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這篇文章將為大家詳細講解有關如何使用HTML5做個畫圖板,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
做畫圖板,自然使用html5的canvas來實現了。在canvas中我們可以畫圓,畫矩形,畫自定義的線條等等。這次主要使用的畫圓跟畫線條來實現。html中支持對觸摸事件的響應
首先要說明的是這里不是用鼠標畫畫,而是在觸摸設備上用手指,比如ipad。
做畫圖板,自然使用html5的canvas來實現了。在canvas中我們可以畫圓,畫矩形,畫自定義的線條等等。這次主要使用的畫圓跟畫線條來實現。html中支持對觸摸事件的響應。
onTouchStart 觸摸開始
onTouchMove 觸摸滑動
onTouchEnd 觸摸結束
有了這些事件,我們實現用手指在瀏覽器里畫畫就很簡單了。
IPAD上的效果:
思路:當手指觸摸到屏幕的時候在onTouchStart 事件中在手指觸摸的位置上添加一個圓;當手指開始滑動的時候在onTouchMove中不斷的從上一個觸摸點到下一個點畫線條。
HTML:
代碼如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"></p> <p><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>Canvas</title> <meta name = "viewport" content = "width = device-width, user-scalable = no"> </head> <body> <canvas id="canvas" ></canvas> <script type="text/javascript" src="canvasScript.js" charset="utf-8"></script> </body> </html>
JS:
代碼如下:
//get canvas var canvas = document.getElementById("canvas"); //full screen canvas.width=window.innerWidth; canvas.height=window.innerHeight; //是否支持觸摸 var touchable = 'createTouch' in document; if (touchable) { canvas.addEventListener('touchstart', onTouchStart, false); canvas.addEventListener('touchmove', onTouchMove, false); } else { alert("touchable is false !"); } //上一次觸摸坐標 var lastX; var lastY;</p> <p>var ctx =canvas.getContext("2d"); ctx.lineWidth=10;//畫筆粗細 ctx.strokeStyle="#FF0000";//畫筆顏色</p> <p>//觸摸開始事件 function onTouchStart(event) { event.preventDefault(); lastX=event.touches[0].clientX; lastY=event.touches[0].clientY; drawRound(lastX,lastY);</p> <p>} //觸摸滑動事件 function onTouchMove(event) { try { event.preventDefault(); drawLine(lastX,lastY,event.touches[0].clientX,event.touches[0].clientY); lastX=event.touches[0].clientX; lastY=event.touches[0].clientY; } catch(err){ alert( err.description); }</p> <p>}</p> <p>//畫圓 function drawRound(x,y) { ctx.fillStyle="#FF0000"; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,5,0,Math.PI*2,true); ctx.closePath(); ctx.fill(); } //畫線 function drawLine(startX,startY,endX,endY) { ctx.beginPath(); ctx.lineCap="round"; ctx.moveTo(startX,startY); ctx.lineTo(endX,endY); ctx.stroke(); }
關鍵點:
ctx.lineCap="round"; 設置所畫線條結束的樣式帽為圓形。這個很關鍵,不然在線條角度變化大的地方會出現斷帶。
event.preventDefault();取消事件的默認動作。在滑動事件中一定要調這個方法。不然滑動時就會觸發瀏覽器默認的滑動事件,就會發生頁面下拉的效果,你就畫不了畫嘍。
關于“如何使用HTML5做個畫圖板”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
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