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Python線程之threading

發布時間:2020-06-23 04:17:37 來源:網絡 閱讀:383 作者:元嬰期 欄目:編程語言

線程是屬于進程的,線程運行在進程空間內,同一進程所產生的線程共享同一內存空間,當進程退出時該進程所產生的線程都會被強制退出并清除。進程是資源分配的最小單位,線程是CPU調度的最小單位,每一個進程中至少有一個線程,線程可與屬于同一進程的其它線程共享進程所擁有的全部資源,但是其本身基本上不擁有系統資源,只擁有一點在運行中必不可少的信息(如程序計數器、一組寄存器和棧)。

Threading模塊提供線程相關的操作,Threading模塊包含Thread,Lock,RLock,Event,Queue等組件;multiprocess模塊完全模仿了threading模塊的接口,二者在使用時,時極其相似的。

1、Thread

創建線程的兩種方式:

示例1:

import time
from threading import Thread

def func(i):
    time.sleep(1)
    print("hello : %s"%i)

thread_l = []

# 開啟多線程
for i in range(10):
    t = Thread(target=func,args=(i,)) #實例化線程對象
    t.start()  # 激活線程
    thread_l.append(t)

# 異步開啟阻塞
for j in thread_l:
    j.join()  # 阻塞主線程,子線程執行完畢之后向下執行主線程代碼

print("主線程")

結果:

hello : 2
hello : 0
hello : 1
hello : 3
hello : 5
hello : 4
hello : 7hello : 6hello : 9

hello : 8
主線程

示例2:使用類繼承的方式創建線程

import time
from threading import Thread

class MyThread(Thread): # 繼承Thread類
    count = 0   # 子線程間會共享此靜態屬性
    def __init__(self,arg1,arg2): # 通過init方法傳遞參數
        super().__init__()
        self.arg1 = arg1
        self.arg2 = arg2

    def run(self):  # 必須實現run方法
        MyThread.count += 1
        time.sleep(1)
        print("%s,hello!%s"%(self.arg1,self.arg2))

thread_l = []
for i in range(10):
    t = MyThread('eric','jonny')
    t.start()
    thread_l.append(t)
for j in thread_l:
    j.join()
print("conut: %s"%MyThread.count)

結果:
1,hello!jonny
0,hello!jonny
5,hello!jonny4,hello!jonny
3,hello!jonny
2,hello!jonny

6,hello!jonny9,hello!jonny

7,hello!jonny
8,hello!jonny
conut: 10

Thread的主要方法:

t.start() :激活線程
t.join():阻塞(等待子線程執行完畢,在向下執行),在每次激活線程后阻塞會使線程變為同步,所以要在線程激活完畢之后阻塞。
t.name :設置或獲取線程名
t.getName():獲取線程名
t.setName(NAME):設置線程名
t.is_alive() :判斷線程是否激活
t.setDaemon() :設置守護線程,在激活線程之前設置,默認值為False
t.isDaemon() : 判斷是否為守護線程

2、Lock與RLock

同一個進程內的線程是數據共享的,線程的GIL(全局解釋性)鎖是鎖的線程調用CPU的時間,在第一個線程調用CPU操作共享數據的時候,時間輪轉至第二個線程,第二個線程也要操作共享數據,這樣就導致了數據的不一致,這是因為GIL不鎖數據,這種情況下,線程鎖的出現就能解決這個這個問題。
示例1:GIL鎖發揮作用

from threading import Thread

def func():
    global n
    n -= 1

n = 1000

thread_l = []
for i in range(100):
    t = Thread(target=func)
    t.start()
    thread_l.append(t)

for j in thread_l:
    j.join()

print(n)
結果是:900

示例2:時間片輪轉,GIL鎖失效

import time
from threading import Thread

def func():
    global n
    # n -= 1
    temp = n  # 從進程中獲取n
    time.sleep(0.01)  # 每個線程調用CPU的時間是很短的,制造時間片輪轉的效果
    n = temp -1  # 得到結果,再將修改過的數據返回給進程

n = 1000

thread_l = []
for i in range(100):
    t = Thread(target=func)
    t.start()
    thread_l.append(t)

for j in thread_l:
    j.join()

print(n)
結果是:998

示例3:互斥鎖Lock,對數據加鎖

import time
from threading import Thread
from threading import Lock

def func():
    global n
    # n -= 1
    lock.acquire()   # 上鎖
    temp = n  # 從進程中獲取n
    time.sleep(0.01)  # 每個線程調用CPU的時間是很短的,制造時間片輪轉的效果
    n = temp -1  # 得到結果,再將修改過的數據返回給進程
    lock.release()   # 釋放

n = 1000
lock = Lock()  # 實例化鎖對象
thread_l = []
for i in range(100):
    t = Thread(target=func)
    t.start()
    thread_l.append(t)

for j in thread_l:
    j.join()

print(n)
結果是:900

互斥鎖Lock后使數據一致,具有安全性,但是也帶來了新的問題,因為鎖的緣故,每一個線程都是串行的拿到鎖,在釋放;整個程序運行變成串行,效率降低。

示例4:遞歸鎖Rlock
Lock在同一線程中只能被acquire一次,下一次的acquire必須等待release之后才可以;而RLock允許在同一線程中被多次acquire,但是acquire和release必須是成對存在。

from threading import Lock
from threading import RLock

lock = Lock() # 實例化出互斥鎖對象
lock.acquire()
lock.acquire() # 在第二次acquire時,程序阻塞等待release之后拿到鎖
print("死鎖")
lock.release()
lock.release()

lock1 = RLock() # 實例化出遞歸鎖對象
lock1.acquire()
lock1.acquire() # 可被多次acquire
print("running")
lock1.release()
lock1.release() # acquire與release成對出現

在多線程并發的情況下,同一個線程中,如果出現多次acquire,就可能發生死鎖現象,使用RLock就不會出現死鎖問題

3、Semaphore

線程的信號量與進程的信號量使用基本一致;信號量可以允許指定數量的線程操作上鎖的數據,即一把鎖有多個鑰匙。對與有信號量限制的程序來說,信號量有幾個任務就開啟幾個線程,在加鎖階段會限制程序運行數量,并不影響其它代碼的并發。
示例

import random
import time
from threading import Semaphore
from threading import Thread

def sing(i,sem):
    sem.acquire() # 加鎖
    print('%s enter the ktv'%i)
    time.sleep(random.randint(1,10))
    print('%s leave the ktv'%i)
    sem.release() # 釋放

sem = Semaphore(4)
for i in range(20):
    t = Thread(target=sing, args=(i, sem))
    t.start()

4、Event

事件:線程之間狀態標記通信,使用方法與進程的基本一致
主要方法:
e = Event() # 實例化一個事件對象
e.set() # 標記變為非阻塞
e.wait() # 默認標記為阻塞,在等待的過程中,遇到非阻塞信號就繼續執行
e.clear() # 標記變為阻塞
e.is_set() # 是否阻塞 True就是非阻塞,False是阻塞

示例:連接數據庫

'''
連接數據庫
每0.5秒連一次,連接三次
用事件來標志數據庫的連接情況
如果連接成功,顯示成功
否則報錯
'''

import time
import random
from threading import Thread
from threading import Event

# 模擬檢查連接,檢查連接成功使事件標志位為非阻塞
def check_conn():
    time.sleep(random.randint(1,3))
    e.set()

# 在還沒檢查成功前等待,接到非阻塞信號則連接數據庫
def conn_mysql():
    count = 1
    while not e.is_set():
        if count > 3:
            raise TimeoutError

        print("嘗試第 %s 次連接" % count)
        count += 1
        e.wait(0.5)
    print("連接成功")

e = Event()  # 實例化事件對象

Thread(target=check_conn).start()
Thread(target=conn_mysql).start()

5、Timer

定時器:定時開啟一個線程,執行一個任務
示例:

from threading import Timer

def func():
    print("hello")

'''
必須有兩個參數
第一個是時間,單位為秒
第二個是要執行的函數
'''
Timer(1,func).start()

6、Condition

條件變量:條件包含遞歸鎖RLock和事件Event中的wait()方法的功能。
五個方法:
acquire(): 遞歸鎖
release(): 釋放鎖
wait(timeout): 等待通知,或者等到設定的超時時間;才會被喚醒繼續運行。wait()必須在已獲得Lock前提下才能調用,否則會觸發RuntimeError異常。
notify(n=1): 通知其他線程,傳入的參數必須時int類型的,那些掛起的線程接到這個通知之后會開始運行,默認是通知一個正等待該condition的線程,最多則喚醒n個等待的線程。notify()必須在已獲得Lock前提下才能調用,否則會觸發RuntimeError。notify()不會主動釋放Lock。
notifyAll(): 如果wait狀態線程比較多,notifyAll的作用就是通知所有線程

示例:

from threading import Condition
from threading import Thread

def run(n):
    con.acquire()
    con.wait()
    print("run the thread: %s"%n)
    con.release()

if __name__ == '__main__':
    con = Condition()
    for i in range(10):
        t = Thread(target=run,args=(i,))
        t.start()

    while True:
        msg = input(">>> ")
        if msg == 'q':
            break
        con.acquire() # 遞歸鎖
        if msg == 'all':
            con.notify_all()     # 放行所有線程
        else:
            con.notify(int(msg)) # 傳遞信號,放行線程,參數是int類型的
        con.release() # 釋放鎖

7、Queue模塊

queue模塊就是線程的隊列,它是數據安全的。
主要方法:
q.put(1) # 將傳入的數據放入隊列
q.get() # 根據對象所屬類的不同,取出隊列中的數據
q.join() # 等隊列為空時,在執行別的操作
q.qsize() # 返回隊列的大小,不一定準確
q.empty() # 隊列為空時,返回True,否則返回False,不一定準確
q.full() # 隊列滿時,返回True,否則返回False,不一定準確

Queue類的使用:先進先出

import queue

q = queue.Queue()  # 實例化一個隊列對象,可給出隊列長度,先進先出
q.put(1)           # 將傳入的數據放入隊列
q.put(2)
print(q.get())     # 先進先出,取出隊列的第一個值

LifoQueue類的主要方法:后進先出

import queue

lfq = queue.LifoQueue() # 實例化一個對象,可給出長度,后進先出
lfq.put(1)
lfq.put(2)
print(lfq.get()) #后進先出,取出2

PriorityQueue類的主要方法:優先級
import queue

pq = queue.PriorityQueue()  # 實例化一個隊列對象,優先級隊列,優先級值越小越優先
pq.put((10,'a'))
pq.put((5,'b'))
pq.put((1,'c'))
pq.put((15,'d'))

for i in range(4):
    print(pq.get())
結果:
(1, 'c')
(5, 'b')
(10, 'a')
(15, 'd')

8、concurrent模塊之futures

concurrent是用來操作池的模塊,這個模塊可創建進程池和線程池,其使用方法完全一致,統一了入口和方法,使用池更便捷,且python內置,導入便可使用。

主要方法:
submit(FUNC,ARGS):創建線程對象和激活線程,FUNC是要執行的任務,ARGS是參數
shutdown():shutdown方法封裝了close和join方法,調用該方法時,不能在忘池中添加任務,且要等待池中任務執行結束
result():result方法取線程執行的函數返回值
map(FUNC,iter):map方法異步執行,需傳入要執行的任務FUNC,以及一個可迭代對象iter,map方法無返回值
add_done_callback(call):回調函數

示例1:

import time
import random
from concurrent import futures

def func(n):
    time.sleep(random.randint(1,3))
    print(n)
    return n*"*"

thread_pool = futures.ThreadPoolExecutor(20)  # 實例化一個線程池對象,一般開啟CPU核數*5
f_l = []
for i in range(10):
    t = thread_pool.submit(func,i)    # submit方法合并了創建線程對象和激活線程的功能
    f_l.append(t)
thread_pool.shutdown()    # shutdown方法封裝了close和join方法,調用該方法時,不能在忘池中添加任務,且要等待池中任務執行結束

for j in f_l:
    print(j.result())   # result方法取線程執行的函數返回值

示例2:回調

from concurrent import futures

def func(n):
    print(n)
    return n*"*"

def call(args):
    print(args.result())

thread_pool = futures.ThreadPoolExecutor(20)
thread_pool.submit(func,1).add_done_callback(call)
向AI問一下細節

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