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AndroidManifest.xml的作用有哪些

發布時間:2021-01-27 14:51:43 來源:億速云 閱讀:1447 作者:小新 欄目:互聯網科技

小編給大家分享一下AndroidManifest.xml的作用有哪些,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

作用:1、描述app的包名;2、描述app使用的android系統版本信息;3、描述app本身的版本信息,這樣對于同一個app的兩個版本,系統就能區分那個是新版本,哪個是舊版本;4、描述應用對外暴露的組件等等。

我們在進行APP開發的時候都會遇到一個文件:AndroidManifest.xml。從剛開始進行Android開發,到現在已經過去了幾個月,還是對這個文件一知半解,只知道它是配置用的。但是這文件里的東西具體有什么用,該怎么用一直都沒有理解。借著做項目的機會,仔細研究一下這個文件。

研究AndroidManifest.xml最好的方式自然就是對照著官方文檔詳細理解項目中每個字段的作用,并且做出一些修改來驗證。

AndroidManifest是什么?AndroidManifest.xml是一個什么文件?

AndroidManifest官方解釋是應用清單(manifest意思是貨單),每個應用的根目錄中都必須包含一個,并且文件名必須一模一樣。這個文件中包含了APP的配置信息,系統需要根據里面的內容運行APP的代碼,顯示界面。

AndroidManifest.xml是每個apk(zip)文件解壓后根目錄下的一個文件,每個apk都必須包含一個AndroidManifest.xml文件,且名字必須與此完全一致.

AndroidManifest.xml的作用是什么?

  • 描述app的包名:

    Android設備據此區分不同的app,如果每個app是一個人的話,包名就相當于是這個人的名字(為了防止惡意軟件仿冒其他app,只有新的app的包名和簽名均與舊的app相同時才能升級覆蓋安裝成功).

  • 描述app使用的android系統版本信息:

    因為android系統在不斷的升級,新的系統版本會增加新的API,但是舊的Android設備上并沒有這些API,那么就會出現新版本的應用使用新的API但是在舊的系統上運行的問題(在舊的系統上調用新的API應用會崩潰),因此需要說明本應用支持的最低android系統版本是哪個,比如說將minSdkVersion設置為19就是說這個應用在API19以及以上的設備上運行沒有問題.

  • 描述app本身的版本信息,這樣對于同一個app的兩個版本,系統就能區分那個是新版本,哪個是舊版本.

  • 很重要的一個作用是描述應用對外暴露的組件(或者叫接口):

    Activity,Service,Provider,BroadcastReceiver這四大組件的每一個都可以獨立運行,都可以作為app啟動的入口點。

    AndroidManifest.xml可以告知系統點擊應用圖標后進入哪個Activity;可以告知系統本應用某個類(BroadcastReceiver的子類)需要監聽網絡變化等信息(廣播);告知系統本應用可以其他應用提供服務(ContentProvider和Service);告知系統本應用某些類能夠處理一些特定的請求(比如打開pdf擴展名的文件);等等

  • 其他各種需要用文本直接告知系統的:比如申請的權限,應用的主題等等。

歸根結底就是Android系統的app需要通過文本方式直接告訴系統的信息太多了

一份真實的AndroidManifest.xml文件

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          package="com.sample.teapot"
          android:versionCode="1"
          android:versionName="1.0.0.1" >

  <uses-feature android:glEsVersion="0x00020000"></uses-feature>

  <application
      android:allowBackup="false"
      android:fullBackupContent="false"
      android:supportsRtl="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:theme="@style/AppTheme"
      android:name="com.sample.teapot.TeapotApplication"
      >

    <!-- Our activity is the built-in NativeActivity framework class.
         This will take care of integrating with our NDK code. -->
    <activity android:name="com.sample.teapot.TeapotNativeActivity"
              android:label="@string/app_name"
              android:configChanges="orientation|keyboardHidden">
      <!-- Tell NativeActivity the name of our .so -->
      <meta-data android:name="android.app.lib_name"
                 android:value="TeapotNativeActivity" />
      <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
      </intent-filter>
    </activity>
  </application>
</manifest>

這是Google官方示例中的teapots項目中的一個文件,我們就針對這份文件來分析字段的意義。字段的意義參考的是官方文檔。

<manifest>元素

首先,所有的xml都必須包含<manifest>元素。這是文件的根節點。它必須要包含<application>元素,并且指明xmlns:android和package屬性。

<manifest>元素中的屬性

xmlns:android

這個屬性定義了Android命名空間。必須設置成"http://schemas.android.com/apk/res/android"。不要手動修改。

package

這是一個完整的Java語言風格包名。包名由英文字母(大小寫均可)、數字和下劃線組成。每個獨立的名字必須以字母開頭。

構建APK的時候,構建系統使用這個屬性來做兩件事:

  • 1、生成R.java類時用這個名字作為命名空間(用于訪問APP的資源)
    比如:package被設置成com.sample.teapot,那么生成的R類就是:com.sample.teapot.R

  • 2、用來生成在manifest文件中定義的類的完整類名。比如package被設置成com.sample.teapot,并且activity元素被聲明成<activity android:name=".MainActivity">,完整的類名就是com.sample.teapot.MainActivity。

包名也代表著唯一的application ID,用來發布應用。但是,要注意的一點是:在APK構建過程的最后一步,package名會被build.gradle文件中的applicationId屬性取代。如果這兩個屬性值一樣,那么萬事大吉,如果不一樣,那就要小心了。

android:versionCode

內部的版本號。用來表明哪個版本更新。這個數字不會顯示給用戶。顯示給用戶的是versionName。這個數字必須是整數。不能用16進制,也就是說不接受"0x1"這種參數

android:versionName

顯示給用戶看的版本號。

AndroidManifest.xml的作用有哪些

<manifest>元素中的元素

<uses-feature>元素

Google Play利用這個元素的值從不符合應用需要的設備上將應用過濾。

這東西的作用是將APP所依賴的硬件或者軟件條件告訴別人。它說明了APP的哪些功能可以隨設備的變化而變化。

使用的時候要注意,必須在單獨的<uses-feature>元素中指定每個功能,如果要多個功能,需要多個<uses-feture>元素。比如要求設備同時具有藍牙和相機功能:

<uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" />

<uses-feature>的屬性

android:name

該屬性以字符串形式指定了APP要用的硬件或軟件功能。

android:required

這項屬性如果值為true表示需要這項功能否則應用無法工作,如果為false表示應用在必要時會使用該功能,但是如果沒有此功能應用也能工作。

android:glEsVersion

指明應用需要的Opengl ES版本。高16位表示主版本號,低16位表示次版本號。例如,如果是要3.2的版本,就是0x00030002。如果定義多個glEsVersion,應用會自動啟用最高的設置。

<application>元素

此元素描述了應用的配置。這是一個必備的元素,它包含了很多子元素來描述應用的組件,它的屬性影響到所有的子組件。許多屬性(例如icon、label、permission、process、taskAffinity和allowTaskReparenting)都可以設置成默認值。

<application>的屬性

android:allowBackup

表示是否允許APP加入到備份還原的結構中。如果設置成false,那么應用就不會備份還原。默認值為true。

android:fullBackupContent

這個屬性指向了一個xml文件,該文件中包含了在進行自動備份時的完全備份規則。這些規則定義了哪些文件需要備份。此屬性是一個可選屬性。默認情況下,自動備份包含了大部分app文件。

android:supportsRtl

聲明你的APP是否支持RTL(Right To Left)布局。如果設置成true,并且targetSdkVersion被設置成17或更高。很多RTL API會被集火,這樣你的應用就可以顯示RTL布局了。如果設置成false或者targetSdkVersion被設置成16或更低。哪些RTL API就不起作用了。

該屬性的默認的值是false。

android:icon

APP的圖標,以及每個組件的默認圖標。可以在組價中自定義圖標。這個屬性必須設置成一個引用,指向一個可繪制的資源,這個資源必須包含圖片。系統不設置默認圖標。例如mipmap/ic_launcher引用的就是下面的資源

AndroidManifest.xml的作用有哪些

android:label

一個用戶可讀的標簽,以及所有組件的默認標簽。子組件可以用他們的label屬性定義自己的標簽,如果沒有定義,那么就用這個標簽。

標簽必須設置成一個字符串資源的引用。這樣它們就能和其他東西一樣被定位,比如@string/app_name。當然,為了開發方便,你也可以定義一個原始字符串。

AndroidManifest.xml的作用有哪些

android:theme

該屬性定義了應用使用的主題的,它是一個指向style資源的引用。各個activity也可以用自己的theme屬性設置自己的主題。

AndroidManifest.xml的作用有哪些

android:name

Application子類的全名。包括前面的路徑。例如com.sample.teapot.TeapotApplication。當應用啟動時,這個類的實例被第一個創建。這個屬性是可選的,大多數APP都不需要這個屬性。在沒有這個屬性的時候,Android會啟動一個Application類的實例。

<activity>元素

該元素聲明一個實現應用可視化界面的Activity(Activity類子類)。這是<application>元素中必要的子元素。所有Activity都必須由清單文件中的<activity>元素表示。任何未在該處聲明的Activity對系統都不可見,并且永遠不會被執行。

android:name

Activity類的名稱,是Activity類的子類。該屬性值為完全限定類名稱,例如com.sample.teapot.TeapotNativeActivity。為了方便起見,如果第一個字符是點('.'),就需要加上<manifest>元素中的包名。應用一旦發布,不應更改該名稱。

沒有默認值,必須指定該名稱。

android:label

Activity標簽,可以被用戶讀取。該標簽會在Activity激活時顯示在屏幕上。如果未設置,用<application>中的label屬性。對屬性的設置要求和<application>中一樣。

android:configChanges

列出 Activity 將自行處理的配置更改消息。在運行時發生配置更改時,默認情況下會關閉 Activity 然后將其重新啟動,但使用該屬性聲明配置將阻止 Activity 重新啟動。 Activity 反而會保持運行狀態,并且系統會調用其 onConfigurationChanged()方法。

:應避免使用該屬性,并且只應在萬不得已的情況下使用。 如需了解有關如何正確處理配置更改所致重新啟動的詳細信息,請閱讀處理運行時變更。

這屬性可以設置的項很多,這里列出常用的項:

  • orientation
    屏幕放心啊發生了變化,比如用戶旋轉了設備

  • keyboardHidden
    鍵盤無障礙功能發生了變化,比如用戶顯示了硬件鍵盤

  • android:launchMode
    關于如何啟動Activity的指令。一共有四種指令:
    “standard”
    “singleTop”
    “singleTask”
    “singleInstance”
    默認情況下是standard。這些模式被分為兩大類:"standard"和"singleTop"是一類。該模式的Activity可以多次實例化。實例可屬于任何任務,并且可以位于Activity堆棧中的任何位置。"singleTask"和"singleInstance"是一類。該模式只能啟動任務,它們始終位于Activity堆棧的根位置。此外,設備一次只能保留一個Activity實例。
    設置成singleTask后,系統在新任務的根位置創建Activity并向其傳送Intent。如果已經存在一個Activity實例,則系統會通過調用該實例的onNewIntent()方法向其傳送Intent而不是創建一個新的Activity實例。

android:theme

設定主題格式,與<application>中的theme類似。

<meta-data>元素

指定額外的數據項,該數據項是一個name-value對,提供給其父組件。這些數據會組成一個Bundle對象,可以由PackageItemInfo.metaData字段使用。雖然可以使用多個<meta-data>元素標簽,但是不推薦這么使用。如果有多個數據項要指定,推薦做法是:將多個數據項合并成一個資源,然后使用一個<meta-data>包含進去。

該元素有三個屬性:

  • android:name

    數據項名稱,這是一個唯一值。

  • android:resource

    一個資源的引用。

  • android:value

    數據項的值。

<intent-filter>元素

指明這個activity可以以什么樣的意圖(intent)啟動。該元素有幾個子元素可以包含。我們先介紹遇到的這兩個:

<action>元素

表示activity作為一個什么動作啟動,android.intent.action.MAIN表示作為主activity啟動。

<category>元素

這是action元素的額外類別信息,android.intent.category.LAUNCHER表示這個activity為當前應用程序優先級最高的Activity。

以上是“AndroidManifest.xml的作用有哪些”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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