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這篇文章主要介紹了Linux中進程內核棧是什么,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
什么是進程的“內核棧”?
在每一個進程的生命周期中,必然會通過到系統調用陷入內核。在執行系統調用陷入內核之后,這些內核代碼所使用的棧并不是原先用戶空間中的棧,而是一個內核空間的棧,這個稱作進程的“內核棧”。
比如,有一個簡單的字符驅動實現了open方法。在這個驅動掛載后,應用程序對那個驅動所對應的設備節點執行open操作,這個應用程序的open其實就通過glib庫調用了Linux的open系統調用,執行系統調用陷入內核后,處理器轉換為了特權模式(具體的轉換機制因構架而異,對于ARM來說普通模式和用戶模式的的棧針(SP)是不同的寄存器),此時使用的棧指針就是內核棧指針,他指向內核為每個進程分配的內核棧空間。
內核棧的作用
我個人的理解是:在陷入內核后,系統調用中也是存在函數調用和自動變量,這些都需要棧支持。用戶空間的棧顯然不安全,需要內核棧的支持。此外,內核棧同時用于保存一些系統調用前的應用層信息(如用戶空間棧指針、系統調用參數)。
內核棧與進程結構體的關聯
每個進程在創建的時候都會得到一個內核棧空間,內核棧和進程的對應關系是通過2個結構體中的指針成員來完成的:
(1)struct task_struct
在學習Linux進程管理肯定要學的結構體,在內核中代表了一個進程,其中記錄的進程的所有狀態信息,定義在Sched.h (include\linux)。
其中有一個成員:void *stack;就是指向下面的內核棧結構體的“棧底”。
在系統運行的時候,宏current獲得的就是當前進程的struct task_struct結構體。
(2)內核棧結構體union thread_union
union thread_union {
struct thread_info thread_info;
unsigned long stack[THREAD_SIZE/sizeof(long)];
};
其中struct thread_info是記錄部分進程信息的結構體,其中包括了進程上下文信息:
/*
* low level task data that entry.S needs immediate access to.
* __switch_to() assumes cpu_context follows immediately after cpu_domain.
*/
struct thread_info {
unsigned long flags; /* low level flags */
int preempt_count; /* 0 => preemptable, <0 => bug */
mm_segment_t addr_limit; /* address limit */
struct task_struct *task; /* main task structure */
struct exec_domain *exec_domain; /* execution domain */
__u32 cpu; /* cpu */
__u32 cpu_domain; /* cpu domain */
struct cpu_context_save cpu_context; /* cpu context */
__u32 syscall; /* syscall number */
__u8 used_cp[16]; /* thread used copro */
unsigned long tp_value;
struct crunch_state crunchstate;
union fp_state fpstate __attribute__((aligned(8)));
union vfp_state vfpstate;
#ifdef CONFIG_ARM_THUMBEE
unsigned long thumbee_state; /* ThumbEE Handler Base register */
#endif
struct restart_block restart_block;
};
關鍵是其中的task成員,指向的是所創建的進程的struct task_struct結構體
而其中的stack成員就是內核棧。從這里可以看出內核棧空間和 thread_info是共用一塊空間的。如果內核棧溢出, thread_info就會被摧毀,系統崩潰了~~~
內核棧---struct thread_info----struct task_struct三者的關系入下圖:
內核棧的產生
在進程被創建的時候,fork族的系統調用中會分別為內核棧和struct task_struct分配空間,調用過程是:
fork族的系統調用--->do_fork--->copy_process--->dup_task_struct
在dup_task_struct函數中:
static struct task_struct *dup_task_struct(struct task_struct *orig)
{
struct task_struct *tsk;
struct thread_info *ti;
unsigned long *stackend;
int err;
prepare_to_copy(orig);
tsk = alloc_task_struct();
if (!tsk)
return NULL;
ti = alloc_thread_info(tsk);
if (!ti) {
free_task_struct(tsk);
return NULL;
}
err = arch_dup_task_struct(tsk, orig);
if (err)
goto out;
tsk->stack = ti;
err = prop_local_init_single(&tsk->dirties);
if (err)
goto out;
setup_thread_stack(tsk, orig);
......
其中alloc_task_struct使用內核的slab分配器去為所要創建的進程分配struct task_struct的空間
而alloc_thread_info使用內核的伙伴系統去為所要創建的進程分配內核棧(union thread_union )空間
注意:
后面的tsk->stack = ti;語句,這就是關聯了struct task_struct和內核棧
而在setup_thread_stack(tsk, orig);中,關聯了內核棧和struct task_struct:
static inline void setup_thread_stack(struct task_struct *p, struct task_struct *org)
{
*task_thread_info(p) = *task_thread_info(org);
task_thread_info(p)->task = p;
}
內核棧的大小
由于是每一個進程都分配一個內核棧空間,所以不可能分配很大。這個大小是構架相關的,一般以頁為單位。其實也就是上面我們看到的THREAD_SIZE,這個值一般為4K或者8K。對于ARM構架,這個定義在Thread_info.h (arch\arm\include\asm),
#define THREAD_SIZE_ORDER 1
#define THREAD_SIZE 8192
#define THREAD_START_SP (THREAD_SIZE - 8)
所以ARM的內核棧是8KB
在(內核)驅動編程時需要注意的問題:
由于棧空間的限制,在編寫的驅動(特別是被系統調用使用的底層函數)中要注意避免對棧空間消耗較大的代碼,比如遞歸算法、局部自動變量定義的大小等等
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“Linux中進程內核棧是什么”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
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