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這篇文章將為大家詳細講解有關在C++中句柄有什么用,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
句柄(Handle)是一個是用來標識對象或者項目的標識符,可以用來描述窗體、文件等,值得注意的是句柄不能是常量。Windows之所以要設立句柄,根本上源于內存管理機制的問題,即虛擬地址。簡而言之數據的地址需要變動,變動以后就需要有人來記錄、管理變動,因此系統用句柄來記載數據地址的變更。在程序設計中,句柄是一種特殊的智能指針,當一個應用程序要引用其他系統(如數據庫、操作系統)所管理的內存塊或對象時,就要使用句柄。
句柄的簡介
句柄(handle)是C++程序設計中經常提及的一個術語。它并不是一種具體的、固定不變的數據類型或實體,而是代表了程序設計中的一個廣義的概念。句柄一般是指獲取另一個對象的方法——一個廣義的指針,它的具體形式可能是一個整數、一個對象或就是一個真實的指針,而它的目的就是建立起與被訪問對象之間的惟一的聯系。
在C++中,要訪問一個對象,通常可以建立一個指向對象的指針。但是在很多具體的應用中,直接用指針代表對象并不是一個好的解決方案。
對象
句柄是Windows系統中對象或實例的標識,這些對象包括模塊、應用程序實例、窗口、控制、位圖、GDI對象、資源、文件等。
句柄數據類型
從數據類型上來看,它只是一個16位的無符號整數。應用程序總是通過調用WindowsAPI獲得一個句柄,之后其他Windows函數就可以使用該句柄,以引用和操作相應的內核對象。句柄可以像指針那樣置空,那樣句柄就沒有任何意義,不代表任何內核對象。
句柄在Windows編程中是一個很重要的概念,在Windows程序中并不是用物理地址來標識一個內存塊、文件、任務或動態裝入模塊的。相反地,WindowsAPI給這些項目分配確定的句柄,并將句柄返回給應用程序,然后通過句柄來進行操作。
應該明白的是,句柄是一個標識符,是用來標識對象或者項目的。從數據類型上來看它只是一個16位的無符號整數。應用程序幾乎總是通過調用一個Windows函數來獲得一個句柄,之后其他的Windows函數就可以使用該句柄,以引用相應的對象。在Windows編程中會用到大量的句柄。
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