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這篇文章將為大家詳細講解有關如何使用Python實現一個打字速度測試工具來測試你的手速,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
本次程序中,我們使用的python庫完全是python的內置庫,其中界面的制作是利用tkinter進行制作。核心程序可以分為三個部分,分別為:
文本顯示
文本的輸入檢查
結果計算和顯示
在程序初始運行階段和點擊“切換文本”按鈕后,都需要在軟件的界面中顯示文本,其程序如下圖所示。
程序中self.Reset函數的作用是將界面中的內容全部重置,設置為初始值,當我們在界面中點擊“重置”按鈕或者是初次運行程序時都會調用self.Reset函數,其效果如下圖所示。
而對比文本的顯示,則是通過調用self.getSentence函數來實現,程序讀取本地的sentences.txt文本后,讀取所有的文本內容,其中每一行都是一個獨立的句子。
通過random庫中的choice函數來隨機選擇一個句子,并顯示在界面當中,當我們點擊“切換文本”按鈕后,就可以實現在界面中更換文本,如下圖所示:
在界面中顯示文本后,接下來就是在下方的輸入框中,抄寫上面的文本內容。這里的文本內容,我們是通過tkinter庫中的StringVar對象來進行跟蹤,程序如下圖所示:
當我們輸入文本時,通過StringVar對象的trace函數來實時跟蹤文本,并執行self.check函數,self.check函數的作用是當開始輸入文本時,設置self.start_time為文本輸入的時間。
當我們輸入文本的長度和展示的文本長度一致時,程序會自動調用self.result函數,來進行結果的計算和顯示。其效果如下圖所示。
對于打字速度的計算和顯示,則是通過調用self.result函數來實現的,其程序如下圖所示:
程序獲取用戶輸入的文本內容,然后通過計算用戶的輸入文本和正確的文本之間的匹配程序來計算打字的準確率,通過計算用戶打字的計算時間來計算用戶的打字速度,并顯示在界面中,效果如下圖所示:
話不多說,最后直接上硬貨——源碼:(注意:需要自己建立一個sentences.txt文件放入到同文件夾下)
import time from random import choice from tkinter import Tk, Label, CENTER, LEFT, StringVar, Entry,Button,DISABLED, END,NORMAL class typeSpeed(object): def __init__(self): self.start_time = 0 self.sentence_words_num = 0 self.sentence = "" self.root = Tk() self.root.geometry("900x450+300+100") self.root.title("Python打字測速") self.root.config(bg="#FFFF00") Label(self.root, text="打字速度測試器", anchor=CENTER, font=( "times new roman", 50, "bold"), bg="#00154D", fg="#F2BC90").place(x=200, y=30) self.sentence_label = Label(self.root, text="歡迎使用打字速度測試器", wraplength=400, anchor=CENTER, font=("宋體", 15, "bold"), bg="#00154D", fg="#ffffff", width=40, justify=LEFT) self.sentence_label.place(x=200, y=150) self.text = StringVar() self.text.trace("w", lambda name, index, mode, text=self.text: self.check(text)) self.input_entry = Entry(self.root, font=("宋體", 15, "bold"), width=40, textvariable=self.text) self.input_entry.place(x=200, y=250) reset_button = Button(self.root, text="重置", font=( "宋體", 18, "bold"), width=12, bg="#808080", command=self.Reset) reset_button.place(x=120, y=320) changetext_button = Button(self.root, text="切換文本", font=( "宋體", 18, "bold"), width=12, bg="#808080", command=self.getSentence) changetext_button.place(x=360, y=320) result_button = Button(self.root, text="結果", font=( "宋體", 18, "bold"), width=12, bg="#808080", command=self.result) result_button.place(x=600, y=320) self.speed_label = Label(self.root, text="速度: 00 字每分鐘", font=( "宋體", 15, "bold"), bg="#f28500", fg="#ffffff") self.speed_label.place(x=120, y=380) self.accu_label = Label(self.root, text="準確率: 00%", font=( "宋體", 15, "bold"), bg="#f28500", fg="#ffffff") self.accu_label.place(x=380, y=380) self.time_label = Label(self.root, text="時間: 0 秒", font=( "宋體", 15, "bold"), bg="#f28500", fg="#ffffff") self.time_label.place(x=620, y=380) self.getSentence() self.root.mainloop() def Reset(self): self.input_entry.config(state=NORMAL) self.input_entry.delete(0, END) self.start_time = 0 self.speed_label.config(text="速度: 00字每分鐘") self.accu_label.config(text="準確率: 00%") self.time_label.config(text="時間: 0 秒") def getSentence(self): self.Reset() with open("./sentences.txt", "r", encoding="utf-8") as f: sentences = f.readlines() self.sentence = choice(sentences).rstrip() self.sentence_label.config(text=self.sentence) self.sentence_words_num = len(self.sentence) def result(self): duration = round(time.time() - self.start_time) input_text = self.text.get() wpm = round((len(input_text)/duration)*60) count = 0 for index, char in enumerate(input_text): if self.sentence[index] == char: count += 1 accu = round((count/self.sentence_words_num)*100) self.speed_label.config(text="速度: {} 字每分鐘".format(wpm)) self.accu_label.config(text="準確率: {}%".format(accu)) self.time_label.config(text="時間: {} 秒".format(duration)) def check(self, text): if self.start_time == 0 and len(text.get()) == 1: self.start_time = time.time() elif len(text.get()) == self.sentence_words_num: self.input_entry.config(state=DISABLED) self.result() if __name__ == '__main__':
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