讓一組線程到達一個屏障時被阻塞,直到最后一個線程到達屏障時,屏障會被打開,所有被屏障阻塞的線程才會繼續執行,不過它是可以循環執行的,這是它與CountDownLanch最大的不同。CountDownLanch是只有當最后一個線程把計數器置為0的時候,其他阻塞的線程才會繼續執行。
我們首先先來看下關于使用CyclicBarrier的一個demo:比如游戲中有個關卡的時候,每次進入下一關的時候都需要進行加載一些地圖、特效背景音樂什么的只有全部加載完了才能夠進行游戲:
/**demo 來源https://blog.csdn.net/lstcui/article/details/107389371 * 公眾號【java金融】 */ public class CyclicBarrierExample { static class PreTaskThread implements Runnable { private String task; private CyclicBarrier cyclicBarrier; public PreTaskThread(String task, CyclicBarrier cyclicBarrier) { this.task = task; this.cyclicBarrier = cyclicBarrier; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 4; i++) { Random random = new Random(); try { Thread.sleep(random.nextInt(1000)); System.out.println(String.format("關卡 %d 的任務 %s 完成", i, task)); cyclicBarrier.await(); } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3, () -> { System.out.println("本關卡所有的前置任務完成,開始游戲... ..."); }); new Thread(new PreTaskThread("加載地圖數據", cyclicBarrier)).start(); new Thread(new PreTaskThread("加載人物模型", cyclicBarrier)).start(); new Thread(new PreTaskThread("加載背景音樂", cyclicBarrier)).start(); } } }
輸出結果如下:
我們可以看到每次游戲開始都會等當前關卡把游戲的人物模型,地圖數據、背景音樂加載完成后才會開始進行游戲。并且還是可以循環控制的。
/** The lock for guarding barrier entry */ private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); /** Condition to wait on until tripped */ private final Condition trip = lock.newCondition(); /** The number of parties */ private final int parties; /* The command to run when tripped */ private final Runnable barrierCommand; /** The current generation */ private Generation generation = new Generation();
lock:用于保護屏障入口的鎖
trip :達到屏障并且不能放行的線程在trip條件變量上等待
parties :柵欄開啟需要的到達線程總數
barrierCommand:最后一個線程到達屏障后執行的回調任務
generation:這是一個內部類,通過它實現CyclicBarrier重復利用,每當await達到最大次數的時候,就會重新new 一個,表示進入了下一個輪回。里面只有一個boolean型屬性,用來表示當前輪回是否有線程中斷。
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { try { return dowait(false, 0L); } catch (TimeoutException toe) { throw new Error(toe); // cannot happen } } * Main barrier code, covering the various policies. */ private int dowait(boolean timed, long nanos) throws InterruptedException, BrokenBarrierException, TimeoutException { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { //獲取barrier當前的 “代”也就是當前循環 final Generation g = generation; if (g.broken) throw new BrokenBarrierException(); if (Thread.interrupted()) { breakBarrier(); throw new InterruptedException(); } // 每來一個線程調用await方法都會進行減1 int index = --count; if (index == 0) { // tripped boolean ranAction = false; try { final Runnable command = barrierCommand; // new CyclicBarrier 傳入 的barrierCommand, command.run()這個方法是同步的,如果耗時比較多的話,是否執行的時候需要考慮下是否異步來執行。 if (command != null) command.run(); ranAction = true; // 這個方法1. 喚醒所有阻塞的線程,2. 重置下count(count 每來一個線程都會進行減1)和generation,以便于下次循環。 nextGeneration(); return 0; } finally { if (!ranAction) breakBarrier(); } } // loop until tripped, broken, interrupted, or timed out for (;;) { try { // 進入if條件,說明是不帶超時的await if (!timed) // 當前線程會釋放掉lock,然后進入到trip條件隊列的尾部,然后掛起自己,等待被喚醒。 trip.await(); else if (nanos > 0L) //說明當前線程調用await方法時 是指定了 超時時間的! nanos = trip.awaitNanos(nanos); } catch (InterruptedException ie) { //Node節點在 條件隊列內 時 收到中斷信號時 會拋出中斷異常! //g == generation 成立,說明當前代并沒有變化。 //! g.broken 當前代如果沒有被打破,那么當前線程就去打破,并且拋出異常.. if (g == generation && ! g.broken) { breakBarrier(); throw ie; } else { // We're about to finish waiting even if we had not // been interrupted, so this interrupt is deemed to // "belong" to subsequent execution. //執行到else有幾種情況? //1.代發生了變化,這個時候就不需要拋出中斷異常了,因為 代已經更新了,這里喚醒后就走正常邏輯了..只不過設置下 中斷標記。 //2.代沒有發生變化,但是代被打破了,此時也不用返回中斷異常,執行到下面的時候會拋出 brokenBarrier異常。也記錄下中斷標記位。 Thread.currentThread().interrupt(); } } //喚醒后,執行到這里,有幾種情況? //1.正常情況,當前barrier開啟了新的一代(trip.signalAll()) //2.當前Generation被打破,此時也會喚醒所有在trip上掛起的線程 //3.當前線程trip中等待超時,然后主動轉移到 阻塞隊列 然后獲取到鎖 喚醒。 if (g.broken) throw new BrokenBarrierException(); //喚醒后,執行到這里,有幾種情況? //1.正常情況,當前barrier開啟了新的一代(trip.signalAll()) //2.當前線程trip中等待超時,然后主動轉移到 阻塞隊列 然后獲取到鎖 喚醒。 if (g != generation) return index; //喚醒后,執行到這里,有幾種情況? //.當前線程trip中等待超時,然后主動轉移到 阻塞隊列 然后獲取到鎖 喚醒。 if (timed && nanos <= 0L) { breakBarrier(); throw new TimeoutException(); } } } finally { lock.unlock(); } }
“如何使用Java高并發編程CyclicBarrier”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。