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Discord是一款適用于游戲玩家一體化語音和文字聊天的即時通信(IM)軟件,用戶之間可以在軟件的聊天頻道通過信息、圖片、視頻和音頻進行互動。目前Discord已經覆蓋Windows、MacOS、Android、iOS等多種主流平臺。
Discord是一款專為社區設計的免費網絡實時通話軟件與數字發行平臺,主要面向游戲玩家、教育人士及商業人士,用戶之間可以在軟件的聊天頻道通過信息、圖片、視頻和音頻進行互動。這款軟件可以在Microsoft Windows、macOS、Android、iOS、Linux和網頁上運行。
軟件起源
Discord的概念由創建了手機游戲社交網絡平臺OpenFeint的杰森.施特朗(Jason Citron)構思得出。他在2011年將OpenFeint以1.04億美元的價格賣給了GREE,并用這筆錢在2012年創建了游戲開發工作室Hammer & Chisel。他們的第一個游戲是于2014年發布的Fates Forever,施特朗預計這款游戲將成為移動平臺上的第一個多人在線戰斗競技場游戲,不過由于受歡迎程度較低他們并沒有成功。然而在開發過程中,為了開發出更好的游戲,施特朗注意到他的團隊在嘗試玩其他熱門游戲如最終幻想XIV和英雄聯盟時遇到了困難,并特別強調了在網絡實時通話方面存在較嚴重問題。一些網絡實時通話服務要求玩家共享多個IP地址進行通話,而另外一些服務(如Skype或Teamspeak)則占用資源繁重。這使得開發人員想要開發出一種基于現代技術使用起來更友好的聊天軟件:Discord。
與游戲互聯
在服務器和用戶的層面上,Discord允許用戶連接到twitch或其他游戲賬號。這種集成方式在一些應用程序中提供了獨特的消息傳遞方法。例如,如果用戶使用自己的賬號登錄steam玩游戲,Discord便可以確定該用戶正在玩該游戲。2017年10月,Discord向游戲開發人員和發行人員提供了服務器驗證功能,在他們與Discord團隊確認身份后,以“已認證標記”顯示其服務器的“官方”狀態。在服務器經過驗證后,其開發人員和發行人員可以使用Discord中的數據在其游戲中創建“細節呈現”,允許玩家將游戲標簽與Discord標簽相連接。直到2017年底,約450臺服務器通過驗證,其中約20臺服務器使用了“細節呈現”功能。
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