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用mips來衡量的計算機性能指標是運算速度,mips的英文全稱為“Million Instructions Per Second”,表示單字長定點指令平均執行速度,每秒處理的百萬級的機器語言指令數,是衡量CPU速度的一個指標。
用mips來衡量的計算機性能指標是運算速度。MIPS是衡量計算機運算速度的一個指標。
MIPS(Million Instructions Per Second):單字長定點指令平均執行速度 Million Instructions Per Second的縮寫,每秒處理的百萬級的機器語言指令數。這是衡量CPU速度的一個指標。像是一個Intel80386 電腦可以每秒處理3百萬到5百萬機器語言指令,即我們可以說80386是3到5MIPS的CPU。MIPS只是衡量CPU性能的指標。
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MIPS是世界上很流行的一種RISC處理器。MIPS的意思“無內部互鎖流水級的微處理器”(Microprocessor without interlocked piped stages),其機制是盡量利用軟件辦法避免流水線中的數據相關問題。它最早是在80年代初期由斯坦福(Stanford)大學Hennessy教授領導的研究小組研制出來的。MIPS公司的R系列就是在此基礎上開發的RISC工業產品的微處理器。這些系列產品為很多計算機公司采用構成各種工作站和計算機系統。
MIPS技術公司是美國著名的芯片設計公司,它采用精簡指令系統計算結構(RISC)來設計芯片。和英特爾采用的復雜指令系統計算結構(CISC)相比,RISC具有設計更簡單、設計周期更短等優點,并可以應用更多先進的技術,開發更快的下一代處理器。MIPS是出現最早的商業RISC架構芯片之一,新的架構集成了所有原來MIPS指令集,并增加了許多更強大的功能。
MIPS處理器是八十年代中期RISC CPU設計的一大熱點。MIPS是賣的最好的RISC CPU,可以從任何地方,如Sony, Nintendo的游戲機,Cisco的路由器和SGI超級計算機,看見MIPS產品在銷售。隨著RISC體系結構遭到x86芯片的競爭,MIPS有可能是起初RISC CPU設計中唯一的一個在本世紀盈利的。和英特爾相比,MIPS的授權費用比較低,也就為除英特爾外的大多數芯片廠商所采用。
MIPS的系統結構及設計理念比較先進,其指令系統經過通用處理器指令體系MIPS I、MIPS II、MIPS III、MIPS IV到MIPS V,嵌入式指令體系MIPS16、MIPS32到MIPS64的發展已經十分成熟。在設計理念上MIPS強調軟硬件協同提高性能,同時簡化硬件設計。
中國龍芯2和前代產品采用的都是64位MIPS指令架構,它與大家平常所知道的X86指令架構互不兼容,MIPS指令架構由MIPS公司所創,屬于RISC體系。過去,MIPS架構的產品多見于工作站領域,索尼PS2游戲機所用的“Emotion Engine”也采用MIPS指令,這些MIPS處理器的性能都非常強勁,而龍芯2也屬于這個陣營,在軟件方面與上述產品完全兼容。
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