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這篇文章將為大家詳細講解有關利用golang怎么對接口IP進行限流,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。
可以選擇普通模式和LUA腳本模式,建議選擇普通模式,實際上不需要控制的那么精確。
package Middlewares import ( "github.com/gin-gonic/gin" "strconv" "time" "voteapi/pkg/app/response" "voteapi/pkg/gredis" "voteapi/pkg/util" ) const IP_LIMIT_NUM_KEY = "ipLimit:ipLimitNum" const IP_BLACK_LIST_KEY = "ipLimit:ipBlackList" var prefix = "{gateway}" var delaySeconds int64 = 60 // 觀察時間跨度,秒 var maxAttempts int64 = 10000 // 限制請求數 var blackSeconds int64 = 0 // 封禁時長,秒,0-不封禁 func GateWayPlus() gin.HandlerFunc { return func(c *gin.Context) { path := c.FullPath() clientIp := c.ClientIP() // redis配置集群時必須 param := make(map[string]string) param["path"] = path param["clientIp"] = clientIp if !main(param) { c.Abort() response.JsonResponseError(c, "當前IP請求過于頻繁,暫時被封禁~") } } } func main(param map[string]string) bool { // 預知的IP黑名單 var blackList []string if util.InStringArray(param["clientIp"], blackList) { return false } // 預知的IP白名單 var whiteList []string if util.InStringArray(param["clientIp"], whiteList) { return false } blackKey := prefix + ":" + IP_BLACK_LIST_KEY limitKey := prefix + ":" + IP_LIMIT_NUM_KEY curr := time.Now().Unix() item := util.Md5(param["path"] + "|" + param["clientIp"]) return normal(blackKey, limitKey, item, curr) } // 普通模式 func normal(blackKey string, limitKey string, item string, time int64) (res bool) { if blackSeconds > 0 { timeout, _ := gredis.RawCommand("HGET", blackKey, item) if timeout != nil { to, _ := strconv.Atoi(string(timeout.([]uint8))) if int64(to) > time { // 未解封 return false } // 已解封,移除黑名單 gredis.RawCommand("HDEL", blackKey, item) } } l, _ := gredis.RawCommand("HGET", limitKey, item) if l != nil { last, _ := strconv.Atoi(string(l.([]uint8))) if int64(last) >= maxAttempts { return false } } num, _ := gredis.RawCommand("HINCRBY", limitKey, item, 1) if ttl, _ := gredis.TTLKey(limitKey); ttl == int64(-1) { gredis.Expire(limitKey, int64(delaySeconds)) } if num.(int64) >= maxAttempts && blackSeconds > 0 { // 加入黑名單 gredis.RawCommand("HSET", blackKey, item, time+blackSeconds) // 刪除記錄 gredis.RawCommand("HDEL", limitKey, item) } return true } // LUA腳本模式 // 支持redis集群部署 func luaScript(blackKey string, limitKey string, item string, time int64) (res bool) { script := ` local blackSeconds = tonumber(ARGV[5]) if(blackSeconds > 0) then local timeout = redis.call('hget', KEYS[1], ARGV[1]) if(timeout ~= false) then if(tonumber(timeout) > tonumber(ARGV[2])) then return false end redis.call('hdel', KEYS[1], ARGV[1]) end end local last = redis.call('hget', KEYS[2], ARGV[1]) if(last ~= false and tonumber(last) >= tonumber(ARGV[3])) then return false end local num = redis.call('hincrby', KEYS[2], ARGV[1], 1) local ttl = redis.call('ttl', KEYS[2]) if(ttl == -1) then redis.call('expire', KEYS[2], ARGV[4]) end if(tonumber(num) >= tonumber(ARGV[3]) and blackSeconds > 0) then redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[1], ARGV[2] + ARGV[5]) redis.call('hdel', KEYS[2], ARGV[1]) end return true ` result, err := gredis.RawCommand("EVAL", script, 2, blackKey, limitKey, item, time, maxAttempts, delaySeconds, blackSeconds) if err != nil { return false } if result == int64(1) { return true } else { return false } }
補充:golang實現限制每秒多少次的限頻操作
一些函數的執行可能會限制頻率,比如某個api接口要求每秒最大請求30次。下面記錄了自己寫的限頻和官方的限頻
代碼
// 加鎖限頻,輸出次數大概率小于最大值 func ExecLimit(lastExecTime *time.Time, l *sync.RWMutex ,maxTimes int, perDuration time.Duration, f func()) { l.Lock() defer l.Unlock() // per times cost time(s) SecondsPerTimes := float64(perDuration) / float64(time.Second) / float64(maxTimes) now := time.Now() interval := now.Sub(*lastExecTime).Seconds() if interval < SecondsPerTimes { time.Sleep(time.Duration(int64((SecondsPerTimes-interval)*1000000000)) * time.Nanosecond) } f() *lastExecTime = time.Now() } // 官方的,需要引用 "golang.org/x/time/rate" // 基本上可以達到滿值,比自己寫的更優 func ExecLimit2(l *rate.Limiter, f func()) { go func() { l.Wait(context.Background()) f() }() }
使用
func TestExecLimit(t *testing.T) { runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU()) go func() { var lastExecTime time.Time var l sync.RWMutex for { ExecLimit(&lastExecTime, &l, 10, time.Second, func() { fmt.Println("do") }) } }() select { case <-time.After(1 * time.Second): fmt.Println("1秒到時") } } func TestExecLimit2(t *testing.T) { runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU()) l := rate.NewLimiter(1, 30) go func() { for { ExecLimit2(l, func() { fmt.Println("do") }) } }() select { case <-time.After(1 * time.Second): fmt.Println("1秒到時") } }
輸出:
一秒內輸出了<=10次 "do"
上述使用,定義在某個服務節點的全局變量lastExecTime僅僅會對該服務的函數f()操作限頻,如果在負載均衡后,多個相同服務的節點,對第三方的接口累計限頻,比如三個服務共同拉取第三方接口,合計限頻為30次/s.
則,必須將lastExecTime的獲取,從redis等共享中間件中獲取,而不應該從任何一個單點服務獲取。
關于利用golang怎么對接口IP進行限流就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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