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這篇文章主要講解了“如何使用CSS控制動畫行進”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“如何使用CSS控制動畫行進”吧!
正文從這里開始。
今天要介紹一種很簡單的使用 CSS 控制動畫播放與暫停的小技巧。使用好了,可以在很多實際場景得以運用。
我們先來看個例子,本例子是我在閑逛 Codepen 時看到了,很有意思:
本例子 CodePen Demo -- CSS Beer![1]
上面整個過程都是由 CSS 完成。拋開如何用 CSS 實現上述一些 UI 效果。本文主要講的是如何只用 CSS 控制一次動畫的行進,暫停與開始。
上述動畫控制要完成的效果是:
頁面 render 后,無任何操作,動畫不會開始。只有當鼠標對元素進行 click ,觸發元素的 :active 偽類效果的時候,動畫才開始進行;
動畫進行到任意時刻,鼠標停止點擊,則動畫停止;
重新對元素進行點擊,動畫繼續從上一幀結束的狀態開始
如果動畫播放完,再點擊不會重復播放,動畫狀態保留在動畫的最后一幀
看著好像挺復雜的,其實實現起來很容易,主要借助了偽類 :active 與動畫的播放狀態 animation-play-state 。
我們以一個運動的小球做一個簡單的示例,小球從左運動到右。
<div></div>
div { margin: 50px auto; width: 100px; height: 100px; background: #000; animation: move 1s linear; animation-fill-mode: forwards; } @keyframes move { 100% { transform: translate(200px, 0) rotate(180deg); } }
接下來,我們就進行簡單的改造,動畫的默認狀態是暫停的:
div { margin: 50px auto; width: 100px; height: 100px; background: #000; animation: move 1s linear; animation-fill-mode: forwards; + animation-play-state: paused; }
只有通過點擊的時候,動畫才會運行:
body:active div { animation-play-state: running; }
看看效果,為了方便看清點擊的過程,在點擊的過程中,我也改了下背景顏色(背景變色表示當前鼠標按下):
CodePen Demo -- CSS控制動畫行進[2]
嗯,整個過程其實非常簡單。理解了這種方法后,就可以隨意加到你想的任何動畫中,再拋一個類似的 Demo:
CodePen Demo -- CSS 控制動畫行進[3]
非常有用的一個小技巧,趕緊 GET 起來。
感謝各位的閱讀,以上就是“如何使用CSS控制動畫行進”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對如何使用CSS控制動畫行進這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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