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這篇文章主要介紹java中規則引擎的簡介,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
1.定義
規則引擎由推理引擎發展而來,是一種嵌入在應用程序中的組件,實現了將業務決策從應用程序代碼中分離出來,并使用預定義的語義模塊編寫業務決策。接受數據輸入,解釋業務規則,并根據規則做出業務決策。
2.場景
流程分支非常復雜,規則變量龐大
有不確定性的需求,變更頻率較高
需要快速做出響應和決策
規則變更期望脫離于開發人員,脫離coding
3.功能
由于規則引擎是軟件組件,所以只有開發人員才能夠通過程序接口的方式來使用和控制它,規則引擎的程序接口至少包含以下幾種API:
加載和卸載規則集的API;
數據操作的API;
引擎執行的API。
4.工作機制
規則引擎從隊列管理器中依次接收信息元,然后依規則的定義順序檢查信息元所帶規則集中的規則。
規則引擎檢查第一個規則并對其條件過濾器求值,如果值為假,所有與此規則相關的動作皆被忽略并繼續執行下一條規則。
如果第二條規則的過濾器值為真,所有與此規則相關的動作皆依定義順序執行,執行完畢繼續下一條規則。
該信息元中的所有規則執行完畢后,信息元將被銷毀,然后從隊列管理器接收下一個信息元。
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