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PHP 代碼規范

發布時間:2020-05-26 11:16:16 來源:網絡 閱讀:218 作者:張立達 欄目:web開發

命名規范

 

Θ 類文件都以.class.php為后綴,使用駝峰法命名,并且首字母大寫,例如 Pay.class.php;

Θ 類名和目錄_文件名一致。例如:類名Zend_Autoloader的目錄是Zend/Autoloader.class.php;

Θ 函數的命名使用小寫字母和下劃線的方式。例如:get_client_ip;

Θ 方法的命名使用駝峰法,首字母小寫或者使用下劃線"_",例如listComment(),_getResource(),通常下劃線開頭的方法屬于私有方法;

Θ 屬性的命名使用駝峰法,首字母小寫或者使用下劃線"_",如$username,$_instance,通常下劃線開頭的屬性屬于私有屬性;

Θ 常量以大寫字母和下劃線"_"命名,如"HOME_URL";

 

 

常用名詞

 1>list名詞(單數),如listApple,一看我們就知道讀取蘋果列表,我們沒有必要寫成getApples或者listApples或readApples——因為get我們規定一般用于讀取單個數據,如getApple.listApples不加s我們也知道是取蘋果列表(保證盡量縮短變量命名);

 2>get名詞(單數);

 3>名詞Total,表示某個東西的總數。如expenseTotal;

 4>found:表示某個值是否已經找到;

 5>uccess或ok:一項操作是否成功;

 6>done:某個工程是否完成;

 7>error:是否有錯誤發生;

 8>result:返回的結果

 

代碼重構

 

 1.函數或者方法體內的代碼盡量控制在一個屏幕內。

 2.類中不使用的方法隨機刪除。

 3.修改別人的類中方法,要簽名。

 4.在每個模塊內寫個readme文件(用于比較復雜業務的說明或代碼說明)。

 5.盡量讓每個類做自己的事,每個函數做一件事。

 

常用代碼

 

用&&或||簡化操作

 

簡化前:

$a=1;
$b = 0;
if(isset($a)){
    $b=1;
    print($b."\n");
}  
 
if($b!=0){
    print($b."\n");
}

簡化后:

$a=1;
$b = 0;
isset($a) && ($b=1) && print($b."\n");
$b == 0 || print($b."\n");

 

明顯代碼看起來更加整齊,更加簡單!

 

判斷"=="時,我們有可能會把"=="寫成"=",這樣的bug我們很難調試圖來。所以,把常量放在前面,編譯器就能判斷出來。

 

之前:

$a = 1;
if($a = 1){
    echo '$a == 1';
}

之后:

$a = 1;
if(1 = $a){
    echo '$a == 1';
}

明顯,常量放在前面的話,編譯器就能判斷錯誤。

正規格式:

$a = 1;
if(1 == $a){
    echo '$a == 1';
}

 

 

查找表法

 

之前:

/*錯誤碼:4,5,7,8的時候返回狀態1,錯誤碼是1,3,6返回狀態2*/
$error = 4;
$state = 0;
if($error == 4 || $error == 5 || $error == 7 || $error == 8){
    $state = 1;
}
 
if($error == 1 || $error == 3 || $error == 6){
    $state = 2;
}
echo "$state \n";

 

之后:

/*錯誤碼:4,5,7,8的時候返回狀態1,錯誤碼是1,3,6返回狀態2*/
$error = 4;
$state = 0;
 
$arr = array(4 => 1, 5 => 1, 7 => 1, 8 => 1, 1 => 2, 3 => 2, 6 => 2);
isset($arr[$error]) && ($state = $arr[$error]);
 
echo "$state \n";

 明顯代碼更加凝練,更加清楚,更易懂,速度也更快!

總結

 

本來想把什么設計模式也往常用代碼里放置,但是太多了,不太好放。這些只是微部而已!

大家如果有更好的寫法的話,可以留言。


向AI問一下細節

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