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今天就跟大家聊聊有關使用JavaScript編寫一個2048小游戲,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。
1.可以使網頁具有交互性,例如響應用戶點擊,給用戶提供更好的體驗。 2.可以處理表單,檢驗用戶的輸入,并提供及時反饋節省用戶時間。 3.可以根據用戶的操作,動態的創建頁面。 4使用JavaScript可以通過設置cookie存儲在瀏覽器上的一些臨時信息。
首先2048小游戲離不開16個格子,我們通過html和css創建好對應的標簽和樣式,然后開始js邏輯
<div id="box">//一個盒子里面16個小div <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> </div>
設置對應的樣式: (僅供參考)
#box{ width: 450px; height: 450px; background-color: brown; display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: space-evenly; border: 1px solid #000; margin: 100px auto; border-radius: 10px; } div>div{ margin-top: 5px; width: 100px; height: 100px; border-radius: 5px; background-color: bisque; text-align: center; line-height: 100px; font-size: 40px; }
效果如下:
然后真正的js部分真正開始了
先使用 css選擇器 獲取所有小格子的div
var divs = document.querySelectorAll('[id ==son]');
然后創建一個二維的數組 來接收這16個小格子div的dom對象
var arr = [[],[],[],[]]; var a = 0; for(var i=0 ;i < 4; i ++){ for(var j=0 ;j < 4; j++){ arr[i][j] = divs[a]; a++ ; } }
這就形成了:i 和 j 軸
這樣就便于我們后面的移動操作
現在我們寫一個在該16各種里隨機產生一個隨機數2和4 填入一個空格子里,我們后面在調用!
function sj(){ //產生隨機數 var a = Math.floor(Math.random() * 4); var b = Math.floor(Math.random() * 4); if(arr[a][b].innerHTML == ""){ if(Math.random()>0.5){ arr[a][b].innerHTML = 2; }else{ arr[a][b].innerHTML = 4; } }else{ //如果該格子不為空我們在執行函數 sj(); } }
第二個就是要判斷游戲是否 結束時的函數:當格子你所有的值都不為空的時候結束游戲!(后面在調用)
function js(){ //游戲是否結束 var bool = true; for(var i=0 ;i < 4; i ++){ for(var j=0 ;j < 4; j++){ if(arr[i][j].innerHTML == ""){ bool = false; }else{ } } } if(bool){ alert("游戲結束"); for(var i=0 ;i < 4; i ++){ for(var j=0 ;j < 4; j++){ arr[i][j] = null; } } } }
然后我們分別寫如按下上下左右鍵執行的函數:
以按上鍵為例子:
①如果上面一個數為空,下面一個不為空上下值交換;
②如果上面一個為數字且和下面的相等,那么上面數 * 2 下面的改值為空。其他情況不變。
function downtop(){ //按上 執行的函數 for(var i=0 ;i < 4; i ++){ for(var j=0 ;j < 4; j++){ if(arr[i][j].innerHTML == "" && i<3 &&arr[i+1][j].innerHTML != ""){ arr[i][j].innerHTML = arr[i+1][j].innerHTML ; arr[i+1][j].innerHTML = ""; downtop(); // 如果條件滿足就執行 // 不滿足了就不會進入到if里了 }else if(i<3&&arr[i][j].innerHTML !="" && arr[i+1][j].innerHTML !="" &&arr[i][j].innerHTML == arr[i+1][j].innerHTML){ arr[i][j].innerHTML = 2*arr[i+1][j].innerHTML ; arr[i+1][j].innerHTML = ""; }else{ } } } }
同理只需要改變 (一些參數) 就完成另外3個鍵的邏輯:
function downbottom(){ for(var i=3 ;i > 0 ; i--){ for(var j=0 ;j < 4; j++){ if(arr[i-1][j].innerHTML != "" && i>0 &&arr[i][j].innerHTML == "" ){ arr[i][j].innerHTML = arr[i-1][j].innerHTML ; arr[i-1][j].innerHTML = ""; downbottom(); } else if(arr[i-1][j].innerHTML !=""&& arr[i][j].innerHTML !="" && i>0 &&arr[i-1][j].innerHTML == arr[i][j].innerHTML){ arr[i][j].innerHTML = 2*arr[i-1][j].innerHTML ; arr[i-1][j].innerHTML = ""; } } } } function downleft(){ for(var i=0 ;i < 4; i ++){ for(var j=0 ;j < 4; j++){ if(arr[i][j].innerHTML == "" && j<3 &&arr[i][j+1].innerHTML != ""){ arr[i][j].innerHTML = arr[i][j+1].innerHTML ; arr[i][j+1].innerHTML = ""; downleft(); }else if( j<3&& arr[i][j].innerHTML !=""&& arr[i][j+1].innerHTML !="" &&arr[i][j].innerHTML == arr[i][j+1].innerHTML){ arr[i][j].innerHTML = 2*arr[i][j+1].innerHTML ; arr[i][j+1].innerHTML = ""; } } } } function downright(){ for(var i=0 ;i < 4; i ++){ for(var j = 3 ;j > 0; j--){ if(j > 0 && arr[i][j].innerHTML == ""&&arr[i][j-1].innerHTML != ""){ arr[i][j].innerHTML = arr[i][j-1].innerHTML ; arr[i][j-1].innerHTML = ""; downright(); }else if( j>0 && arr[i][j].innerHTML !=""&& arr[i][j-1].innerHTML !="" &&arr[i][j].innerHTML == arr[i][j-1].innerHTML){ arr[i][j].innerHTML = 2*arr[i][j-1].innerHTML ; arr[i][j-1].innerHTML = ""; } } } }
為不同的值添加不同的背景顏色:(可要可不要)
function color(){ for(var i=0 ;i < 4; i ++){ for(var j=0 ;j < 4; j++){ switch(arr[i][j].innerHTML){ case "": arr[i][j].style.backgroundColor = "bisque";break; case "2": arr[i][j].style.backgroundColor = "red";break; case "4": arr[i][j].style.backgroundColor = "orange";break; case "8": arr[i][j].style.backgroundColor = "yellow";break; case "16": arr[i][j].style.backgroundColor = "green";break; case "32": arr[i][j].style.backgroundColor = "blue";break; case "64": arr[i][j].style.backgroundColor = "#000";break; case "128": arr[i][j].style.backgroundColor = "aqua";break; case "256": arr[i][j].style.backgroundColor = "pink";break; } } } }
然后整個窗口設置鍵盤監聽事件:
上 的keyCode: 38
下 的keyCode: 40
左 的keyCode:37
右 的keyCode: 39
沒按一次
①調用 對應方向的函數
②調用 隨機參數一個數的函數
③調用 判斷游戲是否結束的函數
④調用 不同的值不同元素的函數
⑤游戲開始調用2次(默認有2個)
window.onkeydown = function(e){ switch(e.keyCode){ case 37: downleft(); sj(); color(); js(); break; //左 case 38: downtop(); sj(); color(); js(); break; //上 case 39: downright(); sj(); color(); js(); break; //右 case 40: downbottom(); sj(); color(); js(); break; //下 } } sj(); //開局自動有默認的2個數 sj();
看完上述內容,你們對使用JavaScript編寫一個2048小游戲有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。
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