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HTML5怎么通過調用canvas對象的getContext()方法來獲取繪圖環境

發布時間:2021-09-14 14:54:04 來源:億速云 閱讀:126 作者:chen 欄目:web開發

這篇文章主要講解了“HTML5怎么通過調用canvas對象的getContext()方法來獲取繪圖環境”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“HTML5怎么通過調用canvas對象的getContext()方法來獲取繪圖環境”吧!

獲取canvas繪圖環境

代碼如下:

<!--<!DOCTYPE> 聲明必須是 HTML 文檔的第一行,位于 <html> 標簽之前。--> 
<!DOCTYPE html> 
<html> 
<head> 
<meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset = utf-8"> 
<title>HTML5</title> 
<script type="text/javascript" charset = "utf-8"> 
//這個函數將在頁面完全加載后調用 
function pageLoaded() 
{ 
//獲取canvas對象的引用,注意tCanvas名字必須和下面body里面的id相同 
var canvas = document.getElementById('tCanvas'); 
//獲取該canvas的2D繪圖環境 
var context = canvas.getContext('2d'); 
//繪制代碼將出現在這里 
} 
</script> 
</head> 
<body onload="pageLoaded();"> 
<canvas width = "400" height = "200" id = "tCanvas" style = "border:black 1px solid;"> 
<!--如果瀏覽器不支持則顯示如下字體--> 
提示:你的瀏覽器不支持<canvas>標簽 
</canvas> 
</body> 
</html>

感謝各位的閱讀,以上就是“HTML5怎么通過調用canvas對象的getContext()方法來獲取繪圖環境”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對HTML5怎么通過調用canvas對象的getContext()方法來獲取繪圖環境這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

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