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這篇文章主要介紹“c#中string的特性介紹”,在日常操作中,相信很多人在c#中string的特性介紹問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”c#中string的特性介紹”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
前言
string類型在我們實際項目開發中是一個最使用的類型,string是一個引用類型這一點大家都知道,但是在實際使用過程中,大家會發現string和我們常見的引用類型使用還真不一樣,看下面的一個簡單例子:
static void Main(string[] args) { string hello = "my name is yuanHong"; Console.WriteLine(string.Format("加工前的值:{0}", hello)); ///// 對hello進行加工 MachHello(hello); Console.WriteLine(string.Format("加工后的值:{0}", hello)); Console.ReadLine(); } /// <summary> /// 對hello進行加工 /// </summary> /// <param name="hello"></param> private static void MachHello(string hello) { hello = string.Format("{0},Nice to meet you",hello); }
程序運行的實際結果是:前后值都一樣沒有發生改變,如果按照引用類型看分析,也該是加工前后期值是不一樣的,那是為什么呢?是不是有一種感覺字符串又像是值類型呢?好下面我們就一起探討一下string的特殊性所在。
string內部實現簡介
首先:是要說明的是string是被sealed修飾,不能繼承。
其次:通過上面的string底層源碼,我們發現,在底層實現上實際上是用的char數組來實現,在初始化一個字符串時,系統都已經初始化了char數組的大小。
string在創建時都固定化了大小,并且是只讀,不能修改
在實際使用過程中,我們對string的改變,實際上在內部是重新創建了一個新的字符串
字符串在作為函數參數傳遞時,實際上是拷貝了一份數據傳遞
最后:現在我們在回頭看最開的程序結果我們就不難明白其為什么會出現這樣的現象了
string使用注意點
1、避免額外的存儲空間開銷
避免用+號來拼接字符串:
看下面的一個實例:
string str1 = "yuan";str1 = str1 + "hong";//// 這樣會創建兩個字符串3個字符串對象string strNew = "yuan" + "hong";/// 等效于 strNew="yuanhong",其實在編譯后也就是這個效果//// 只會創建一個字符串對象
再看一個實例:
//// 下面是兩種方式實現返回一個字符串123//// 方式1 string v11="1";string v22=v11+"2";string v33=v22+"3";retun v33;//// 采用方式1:系統會創建5個string對象//// 方式2//// 采用方式2:系統只會創建4個string對象string v1="1";string v2="2";string v3="3";retun v1+v2+v3;//// 從內存開銷誰行來說,明顯方式2要優于方式1
在實際開發中,如果對字符串對象頻繁的拼接操作,建議使用StringBuilder
當然c#中也有一只簡化字符串拼接方式:String.Format ,其實其內部實現原理也就是 StringBuilder
2、盡量少的裝箱
直接上代碼實例:
string str1 = "yunghong" + 66;string str2 = "yunghong" + 66.ToString();//// 查看編譯后的代碼,發現第一行代碼,需要有一個裝箱操作,裝箱操作,需要增加不必要的內存開銷,第一:需要給值類型本身分布內存,同時還要給類型指針和同板塊索引分配內存開銷
總結:
在實際開發中需要注意一下幾點:
1、避免裝箱操作
2、避免使用+號拼接字符串
到此,關于“c#中string的特性介紹”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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