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只要一個類里面只要有一個方法是抽象方法,那么這個類就要定義為抽象類,反過來說就是抽象類里面不一定全都得是抽象方法。
能被實例化的子類必須把抽象類的父類中的抽象方法全部都實現,否則報錯,換句話說就是:
子類必須把父類中的抽象方法全部都實現,否則子類中還存在抽象方法,那么子類還是抽象類,還是不能實例化對。要想實例化抽象類,必須使用其實現了所有抽象方法的子類,這個子類還能寫其父類沒有的方法。
接口感覺就是類的模板,實現某接口就得實現接口里面的全部方法,少一個都不行。
要實例化接口或者抽象類,都得全部實現父類里面的全部抽象方法。
================================以下是轉載來的,說得太好=================================
接口和抽象類有什么區別
你選擇使用接口和抽象類的依據是什么?
接口和抽象類的概念不一樣。接口是對動作的抽象,抽象類是對根源的抽象。
抽象類表示的是,這個對象是什么。接口表示的是,這個對象能做什么。比如,男人,女人,這兩個類(如果是類的話……),他們的抽象類是人。說明,他們都是人。
人可以吃東西,狗也可以吃東西,你可以把“吃東西”定義成一個接口,然后讓這些類去實現它.
所以,在高級語言上,一個類只能繼承一個類(抽象類)(正如人不可能同時是生物和非生物),但是可以實現多個接口(吃飯接口、走路接口)。
第一點. 接口是抽象類的變體,接口中所有的方法都是抽象的。而抽象類是聲明方法的存在而不去實現它的類。
第二點. 接口可以多繼承,抽象類不行
第三點. 接口定義方法,不能實現,而抽象類可以實現部分方法。
當你關注一個事物的本質的時候,用抽象類;當你關注一個操作的時候,用接口。
抽象類的功能要遠超過接口,但是,定義抽象類的代價高。因為高級語言來說(從實際設計上來說也是)每個類只能繼承一個類。在這個類中,你必須繼承或編寫出其所有子類的
所有共性。雖然接口在功能上會弱化許多,但是它只是針對一個動作的描述。而且你可以在一個類中同時實現多個接口。在設計階段會降低難度的。
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