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Unity怎樣實現蘋果手機Taptic震動

發布時間:2022-01-18 17:06:20 來源:億速云 閱讀:147 作者:柒染 欄目:編程語言

Unity怎樣實現蘋果手機Taptic震動,針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。

文件:ios震動.zip

將上方文件解壓之后將MultiHaptic.mm的文件放到Assets/Plugins/iOS目錄下,MultiHaptic.cs文件不用掛載到游戲物體上,在需要的時候調用里面的三個靜態方法即可

附上MultiHaptic.cs的代碼:

using UnityEngine;using System.Runtime.InteropServices; 
public class MultiHaptic{  
[DllImport("__Internal")]  static extern void _hapticMedium();   
[DllImport("__Internal")]  static extern void _hapticLight();   
[DllImport("__Internal")]  static extern void _hapticHeavy();   
public static void HapticLight()  {    
if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer)      
if (PlayerPrefs.GetInt("Taptic", 1) == 1)      {        _hapticLight();      
 }  
}   
public static void HapticMedium()  {    
if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer)      
if (PlayerPrefs.GetInt("Taptic", 1) == 1)      {        _hapticMedium();
      } 
 }   
public static void HapticHeavy()  {    
if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer)      
if (PlayerPrefs.GetInt("Taptic", 1) == 1)      {        _hapticHeavy();      
  }  
 }
}

關于Unity怎樣實現蘋果手機Taptic震動問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業資訊頻道了解更多相關知識。

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