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C++設計模式之外觀模式怎么實現

發布時間:2022-04-15 10:57:42 來源:億速云 閱讀:137 作者:iii 欄目:編程語言

本篇內容介紹了“C++設計模式之外觀模式怎么實現”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

外觀模式應該是程序員最下意識用的一種模式,比如我們習慣性的對復雜系統做一個封裝接口。外觀模式其本質是對一堆復雜對象和應用的接口抽象,對它們進行封裝隔離,對于調用者來說只需要關系接口的實現,而不需要知道內部有哪些對象和調用。

作用

為模塊的一組接口提供一致的界面,定義了一個高層接口,這個接口使得這一模塊更加容易使用。

類視圖

C++設計模式之外觀模式怎么實現

實現

//復雜或多對象
class objectOne
{
  public void operator() 
  {
    cout<<"operator one\n";
  }
}
class objectTwo
{
  public void operator() 
  {
    cout<<"operator two\n";
  }
}
class objectThree
{
  public void operator() 
  {
    cout<<"operator three\n";
  }
}
class objectFour
{
  public void operator() 
  {
    cout<<"operator four\n";
  }
}
//外觀實現
class Facade
{
  objectOne one;
  objectTwo two;
  objectThree three;
  objectFour four;

  public Facade() 
  {
    obj1 = new objectOne();
    obj2 = new objectTwo();
    obj3 = new objectThree();
    obj4 = new objectFour();
  }
  public void MethodA() 
  {
    cout<<" Fun A()-----\n");
    obj1.operator();
    obj2.operator();
    obj3.operator();
    obj4.operator();
  }
  public void MethodB() 
  {
    cout<<" Fun B()-----\n");
    obj4.operator();
    obj3.operator();
    obj2.operator();
    obj1.operator();
  }
}
//調用
void main() 
{
  Facade facade = new Facade();
  facade.MethodA();
  facade.MethodB();
}

應用場景

  • 構建上下層次的模塊時,如果上下進行調用,則會出現強耦合,用外觀模式實現上下級模塊的接口,簡化相互調用的交叉,降低上下層的耦合度;

  • 在多個復雜模塊相互協作工作時,向上用外觀類提煉出高層接口,對外隱藏其內部的實現并隔離變化;

  • 對單獨模塊或者對復雜模塊的封裝,提煉出外觀類進行封裝訪問,解耦合。

“C++設計模式之外觀模式怎么實現”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

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