您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章主要講解了“HTML5怎么通過調用canvas對象的getContext()方法來獲取繪圖環境”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“HTML5怎么通過調用canvas對象的getContext()方法來獲取繪圖環境”吧!
獲取canvas繪圖環境
代碼如下:
<!--<!DOCTYPE> 聲明必須是 HTML 文檔的第一行,位于 <html> 標簽之前。--> <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset = utf-8"> <title>HTML5</title> <script type="text/javascript" charset = "utf-8"> //這個函數將在頁面完全加載后調用 function pageLoaded() { //獲取canvas對象的引用,注意tCanvas名字必須和下面body里面的id相同 var canvas = document.getElementById('tCanvas'); //獲取該canvas的2D繪圖環境 var context = canvas.getContext('2d'); //繪制代碼將出現在這里 } </script> </head> <body onload="pageLoaded();"> <canvas width = "400" height = "200" id = "tCanvas" style = "border:black 1px solid;"> <!--如果瀏覽器不支持則顯示如下字體--> 提示:你的瀏覽器不支持<canvas>標簽 </canvas> </body> </html>
感謝各位的閱讀,以上就是“HTML5怎么通過調用canvas對象的getContext()方法來獲取繪圖環境”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對HTML5怎么通過調用canvas對象的getContext()方法來獲取繪圖環境這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。