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HTML5+WebSocket如何實現多文件同時上傳

發布時間:2021-08-26 15:32:11 來源:億速云 閱讀:176 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章主要介紹了HTML5+WebSocket如何實現多文件同時上傳,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

實現功能

大概預覽一下需要做的功能:

HTML5+WebSocket如何實現多文件同時上傳

主要功能是用戶可以直接把文件夾的文件直接拖放到網頁中,并進行上傳,在上傳的過程中顯示上傳進度信息.

FileInfo類封裝

為了方便讀取文件信息,在原有File的基礎封裝了一個簡單文件信息讀取的對象類.

function FileInfo(file, pagesize) {

    this.Size = file.size;

    this.File = file;

    this.FileType = file.type;

    this.FileName = file.name;

    this.PageSize = pagesize;

    this.PageIndex = 0;

    this.Pages = 0;

    this.UploadError = null;

    this.UploadProcess = null;

    this.DataBuffer = null;

    this.UploadBytes = 0;

    this.ID = Math.floor(Math.random() * 0x10000).toString(16);

    this.LoadCallBack = null;

    if (Math.floor(this.Size % this.PageSize) > 0) {

        this.Pages = Math.floor((this.Size / this.PageSize)) + 1;

 

    }

    else {

        this.Pages = Math.floor(this.Size / this.PageSize);

 

    }

 

}

FileInfo.prototype.Reset = function () {

    this.PageIndex = 0;

    this.UploadBytes = 0;

}

FileInfo.prototype.toBase64String = function () {

    var binary = ''

    var bytes = new Uint8Array(this.DataBuffer)

    var len = bytes.byteLength;

 

    for (var i = 0; i < len; i++) {

        binary += String.fromCharCode(bytes[i])

    }

    return window.btoa(binary);

}

FileInfo.prototype.OnLoadData = function (evt) {

    var obj = evt.target["tag"];

 

    if (evt.target.readyState == FileReader.DONE) {

        obj.DataBuffer = evt.target.result;

        if (obj.LoadCallBack != null)

            obj.LoadCallBack(obj);

 

    }

    else {

        if (obj.UploadError != null)

            obj.UploadError(fi, evt.target.error);

    }

 

}

 

FileInfo.prototype.Load = function (completed) {

    this.LoadCallBack = completed;

    if (this.filereader == null || this.filereader == undefined)

        this.filereader = new FileReader();

    var reader = this.filereader;

    reader["tag"] = this;

    reader.onloadend = this.OnLoadData;

    var count = this.Size - this.PageIndex * this.PageSize;

    if (count > this.PageSize)

        count = this.PageSize;

    this.UploadBytes += count;

    var blob = this.File.slice(this.PageIndex * this.PageSize, this.PageIndex * this.PageSize + count);

 

    reader.readAsArrayBuffer(blob);

};

 

FileInfo.prototype.OnUploadData = function (file) {

    var channel = file._channel;

    var url = file._url;

    channel.Send({ url: url, parameters: { FileID: file.ID, PageIndex: file.PageIndex, Pages: file.Pages, Base64Data: file.toBase64String()} }, function (result) {

        if (result.status == null || result.status == undefined) {

            file.PageIndex++;

            if (file.UploadProcess != null)

                file.UploadProcess(file);

            if (file.PageIndex < file.Pages) {

                file.Load(file.OnUploadData);

            }

        }

        else {

 

            if (file.UploadError != null)

                file.UploadError(file, data.status);

        }

    });

}

 

FileInfo.prototype.Upload = function (channel, url) {

    var fi = this;

    channel.Send({ url: url, parameters: { FileName: fi.FileName, Size: fi.Size, FileID: fi.ID} }, function (result) {

        if (result.status == null || result.status == undefined) {

            fi._channel = channel;

            fi._url = result.data;

            fi.Load(fi.OnUploadData);

        }

        else {

            if (file.UploadError != null)

                file.UploadError(fi, result.status);

        }

    });

 

}

類的處理很簡單,通過file初始化并指定分塊大小來實始化一些文件信息,如頁數量頁大小等.當然最重要還封裝文件對應的Upload方法,用于把文件塊信息打包成base64信息通過Websocket的方式發送到服務器.

文件拖放

在HTML5中接受系統文件拖放進來并不需要做復雜的事情,只需要針對容器元素綁定相關事件即可.

function onDragEnter(e) {

            e.stopPropagation();

            e.preventDefault();

        }

 

        function onDragOver(e) {

            e.stopPropagation();

            e.preventDefault();

            $(dropbox).addClass('rounded');

        }

 

        function onDragLeave(e) {

            e.stopPropagation();

            e.preventDefault();

            $(dropbox).removeClass('rounded');

        }

 

        function onDrop(e) {

            e.stopPropagation();

            e.preventDefault();

            $(dropbox).removeClass('rounded');

            var readFileSize = 0;

            var files = e.dataTransfer.files;

            if (files.length > 0) {

                onFileOpen(files);

            }

 

        }

只需要在onDrop過程中獲取相關拖放文件即可,這些可能通過一些HTML5的教程可以得到幫助。

這時候只需要針對選擇的文件構建相關FileInfo對象,并調用上傳方法即可.

function onFileOpen(files) {

            if (files.length > 0) {

                for (var i = 0; i < files.length; i++) {

                    var info = new FileInfo(files[i], 32768);

                    uploads.push(info);

                    info.UploadProcess = onUploadProcess;

                    addUploadItem(info);

                }

            }

        }

通過UploadProcess事件對上傳文件進度信息進行一個設置更新

function onUploadProcess(file) {

            $('#p_' + file.ID).progressbar({ value: (file.PageIndex / file.Pages) * 100,

                text: file.FileName + '[' + file.UploadBytes + '/' + file.Size + ']'

            });

        }

C#服務端

借助于Beetle對websocket的支持對應服務端的實現就非常簡單了

/// <summary>

    /// Copyright &copy; henryfan 2012        

    ///CreateTime:  2012/12/14 21:13:34

    /// </summary>

    public class Handler

    {

        public void UploadPackage(string FileID, int PageIndex, int Pages, string Base64Data)

        {

            Console.WriteLine("FileID:{2},PageIndex:{0} Pages:{1} DataLength:{3}", PageIndex, Pages, FileID,Base64Data.Length);

 

        }

        public string UploadFile(string FileID, string FileName, long Size)

        {

            Console.WriteLine("FileID:{2},FileName:{0} Size:{1}", FileName, Size, FileID);

            return "Handler.UploadPackage";

        }

    }

服務端方法有兩個一個是上傳文件請求,和一個上傳文件塊接收方法.

感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“HTML5+WebSocket如何實現多文件同時上傳”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!

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