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這篇文章主要介紹了Android APK打包代碼混淆規則怎么定義的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇Android APK打包代碼混淆規則怎么定義文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。
第一步:在項目工程目錄下的proguard-rules.pro文件中配置自定義的混淆規則
#注意: #1.引用外部的jar包 如果不是自己寫的最好不混淆它們,因為外部jar包有可能已經混淆過 #2.不要混淆XML布局中使用的自定義控件類,混淆后加載布局會報找不到該控件錯誤 #3.不要混淆Manifests中配置的組件類,混淆后系統會找因不到該組件而報錯 #------------------------------------------------------------------ #指定代碼的壓縮級別 -optimizationpasses 5 #表示混淆時不使用大小寫混合類名,混淆后的類名為小寫 -dontusemixedcaseclassnames #表示不進行優化,建議使用此選項,因為根據proguard-android-optimize.txt中的描述,優化可能會造成一些潛在風險,不能保證在所有版本的Dalvik上都正常運行。 -dontoptimize # 混淆時輸出日志 -verbose #混淆時所采用的算法,一般不改變,用谷歌推薦算即可 -optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/* #不混淆這些類的子類 不需要混淆系統組件等 -keep public class * extends android.app.Activity -keep public class * extends android.app.Application -keep public class * extends android.app.Service -keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver -keep public class * extends android.content.ContentProvider -keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper -keep public class * extends android.preference.Preference -keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService #表示不混淆任何包含native方法的類的類名以及native方法名 -keepclasseswithmembernames class * { native <methods>; } #表示不混淆任何一個View中的setXxx()和getXxx()方法,因為屬性動畫需要有相應的setter和getter的方法實現,混淆了就無法工作了。 -keepclassmembers public class * extends android.view.View { void set*(***); *** get*(); } #表示不混淆Activity中參數是View的方法,因為有這樣一種用法,在XML中配置android:onClick=”buttonClick”屬性,當用戶點擊該按鈕時就會調用Activity中的buttonClick(View view)方法,如果這個方法被混淆的話就找不到了。 -keepclassmembers class * extends android.app.Activity { public void *(android.view.View); } #表示不混淆枚舉中的values()和valueOf()方法 -keepclassmembers enum * { public static **[] values(); public static ** valueOf(java.lang.String); } #表示不混淆Parcelable實現類中的CREATOR字段,毫無疑問,CREATOR字段是絕對不能改變的,包括大小寫都不能變,不然整個Parcelable工作機制都會失敗。 -keepclassmembers class * implements android.os.Parcelable { public static final android.os.Parcelable$Creator CREATOR; } #表示不混淆R文件中的所有靜態字段,我們都知道R文件是通過字段來記錄每個資源的id的,字段名要是被混淆了,id也就找不著了。 -keepclassmembers class **.R$* { public static <fields>; } #保持自定義控件類不被混淆 -keepclasseswithmembers class * { public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet); } #保持自定義控件類不被混淆 -keepclasseswithmembers class * { public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int); } #過濾掉自己編寫的實體類以及自定義控件類 -keep class com.beacon.supertool.bean.**{*;} -keep class com.beacon.supertool.widget.**{*;} #不需要混淆第三方類庫 -dontwarn android.support.v4.** #去掉警告 -keep class android.support.v4.** { *; } #過濾android.support.v4 -keep interface android.support.v4.app.** { *; } -keep public class * extends android.support.v4.** -keep public class * extends android.app.Fragment #不需要混淆butterknife -dontwarn butterknife.** -keep class butterknife.** { *;} #不需要混淆gson -dontwarn com.google.** -keep class com.google.gson.** {*;} #不需要混淆glide -dontwarn com.bumptech.glide.** -keep class com.bumptech.glide.** {*;} #不需要混淆okhttp3 okio -dontwarn okhttp3.** -keep class okhttp3.** {*;} -dontwarn okio.** -keep class okio.** {*;} #不需要混淆第三方庫庫或jar......
buildTypes { // debug版本的配置 debug { versionNameSuffix "-debug" minifyEnabled false zipAlignEnabled false shrinkResources false signingConfig signingConfigs.debug } // release版本的配置 release { // 不顯示Log buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false" //混淆 minifyEnabled true //Zipalign優化 zipAlignEnabled true // 移除無用的resource文件 shrinkResources true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } }
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