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——摘自《Linux/Unix設計思想》
(1)小即是美.
(2)讓每個程序只做好一件事情.
(3)盡快建立原型.
(4)舍高效率而取可移植性.
(5)使用純文本文件來存儲數據.
(6)充分利用軟件的杠桿效應.
(7)使用shell腳本來提高杠桿效應和可移植性.
(8)避免強制性的用戶界面.
(9)讓每一個程序都成為過濾器.
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