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iOS如何實現無卡頓同時使用圓角、陰影和邊框

發布時間:2021-09-28 09:59:23 來源:億速云 閱讀:219 作者:小新 欄目:編程語言

小編給大家分享一下iOS如何實現無卡頓同時使用圓角、陰影和邊框,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

在 iOS 開發中,最怕看到設計稿里圓角、陰影和邊框同時出現,這三兄弟簡直就是性能殺手。

優化的方法百度一下有很多,雖然方法不同但是原理都一樣。

分享一個我自己一直使用的方法:在一個 View 里只應用一種效果,然后通過組合的方式達到效果。

override init(frame: CGRect) {  super.init(frame: frame)  imageView = UIImageView(image: UIImage(named: "img"))  imageView.layer.cornerRadius = 14  imageView.layer.masksToBounds = true  backgroundView = imageView  shadowView = ShadowView()  shadowView.layer.cornerRadius = 20  shadowView.applyShadow(.black, CGSize(width: 0, height: 15), 0.2, 40)  insertSubview(shadowView, belowSubview: imageView)  contentView.layer.cornerRadius = 14  contentView.layer.borderWidth = 1  contentView.layer.borderColor = UIColor.orange.cgColor  contentView.layer.masksToBounds = true}

層次結構:

contentView: 描繪邊框,放在最上層。  imageView: 顯示圓角,放在中間,用于背景圖。  shadowView: 顯示陰影,放在最底層。代碼很簡單,只是封裝了一下陰影參數:

class ShadowView: UIView {  private var shadowColor: UIColor?  private var shadowOpacity: CGFloat = 1  private var shadowOffset: CGSize = CGSize(width: 0, height: 3)  private var shadowBlur: CGFloat = 6  override func layoutSubviews() {    super.layoutSubviews()    updateShadow()  }  func applyShadow(_ color: UIColor?, _ offset: CGSize, _ opacity: CGFloat, _ blur: CGFloat) {    shadowColor = color    shadowOffset = offset    shadowOpacity = opacity    shadowBlur = blur    updateShadow()  }  private func updateShadow() {    layer.shadowColor = shadowColor?.cgColor    layer.shadowOffset = shadowOffset    layer.shadowOpacity = Float(shadowOpacity)    layer.shadowRadius = shadowBlur * 0.5    layer.shadowPath = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds, cornerRadius: layer.cornerRadius).cgPath  }}

分開單獨繪制速度很快,使用 UICollectionView 進行滾動測試,生成的 Cell 數量是 1 萬個。

測試機器是 5s + iOS 12.4.4,快速滑動無任何卡頓。

以上是“iOS如何實現無卡頓同時使用圓角、陰影和邊框”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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