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如何主動終止Node.js進程

發布時間:2021-04-23 10:53:20 來源:億速云 閱讀:486 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章主要介紹了如何主動終止Node.js進程,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

js的作用是什么

1、能夠嵌入動態文本于HTML頁面。2、對瀏覽器事件做出響應。3、讀寫HTML元素。4、在數據被提交到服務器之前驗證數據。5、檢測訪客的瀏覽器信息。6、控制cookies,包括創建和修改等。7、基于Node.js技術進行服務器端編程。

有幾個原因會導致 Node.js 進程終止。其中一些是可以避免的,例如拋出錯誤時,而另一些是無法防止的,例如內存不足。全局 process 是一個 Event Emitter 實例,當執行正常退出時,將發出一個 exit 事件。然后程序代碼可以通過偵聽這個事件來執行最后的同步清理工作。

下面是可以主動觸發進程終止的一些方法:

操作例子
手動流程退出process.exit(1)
未捕獲的異常throw new Error()
未兌現的 promisePromise.reject()
忽略的錯誤事件EventEmitter#emit('error')
未處理的信號$ kill <PROCESS_ID>

其中有許多是屬于偶然被觸發的,例如未捕獲的錯誤或未處理的 promise,但是其中也有為了直接使進程終止而創建的。

進程退出

使用 process.exit(code) 來終止進程是最直接的方法。這在當你知道自己的過程已經到了生命周期的盡頭時非常有用。  code 值是可選的,默認值為0,最大可以設為 255。0 表示進程運行成功,而任何非零的數字都表示發生了問題。這些值可以被許多不同的外部工具使用。例如當測試套件運行時,非零值表示測試失敗。

直接調用 process.exit() 時,不會向控制臺寫入任何隱式文本。如果你編寫了以錯誤表示形式調用此方法的代碼,則你的代碼應該用戶輸出錯誤來幫助他們解決問題。例如運行以下代碼:

$ node -e "process.exit(42)"
$ echo $?

在這種情況下,單行的 Node.js 程序不會輸出任何信息,盡管 shell 程序確實會打印退出狀態。遇到這樣的進程退出,用戶將無法理解究竟發生了什么事情。所以要參考下面這段程序配置錯誤時會執行的代碼:

function checkConfig(config) {
  if (!config.host) {
    console.error("Configuration is missing 'host' parameter!");
    process.exit(1);
  }
}

在這種情況下,用戶沒會很清楚發生了什么。他們運行這個程序,將錯誤輸出到控制臺上,并且他們能夠糾正這個問題。

process.exit() 方法非常強大。盡管它在程序代碼中有自己的用途,但實際上絕對不應該將其引入可重用的庫中。如果在庫中確實發生了錯誤,則應拋出這個錯誤,以便程序可以決定應該如何處理它。

exceprion、rejection 和發出的 Error

雖然 process.exit() 很有用,但對于運行時錯誤,你需要使用其他工具。例如當程序正在處理 HTTP 請求時,一般來說錯誤不應該終止進程,而是僅返回錯誤響應。發生錯誤的位置信息也很有用,這正是應該拋出 Error 對象的地方。

Error 類的實例包含對導致錯誤的原因有用的元數據,例如棧跟蹤信息和消息字符串。從 Error 擴展你自己的錯誤類是很常見的操作。單獨實例化 Error 不會有太多副作用,如果發生錯誤則必須拋出。

在使用 throw 關鍵字或發生某些邏輯錯誤時,將引發 Error。發生這種情況時,當前棧將會“展開”,這意味著每個函數都會退出,直到一個調用函數將調用包裝在 try/catch 語句中為止。遇到此語句后,將調用 catch 分支。如果錯誤沒有被包含在 try/catch 中,則該錯誤被視為未捕獲。

雖然你應該使用帶有 Errorthrow 關鍵字,例如 throw new Error('foo'),但從技術上講,你可以拋出任何東西。一旦拋出了什么東西,它就被認為是一個例外。拋出 Error 實例非常重要,因為捕獲這些錯誤的代碼很可能會期望得到錯誤屬性。

Node.js 內部庫中常用的另一種模式是提供一個 .code 屬性,該屬性是一個字符串值,在發行版之間應保持一致。比如錯誤的 .code 值是 ERR_INVALID_URI,即使是供人類可讀的 .message 屬性可能會更改,但這個 code 值也不應被更改。

可悲的是,一種更常用的區分錯誤的模式是檢查 .message 屬性,這個屬性通常是動態的,因為可能回需要修改拼寫錯誤。這種方法是很冒險的,也是容易出錯的。 Node.js 生態中沒有完美的解決方案來區分所有庫中的錯誤。

當引發未捕獲的錯誤時,控制臺中將打印棧跟蹤信息,并且進程將回以退出狀態 1 終止。這是此類異常的例子:

/tmp/foo.js:1
throw new TypeError('invalid foo');
^
Error: invalid foo
    at Object.<anonymous> (/tmp/foo.js:2:11)
    ... TRUNCATED ...
    at internal/main/run_main_module.js:17:47

上面的棧跟蹤片段表明錯誤發生在名為 foo.js 的文件的第 2 行第 11 列。

全局的 process 是一個事件發射器,可以通過偵聽 uncaughtException 事件來攔截未捕獲的錯誤。下面是一個使用它的例子,在退出前攔截錯誤以發送異步消息:

const logger = require('./lib/logger.js');
process.on('uncaughtException', (error) => {
  logger.send("An uncaught exception has occured", error, () => {
    console.error(error);
    process.exit(1);
  });
});

Promise 拒絕與拋出錯誤非常相似。如果 Promise 中的 reject() 方法被調用,或者在異步函數中引發了錯誤,則 Promise 可以拒絕。在這方面,以下兩個例子大致相同:

Promise.reject(new Error('oh no'));

(async () => {
  throw new Error('oh no');
})();

這是輸出到控制臺的消息:

(node:52298) UnhandledPromiseRejectionWarning: Error: oh no
    at Object.<anonymous> (/tmp/reject.js:1:16)
    ... TRUNCATED ...
    at internal/main/run_main_module.js:17:47
(node:52298) UnhandledPromiseRejectionWarning: Unhandled promise
  rejection. This error originated either by throwing inside of an
  async function without a catch block, or by rejecting a promise
  which was not handled with .catch().

與未捕獲的異常不同,從 Node.js v14 開始,這些 rejection 不會使進程崩潰。在未來的 Node.js 版本中,會使當前進程崩潰。當這些未處理的 rejection 發生時,你還可以攔截事件,偵聽 process 對象上的另一個事件:

process.on('unhandledRejection', (reason, promise) => {});

事件發射器是 Node.js 中的常見模式,許多對象實例都從這個基類擴展而來,并在庫和程序中使用。它們非常歡迎,值得和 error 與 rejection 放在一起討論。

當事件發射器發出沒有偵聽器的 error 事件時,將會拋出所發出的參數。然后將拋出出一個錯誤并導致進程退出:

events.js:306
    throw err; // Unhandled 'error' event
    ^
Error [ERR_UNHANDLED_ERROR]: Unhandled error. (undefined)
    at EventEmitter.emit (events.js:304:17)
    at Object.<anonymous> (/tmp/foo.js:1:40)
    ... TRUNCATED ...
    at internal/main/run_main_module.js:17:47 {
  code: 'ERR_UNHANDLED_ERROR',
  context: undefined
}

確保在你使用的事件發射器實例中偵聽 error 事件,以便你的程序可以正常處理事件而不會崩潰。

信號

信號是操作系統提供的機制,用于把用數字表示的消息從一個程序發送到另一個程序。這些數字通常用等價的常量字符串來表示。例如,信號 SIGKILL 代表數字信號 9。信號可以有不同的用途,但通常用于終止程序。

不同的操作系統可以定義不同的信號,但是下面列表中的信號一般是通用的:

名稱編號可處理Node.js 默認信號用途
SIGHUP1終止父終端已關閉
SIGINT2終止終端試圖中斷,按下 Ctrl + C
SIGQUIT3終止終端試圖退出,按下 Ctrl + D
SIGKILL9終止進程被強行殺死
SIGUSR110啟動調試器用戶定義的信號1
SIGUSR212終止用戶定義的信號2
SIGTERM12終止代表優雅的終止
SIGSTOP19終止進程被強行停止

如果程序可以選擇實現信號處理程序,則 Handleable 一列則為。為的兩個信號無法處理。 Node.js 默認 這一列告訴你在收到信號時,Node.js 程序的默認操作是什么。最后一個信號用途指出了信號對應的作用。

在 Node.js 程序中處理這些信號可以通過偵聽 process 對象上的更多事件來完成:

#!/usr/bin/env node
console.log(`Process ID: ${process.pid}`);
process.on('SIGHUP', () => console.log('Received: SIGHUP'));
process.on('SIGINT', () => console.log('Received: SIGINT'));
setTimeout(() => {}, 5 * 60 * 1000); // keep process alive

在終端窗口中運行這個程序,然后按 Ctrl + C,這個進程不會被終止。它將會聲明已接收到 SIGINT 信號。切換到另一個終端窗口,并根據輸出的進程 ID 值執行以下命令:

$ kill -s SIGHUP <PROCESS_ID>

這演示了一個程序怎樣向另一個程序發送信號,并且在第一個終端中運行的 Node.js 程序中輸出它所接收到的 SIGHUP 信號。

你可能已經猜到了,Node.js 也能把命令發送到其他程序。可以用下面的命令以把信號從臨時的 Node.js 進程發送到你現有的進程:

$ node -e "process.kill(<PROCESS_ID>, 'SIGHUP')"

這還會在你的第一個程序中顯示 SIGHUP 消息。現在,如果你想終止第一個進程,要運行下面的命令向其發送不能處理的 SIGKILL 信號:

$ kill -9 <PROCESS_ID>

這時程序應該結束。

這些信號在 Node.js 程序中經常用于處理正常的關閉事件。例如,當 Kubernetes Pod 終止時,它將向程序發送 SIGTERM 信號,之后啟動 30 秒計時器。然后程序可以在這 30 秒內正常關閉自己,關閉連接并保存數據。如果該進程在此計時器后仍保持活動狀態,則 Kubernetes 將向其發送一個 SIGKILL

感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“如何主動終止Node.js進程”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!

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