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這篇文章給大家分享的是有關Golang實現Directional Channel的方法的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
通道可以是定向的( directional
)。在默認情況下,通道將以雙向的( bidirectional
)形式運作,用戶既可以把值放人通道,也可以從通道取出值;但是,通道也可以被限制為只能執行發送操作( send-only
)或者只能執行接收操作( receive-only
)。
通常可以叫 定向通道 ,也有人叫 單向通道 ,兩者其實都是指向這篇短文要討論的 Directional Channel
。
下面直接舉例子說明:
package onlyChannelTest import ( "fmt" "math/rand" "sync" "testing" "time" ) func TestOnlyChannel(t *testing.T) { var wg sync.WaitGroup wg.Add(2) c:= make(chan int, 3) var send chan<- int = c var recv <-chan int = c go func() { defer wg.Done() for i := 0; i < 6; i++ { // 注意這里是 6 fmt.Print("receive\n") fmt.Println(<-recv) } }() go func() { defer wg.Done() defer close(c) rand.Seed(time.Now().UTC().UnixNano()) for i := 0; i < 3; i++ { // 這里是 3 fmt.Print("send\n") send <- rand.Intn(100) } }() wg.Wait() }
這里可以先猜一下運行結果,我直接貼出:
后面的引起了我的注意:
receive
0
是最讓我困惑的地方,因為在一般印象內 channel
都是會阻塞的存在,而從上面結果看,第一個 recv
也是阻塞了)。但是后面的的 recv
卻沒有起到阻塞的作用,還是把 c
中的默認值 0
輸出了。
通過 debug
,不難看出的是,兩個單向通道的發送和接收都是從一個緩沖通道中進行操作的,兩個單項通道同屬于一個雙向通道,只不過他們被分別限制了接收和發送功能。
通過 debug
,再次發現,在 recv
讀取完之后,通道內并沒有被 “清空” ,而是保有默認值。
難道, recv
并沒有被阻塞?
驗證方法如下:
// defer close(c)
選擇注釋掉發送 Goroutine
中的關閉通道。
結果很明顯,造成死鎖,證明兩個單向通道之間是有通信的,有阻塞的。
最后通過源碼,還是找到了答案:
由此,為避免接收到不需要的無效 零值 ,應修改接收 Goroutine
-- receive
的寫法:
go func() { defer wg.Done() for i := 0; i < 6; i++ { // 注意這里是 6 x, ok := <-recv if ok { fmt.Print("receive\n") fmt.Println(x) }else{ break } } }()
感謝各位的閱讀!關于“Golang實現Directional Channel的方法”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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