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這期內容當中小編將會給大家帶來有關什么是ThreadLocal,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
ThreadLocal的官方API解釋為:
* This class provides thread-local variables. These variables differ from * their normal counterparts in that each thread that accesses one (via its * {@code get} or {@code set} method) has its own, independently initialized * copy of the variable. {@code ThreadLocal} instances are typically private * static fields in classes that wish to associate state with a thread (e.g., * a user ID or Transaction ID).
這個類提供線程局部變量。這些變量與正常的變量不同,每個線程訪問一個(通過它的get或set方法)都有它自己的、獨立初始化的變量副本。ThreadLocal實例通常是類中的私有靜態字段,希望將狀態與線程關聯(例如,用戶ID或事務ID)。
1、當使用ThreadLocal維護變量時,ThreadLocal為每個使用該變量的線程提供獨立的變量副本, 所以每一個線程都可以獨立地改變自己的副本,而不會影響其它線程所對應的副本 2、使用ThreadLocal通常是定義為 private static ,更好是 private final static 3、Synchronized用于線程間的數據共享,而ThreadLocal則用于線程間的數據隔離 4、ThreadLocal類封裝了getMap()、Set()、Get()、Remove()4個核心方法
從表面上來看ThreadLocal內部是封閉了一個Map數組,來實現對象的線程封閉,map的key就是當前的線程id,value就是我們要存儲的對象。
實際上是ThreadLocal的靜態內部類ThreadLocalMap為每個Thread都維護了一個數組table,hreadLocal確定了一個數組下標,而這個下標就是value存儲的對應位置,繼承自弱引用,用來保存ThreadLocal和Value之間的對應關系,之所以用弱引用,是為了解決線程與ThreadLocal之間的強綁定關系,會導致如果線程沒有被回收,則GC便一直無法回收這部分內容。
//set方法 public void set(T value) { //獲取當前線程 Thread t = Thread.currentThread(); //實際存儲的數據結構類型 ThreadLocalMap map = getMap(t); //判斷map是否為空,如果有就set當前對象,沒有創建一個ThreadLocalMap //并且將其中的值放入創建對象中 if (map != null) map.set(this, value); else createMap(t, value); } //get方法 public T get() { //獲取當前線程 Thread t = Thread.currentThread(); //實際存儲的數據結構類型 ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) { //傳入了當前線程的ID,到底層Map Entry里面去取 ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); if (e != null) { @SuppressWarnings("unchecked") T result = (T)e.value; return result; } } return setInitialValue(); } //remove方法 public void remove() { ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread()); if (m != null) m.remove(this);//調用ThreadLocalMap刪除變量 } //ThreadLocalMap中getEntry方法 private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) { int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1); Entry e = table[i]; if (e != null && e.get() == key) return e; else return getEntryAfterMiss(key, i, e); } //getMap()方法 ThreadLocalMap getMap(Thread t) { //Thread中維護了一個ThreadLocalMap return t.threadLocals; } //setInitialValue方法 private T setInitialValue() { T value = initialValue(); Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) map.set(this, value); else createMap(t, value); return value; } //createMap()方法 void createMap(Thread t, T firstValue) { //實例化一個新的ThreadLocalMap,并賦值給線程的成員變量threadLocals t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue); }
從上面源碼中我們看到不管是 set() get() remove() 他們都是操作ThreadLocalMap這個靜態內部類的,每一個新的線程Thread都會實例化一個ThreadLocalMap并賦值給成員變量threadLocals,使用時若已經存在threadLocals則直接使用已經存在的對象
獲取當前線程對應的ThreadLocalMap
如果當前ThreadLocal對象對應的Entry還存在,并且返回對應的值
如果獲取到的ThreadLocalMap為null,則證明還沒有初始化,就調用setInitialValue()方法
獲取當前線程,根據當前線程獲取對應的ThreadLocalMap
如果對應的ThreadLocalMap不為null,則調用set方法保存對應關系
如果為null,創建一個并保存k-v關系
獲取當前線程,根據當前線程獲取對應的ThreadLocalMap
如果對應的ThreadLocalMap不為null,則調用ThreadLocalMap中的remove方法,根據key.threadLocalHashCode & (len-1)獲取當前下標并移除
成功后調用expungeStaleEntry進行一次連續段清理
ThreadLocalMap是ThreadLocal的一個內部類
static class ThreadLocalMap { /** * 自定義一個Entry類,并繼承自弱引用 * 同時讓ThreadLocal和儲值形成key-value的關系 * 之所以用弱引用,是為了解決線程與ThreadLocal之間的強綁定關系 * 會導致如果線程沒有被回收,則GC便一直無法回收這部分內容 * */ static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { /** The value associated with this ThreadLocal. */ Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { super(k); value = v; } } /** * Entry數組的初始化大小(初始化長度16,后續每次都是2倍擴容) */ private static final int INITIAL_CAPACITY = 16; /** * 根據需要調整大小 * 長度必須是2的N次冪 */ private Entry[] table; /** * The number of entries in the table. * table中的個數 */ private int size = 0; /** * The next size value at which to resize. * 下一個要調整大小的大小值(擴容的閾值) */ private int threshold; // Default to 0 /** * Set the resize threshold to maintain at worst a 2/3 load factor. * 根據長度計算擴容閾值 * 保持一定的負債系數 */ private void setThreshold(int len) { threshold = len * 2 / 3; } /** * Increment i modulo len * nextIndex:從字面意思我們可以看出來就是獲取下一個索引 * 獲取下一個索引,超出長度則返回 */ private static int nextIndex(int i, int len) { return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0); } /** * Decrement i modulo len. * 返回上一個索引,如果-1為負數,返回長度-1的索引 */ private static int prevIndex(int i, int len) { return ((i - 1 >= 0) ? i - 1 : len - 1); } /** * ThreadLocalMap構造方法 * ThreadLocalMaps是延遲構造的,因此只有在至少要放置一個節點時才創建一個 */ ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) { //內部成員數組,INITIAL_CAPACITY值為16的常量 table = new Entry[INITIAL_CAPACITY]; //通過threadLocalHashCode(HashCode) & (長度-1)的位運算,確定鍵值對的位置 //位運算,結果與取模相同,計算出需要存放的位置 int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1); // 創建一個新節點保存在table當中 table[i] = new Entry(firstKey, firstValue); //設置table元素為1 size = 1; //根據長度計算擴容閾值 setThreshold(INITIAL_CAPACITY); } /** * 構造一個包含所有可繼承ThreadLocals的新映射,只能createInheritedMap調用 * ThreadLocal本身是線程隔離的,一般來說是不會出現數據共享和傳遞的行為 */ private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) { Entry[] parentTable = parentMap.table; int len = parentTable.length; setThreshold(len); table = new Entry[len]; for (int j = 0; j < len; j++) { Entry e = parentTable[j]; if (e != null) { @SuppressWarnings("unchecked") ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get(); if (key != null) { Object value = key.childValue(e.value); Entry c = new Entry(key, value); int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1); while (table[h] != null) h = nextIndex(h, len); table[h] = c; size++; } } } } /** * ThreadLocalMap中getEntry方法 */ private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) { //通過hashcode確定下標 int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1); Entry e = table[i]; //如果找到則直接返回 if (e != null && e.get() == key) return e; else // 找不到的話接著從i位置開始向后遍歷,基于線性探測法,是有可能在i之后的位置找到的 return getEntryAfterMiss(key, i, e); } /** * ThreadLocalMap的set方法 */ private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) { //新開一個引用指向table Entry[] tab = table; //獲取table長度 int len = tab.length; ////獲取索引值,threadLocalHashCode進行一個位運算(取模)得到索引i int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); /** * 遍歷tab如果已經存在(key)則更新值(value) * 如果該key已經被回收失效,則替換該失效的key **/ // for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) { ThreadLocal<?> k = e.get(); if (k == key) { e.value = value; return; } //如果 k 為null,則替換當前失效的k所在Entry節點 if (k == null) { replaceStaleEntry(key, value, i); return; } } //如果上面沒有遍歷成功則創建新值 tab[i] = new Entry(key, value); // table內元素size自增 int sz = ++size; //滿足條件數組擴容x2 if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold) rehash(); } /** * remove方法 * 將ThreadLocal對象對應的Entry節點從table當中刪除 */ private void remove(ThreadLocal<?> key) { Entry[] tab = table; int len = tab.length; int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) { if (e.get() == key) { e.clear();//將引用設置null,方便GC回收 expungeStaleEntry(i);//從i的位置開始連續段清理工作 return; } } } /** * ThreadLocalMap中replaceStaleEntry方法 */ private void replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value, int staleSlot) { // 新建一個引用指向table Entry[] tab = table; //獲取table的長度 int len = tab.length; Entry e; // 記錄當前失效的節點下標 int slotToExpunge = staleSlot; /** * 通過prevIndex(staleSlot, len)可以看出,由staleSlot下標向前掃描 * 查找并記錄最前位置value為null的下標 */ for (int i = prevIndex(staleSlot, len); (e = tab[i]) != null; i = prevIndex(i, len)) if (e.get() == null) slotToExpunge = i; // nextIndex(staleSlot, len)可以看出,這個是向后掃描 // occurs first for (int i = nextIndex(staleSlot, len); (e = tab[i]) != null; i = nextIndex(i, len)) { // 獲取Entry節點對應的ThreadLocal對象 ThreadLocal<?> k = e.get(); //如果和新的key相等的話,就直接賦值給value,替換i和staleSlot的下標 if (k == key) { e.value = value; tab[i] = tab[staleSlot]; tab[staleSlot] = e; // 如果之前的元素存在,則開始調用cleanSomeSlots清理 if (slotToExpunge == staleSlot) slotToExpunge = i; /** *在調用cleanSomeSlots() 清理之前,會調用 *expungeStaleEntry()從slotToExpunge到table下標所在為 *null的連續段進行一次清理,返回值就是table為null的下標 *然后以該下標 len進行一次啟發式清理 * 最終里面的方法實際上還是調用了expungeStaleEntry * 可以看出expungeStaleEntry方法是ThreadLocal核心的清理函數 */ cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len); return; } // If we didn't find stale entry on backward scan, the // first stale entry seen while scanning for key is the // first still present in the run. if (k == null && slotToExpunge == staleSlot) slotToExpunge = i; } // 如果在table中沒有找到這個key,則直接在當前位置new Entry(key, value) tab[staleSlot].value = null; tab[staleSlot] = new Entry(key, value); // 如果有其他過時的節點正在運行,會將它們進行清除,slotToExpunge會被重新賦值 if (slotToExpunge != staleSlot) cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len); } /** * expungeStaleEntry() 啟發式地清理被回收的Entry * 有兩個地方調用到這個方法 * 1、set方法,在判斷是否需要resize之前,會清理并rehash一遍 * 2、替換失效的節點時候,也會進行一次清理 */ private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) { boolean removed = false; Entry[] tab = table; int len = tab.length; do { i = nextIndex(i, len); Entry e = tab[i]; //判斷如果Entry對象不為空 if (e != null && e.get() == null) { n = len; removed = true; //調用該方法進行回收, //對 i 開始到table所在下標為null的范圍內進行一次清理和rehash i = expungeStaleEntry(i); } } while ( (n >>>= 1) != 0); return removed; } private int expungeStaleEntry(int staleSlot) { Entry[] tab = table; int len = tab.length; // expunge entry at staleSlot tab[staleSlot].value = null; tab[staleSlot] = null; size--; // Rehash until we encounter null Entry e; int i; for (i = nextIndex(staleSlot, len); (e = tab[i]) != null; i = nextIndex(i, len)) { ThreadLocal<?> k = e.get(); if (k == null) { e.value = null; tab[i] = null; size--; } else { int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1); if (h != i) { tab[i] = null; while (tab[h] != null) h = nextIndex(h, len); tab[h] = e; } } } return i; } /** * Re-pack and/or re-size the table. First scan the entire * table removing stale entries. If this doesn't sufficiently * shrink the size of the table, double the table size. */ private void rehash() { expungeStaleEntries(); // Use lower threshold for doubling to avoid hysteresis if (size >= threshold - threshold / 4) resize(); } /** * 對table進行擴容,因為要保證table的長度是2的冪,所以擴容就擴大2倍 */ private void resize() { //獲取舊table的長度 Entry[] oldTab = table; int oldLen = oldTab.length; int newLen = oldLen * 2; //創建一個長度為舊長度2倍的Entry數組 Entry[] newTab = new Entry[newLen]; //記錄插入的有效Entry節點數 int count = 0; /** * 從下標0開始,逐個向后遍歷插入到新的table當中 * 通過hashcode & len - 1計算下標,如果該位置已經有Entry數組,則通過線性探測向后探測插入 */ for (int j = 0; j < oldLen; ++j) { Entry e = oldTab[j]; if (e != null) { ThreadLocal<?> k = e.get(); if (k == null) {//如遇到key已經為null,則value設置null,方便GC回收 e.value = null; // Help the GC } else { int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1); while (newTab[h] != null) h = nextIndex(h, newLen); newTab[h] = e; count++; } } } // 重新設置擴容的閾值 setThreshold(newLen); // 更新size size = count; // 指向新的Entry數組 table = newTab; } }
key.threadLocalHashCode & (len-1),將threadLocalHashCode進行一個位運算(取模)得到索引 " i " ,也就是在table中的下標
for循環遍歷,如果Entry中的key和我們的需要操作的ThreadLocal的相等,這直接賦值替換
如果拿到的key為null ,則調用replaceStaleEntry()進行替換
如果上面的條件都沒有成功滿足,直接在計算的下標中創建新值
在進行一次清理之后,調用rehash()下的resize()進行擴容
這是 ThreadLocal 中一個核心的清理方法
為什么需要清理?
在我們 Entry 中,如果有很多節點是已經過時或者回收了,但是在table數組中繼續存在,會導致資源浪費
我們在清理節點的同時,也會將后面的Entry節點,重新排序,調整Entry大小,這樣我們在取值(get())的時候,可以快速定位資源,加快我們的程序的獲取效率
我們在使用remove節點的時候,會使用線性探測的方式,找到當前的key
如果當前key一致,調用clear()將引用指向null
從"i"開始的位置進行一次連續段清理
目錄結構:
在這里插入圖片描述
package com.lyy.threadlocal.config; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import javax.servlet.*; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import java.io.IOException; @Slf4j public class HttpFilter implements Filter { //初始化需要做的事情 @Override public void init(FilterConfig filterConfig) throws ServletException { } //核心操作在這個里面 @Override public void doFilter(ServletRequest servletRequest, ServletResponse servletResponse, FilterChain filterChain) throws IOException, ServletException { HttpServletRequest request = (HttpServletRequest)servletRequest; // request.getSession().getAttribute("user"); System.out.println("do filter:"+Thread.currentThread().getId()+":"+request.getServletPath()); RequestHolder.add(Thread.currentThread().getId()); //讓這個請求完,,同時做下一步處理 filterChain.doFilter(servletRequest,servletResponse); } //不再使用的時候做的事情 @Override public void destroy() { } }
package com.lyy.threadlocal.config; import org.springframework.web.servlet.handler.HandlerInterceptorAdapter; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; public class HttpInterceptor extends HandlerInterceptorAdapter { //接口處理之前 @Override public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception { System.out.println("preHandle:"); return true; } //接口處理之后 @Override public void afterCompletion(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, Exception ex) throws Exception { RequestHolder.remove(); System.out.println("afterCompletion"); return; } }
package com.lyy.threadlocal.config; public class RequestHolder { private final static ThreadLocal<Long> requestHolder = new ThreadLocal<>();// //提供方法傳遞數據 public static void add(Long id){ requestHolder.set(id); } public static Long getId(){ //傳入了當前線程的ID,到底層Map里面去取 return requestHolder.get(); } //移除變量信息,否則會造成逸出,導致內容永遠不會釋放掉 public static void remove(){ requestHolder.remove(); } }
package com.lyy.threadlocal.controller; import com.lyy.threadlocal.config.RequestHolder; import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody; @Controller @RequestMapping("/thredLocal") public class ThreadLocalController { @RequestMapping("test") @ResponseBody public Long test(){ return RequestHolder.getId(); } }
package com.lyy.threadlocal; import com.lyy.threadlocal.config.HttpFilter; import com.lyy.threadlocal.config.HttpInterceptor; import org.springframework.boot.SpringApplication; import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication; import org.springframework.boot.web.servlet.FilterRegistrationBean; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.web.servlet.config.annotation.InterceptorRegistry; import org.springframework.web.servlet.config.annotation.WebMvcConfigurerAdapter; @SpringBootApplication public class ThreadlocalDemoApplication extends WebMvcConfigurerAdapter { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(ThreadlocalDemoApplication.class, args); } @Bean public FilterRegistrationBean httpFilter(){ FilterRegistrationBean registrationBean = new FilterRegistrationBean(); registrationBean.setFilter(new HttpFilter()); registrationBean.addUrlPatterns("/thredLocal/*"); return registrationBean; } @Override public void addInterceptors(InterceptorRegistry registry) { registry.addInterceptor(new HttpInterceptor()).addPathPatterns("/**"); } }
輸入:http://localhost:8080/thredLocal/test
后臺打印:
do filter:35:/thredLocal/test preHandle: afterCompletion
1、ThreadLocal是通過每個線程單獨一份存儲空間,每個ThreadLocal只能保存一個變量副本。
2、相比于Synchronized,ThreadLocal具有線程隔離的效果,只有在線程內才能獲取到對應的值,線程外則不能訪問到想要的值,很好的實現了線程封閉。
3、每次使用完ThreadLocal,都調用它的remove()方法,清除數據,避免內存泄漏的風險
4、通過上面的源碼分析,我們也可以看到大神在寫代碼的時候會考慮到整體實現的方方面面,一些邏輯上的處理是真嚴謹的,我們在看源代碼的時候不能只是做了解,也要看到別人實現功能后面的目的。
上述就是小編為大家分享的什么是ThreadLocal了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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