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這篇文章主要介紹了如何使用iOS實現圖片水印與封裝,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
首先我們了解一下什么是水印及其作用?
水印:在圖片上加的防止他人盜圖的半透明logo、文字、圖標
水印的作用:告訴你這個圖片從哪來的,主要是一些網站為了版權問題、廣告而添加的。
核心代碼:
將字符串添加到圖形上下文的方法- (void)drawAtPoint:(CGPoint)point withAttributes:(nullable NSDictionary<NSAttributedStringKey, id> *)attrs- (void)drawInRect:(CGRect)rect withAttributes:(nullable NSDictionary<NSAttributedStringKey, id> *)attrs將字符串添加到圖形上下文的方法- (void)drawAtPoint:(CGPoint)point; // mode = kCGBlendModeNormal, alpha = 1.0- (void)drawAtPoint:(CGPoint)point blendMode:(CGBlendMode)blendMode alpha:(CGFloat)alpha;- (void)drawInRect:(CGRect)rect; // mode = kCGBlendModeNormal, alpha = 1.0- (void)drawInRect:(CGRect)rect blendMode:(CGBlendMode)blendMode alpha:(CGFloat)alpha;
基本步驟:
//1. 要手動創建一個位圖上下文,創建位圖上下文時,要指定大小,指定的大小,決定著生成圖片的尺寸是多大void UIGraphicsBeginImageContext(CGSize size);//2. 把內容繪制到上下文當中//2.1繪制原始圖片//2.2繪制文字//2.3繪制logo//3. 從上下文當中生成一張圖片,把上下文當中繪制的所有內容合成在一起生成一張跟上下文尺度一樣的圖片UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() ;//4.手動創建的上下文一定要手動去銷毀掉UIGraphicsEndImageContext() ;
封裝的實例代碼:
SWWaterMarkImage.h
#import <UIKit/UIKit.h>NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN@interface SWWaterMarkImage : UIImage-(UIImage *)WaterImageWithImage:(UIImage *)image ImageLogo:(UIImage *)imageLogo title:(NSString *)string ;+(UIImage *)WaterImageWithImage:(UIImage *)image ImageLogo:(UIImage *)imageLogo title:(NSString *)string ;@endNS_ASSUME_NONNULL_END
SWWaterMarkImage.m
@implementation SWWaterMarkImage-(UIImage *)WaterImageWithImage:(UIImage *)image ImageLogo:(UIImage *)imageLogo title:(NSString *)string { //1.要手動創建一個位圖上下文 UIGraphicsBeginImageContext(image.size) ; //2.繪制到內容上下文中 //原始圖片渲染 [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height)]; //文字 NSDictionary *attributeDict = @{ NSFontAttributeName : [UIFont systemFontOfSize:20.f], NSForegroundColorAttributeName:[UIColor whiteColor],// NSBackgroundColorAttributeName :[UIColor redColor] } ; CGRect rectSize = [string boundingRectWithSize:CGSizeMake(MAXFLOAT, 30) options:NSStringDrawingUsesDeviceMetrics attributes:attributeDict context:nil] ; CGFloat x = image.size.width - rectSize.size.width - 10 ; CGFloat y = image.size.height - 30 ; [string drawAtPoint:CGPointMake(x, y) withAttributes:attributeDict] ; //logo圖片 CGFloat waterW = 30; CGFloat waterH = 30; CGFloat waterX = x - waterW - 10 ; CGFloat waterY = y - 3 ; [imageLogo drawInRect:CGRectMake(waterX, waterY, waterW, waterH)] ; //3.從當前的上下文當中生成一張新的圖片 UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() ; //4.手動創建的上下文一定要手動去銷毀掉 UIGraphicsEndImageContext() ; return newImage ;}+(UIImage *)WaterImageWithImage:(UIImage *)image ImageLogo:(UIImage *)imageLogo title:(NSString *)string { return [[self alloc]WaterImageWithImage:image ImageLogo:imageLogo title:string] ;}@end
ViewController.m
#import "ViewController.h"#import "SWWaterMarkImage.h"@interface ViewController ()@property(nonatomic,strong)UIImageView *imageView ;@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //生成一張加水印圖片步驟: /* 可以在任何方法中生成圖片,不一定在drawRect:方法中生成 1.要手動創建一個位圖上下文,創建位圖上下文時,要指定大小,指定的大小,決定著生成圖片的尺寸是多大 2.把內容繪制到上下文當中 3.從上下文當中生成一張圖片,把上下文當中繪制的所有內容合成在一起生成一張跟上下文尺度一樣的圖片 4.手動創建的上下文一定要手動去銷毀掉 */}-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ UIImage *newImage = [SWWaterMarkImage WaterImageWithImage:[UIImage imageNamed:@"18d8bc3eb13533fa65021ddba5d3fd1f40345b8b"] ImageLogo:[UIImage imageNamed:@"logo"] title:@"蕪湖亞原子網絡科技有限公司"] ; //5.將生成的image顯示到imageView上去 self.imageView = [[UIImageView alloc]init] ; self.imageView.frame = CGRectMake(0, 100, 375, 250) ; self.imageView.image = newImage ; [self.view addSubview:self.imageView] ;}@end
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“如何使用iOS實現圖片水印與封裝”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
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