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go語言中函數與方法是什么,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
如果你遇到沒有函數體的函數聲明,表示該函數不是以Go實現的。
package math
func Sin(x float64) float //implemented in assembly language
如果為函數的每一個返回值都設置變量名,則會以相應的零值初始化,且在該函數的return語句中省略操作數,這種用法稱之為 bare return。
go中的錯誤處理,習慣上是先進行一系列的初始化檢查,將處理失敗邏輯的代碼先行處理,然后才是函數的實際邏輯,這樣使得代碼更簡潔,避免過多的層級結構。
函數定義時,可以使用函數類型作為參數,也可以作為返回類型,是不是有點類似委托,從而實現閉包。此外還有匿名函數,是不是類似于lambda表達式。strings.Map 函數可以拿來試驗。
func squares() func() int {
var x int
return func() int {
x++
return x * x
}
}
func main() {
f := squares()
fmt.Println(f()) // "1"
fmt.Println(f()) // "4"
fmt.Println(f()) // "9"
fmt.Println(f()) // "16"
}
匿名函數和squares中,存在變量引用。這就是函數值屬于引用類型和函數值不可比較的原因。Go使用閉包(closures)技術實現函數值,Go程序員也把函數值叫做閉包。
注意golang圣經中匿名函數一節中的例子程序。
go語言的可變參函數非常好用,你可以傳遞多個同類型參數,也可以直接傳入一個該類型的切片(注意傳入切片時要使用...標記,我想應該是為了同切片參數區分吧,畢竟兩者還是有些不同的),如果想要使用不同類型的變參,那么使用萬能的 interfac{} ,函數體內像解析切片一樣解析這個變參就好了。
直到包含該defer語句的函數執行完畢時,defer后的函數才會被執行,不論包含defer語句的函數是通過return正常結束,還是由于panic導致的異常結束。你可以在一個函數中執行多條defer語句,它們的執行順序與聲明順序相反
var mu sync.Mutex
var m = make(map[string]int)
func lookup(key string) int {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
return m[key]
}
調試復雜程序時,defer機制也常被用于記錄何時進入和退出函數。
func bigSlowOperation() {
defer trace("bigSlowOperation")() // don't forget the
extra parentheses
// ...lots of work…
time.Sleep(10 * time.Second) // simulate slow
operation by sleeping
}
func trace(msg string) func() {
start := time.Now()
log.Printf("enter %s", msg)
return func() {
log.Printf("exit %s (%s)", msg,time.Since(start))
}
}
我們只需要首先命名double的返回值,再增加defer語句,我們就可以在double每次被調用時,輸出參數以及返回值。
func double(x int) (result int) {
defer func() { fmt.Printf("double(%d) = %d\n", x,result) }()
return x + x
}
_ = double(4)
// Output:
// "double(4) = 8"
為了方便診斷問題,runtime包允許程序員輸出堆棧信息。在下面的例子中,我們通過在main函數中延遲調用printStack輸出堆棧信息。
io/ch6/defer2
func main() {
defer printStack()
f(3)
}
func printStack() {
var buf [4096]byte
n := runtime.Stack(buf[:], false)
os.Stdout.Write(buf[:n])
}
不能為一個結構體定義同名的字段名和方法名,有點奇怪。
函數指針:go里其實也是有函數指針的,下面用go語言實現表驅動模式。
package main
import (
"fmt"
)
func add(a int, b int) int {
return a + b
}
func sub(a int, b int) int {
return a - b
}
func main() {
fm := make(map[int]func(int, int) int)
fm[1001] = add
fm[1002] = sub
protocol := 2001
i := 1
j := 2
if func_handle, ok := fm[protocol]; ok {
println(func_handle(i, j))
} else {
fmt.Printf("protocol: %d not register!", protocol)
}
}
返回局部變量指針:
不同于 C 語言,GO 的函數可以返回局部變化指針,且編譯器會通過逃逸分析(escape analysis)來決定是否在堆上分配內存。
編譯時可以通過 -gcflags "-l -m" 參數來禁用函數內聯,函數內聯會對內存分配有一些影響,具體不清楚。
函數參數沒有所謂的引用傳遞,都是值傳遞的,區別只是傳遞的是拷貝對象還是指針而已。在 C 語言中,一般推薦傳遞指針參數來避免復制對象提升效率。
但在 go 中,被復制的指針會延長目標對象的生命周期,還可能導致它被分配到堆上,則性能消耗要加上堆內存分配和垃圾回收的成本,而在棧上復制小對象其實非常快,所以如果不是特別大的對象或確實需要修改原對象,一般不需要傳指針參數。在并發編程中,也提倡使用不可變對象(只讀或復制),可以消除數據同步的麻煩。
如下就會在堆上分配內存,編譯時通過 -gcflags "-m" 可查看匯編代碼:
func test(p *int) {
go func() {
println(p)
}()
}
func main() {
x := 100
p := &x
test(p)
}
使用傳出參數,推薦使用返回值,也可以使用二級指針:
func test(p **int) {
x := 100
*p = &x
}
func main() {
var p *int
test(&p)
println(*p)
}
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