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這篇文章將為大家詳細講解有關php中怎么使用serialize實現序列化,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。
序列化是將對象狀態轉換為可保持或可傳輸的格式的過程。與序列化相對的是反序列化,它將流轉換為對象。這兩個過程結合起來,可以輕松地存儲和傳輸數據。
將對象的狀態信息轉換為可以存儲或傳輸的窗體的過程。 在序列化期間,對象將其當前狀態寫入到臨時或持久性存儲區。以后,可以通過從存儲區中讀取或反序列化對象的狀態,重新創建該對象。
通常,對象實例的所有字段都會被序列化,這意味著數據會被表示為實例的序列化數據。這樣,能夠解釋該格式的代碼有可能能夠確定這些數據的值,而不依賴于該成員的可訪問性。類似地,反序列化從序列化的表示形式中提取數據,并直接設置對象狀態,這也與可訪問性規則無關。 對于任何可能包含重要的安全性數據的對象,如果可能,應該使該對象不可序列化。如果它必須為可序列化的,請嘗試生成特定字段來保存不可序列化的重要數據。如果無法實現這一點,則應注意該數據會被公開給任何擁有序列化權限的代碼,并確保不讓任何惡意代碼獲得該權限。
JSON,JavaScript Object Notation,一種更輕、更友好的用于接口(AJAX、REST等)數據交換的格式。 JSON是結構化數據串行化的文本格式,作為XML的一種替代品,用于表示客戶端與服務器間數據交換有效負載的格式。它是從ECMAScript語言標準衍生而來的。JSON的設計目標是使它成為小的、輕便的、文本的,而且是JavaScript的一個子集。JSON采用完全獨立于語言的文本格式,但是也使用了類似于C語言家族的習慣(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。這些特性使JSON成為理想的數據交換語言。易于人閱讀和編寫,同時也易于機器解析和生成。
JSON建構有兩種結構:
1. “名稱/值”對的集合(A collection of name/value pairs)。不同的語言中,它被理解為對象(object),記錄(record),結構(struct),字典(dictionary),哈希表(hash table),有鍵列表(keyed list),或者關聯數組 (associative array)。
2.值的有序列表(An ordered list of values)。在大部分語言中,它被理解為數組(array)。
測試:
在PHP 5.3下執行:我們先使用小的數據做測試:
復制代碼 代碼如下:
<?php
$target = array (
'battle_id'=> 257
,'user_id'=> 41248
,'user_id2'=> 23989
,'player'=> 41248
,'formation'=> Array
(
'41248'=> 1
,'23989'=> 2
)
,'result'=> 1
,'battle_type'=> 1
,'speed'=> Array
(
'41248'=> 0
,'23989'=> 0
)
);
$json = json_encode($target);
$seri = serialize($target);
echo "json :" , strlen($json) ,'<br/>';
echo "serialize :", strlen($seri) ,'<br/>';
$stime = microtime(true);
for ($i = 0; $i < 10000; $i ++) {
json_encode($target);
}
$etime = microtime(true);
echo "json_encode :", ($etime - $stime) ,'<br/>';
//----------------------------------
$stime = microtime(true);
for ($i = 0; $i < 10000; $i ++) {
json_decode($json,true);
}
$etime = microtime(true);
echo "json_decode :", ($etime - $stime),'<br/>';
//----------------------------------
$stime = microtime(true);
for ($i = 0; $i < 10000; $i ++) {
serialize($target);
}
$etime = microtime(true);
echo "serialize :", ($etime - $stime) ,'<br/>';
//----------------------------------
$stime = microtime(true);
for ($i = 0; $i < 10000; $i ++) {
unserialize($seri);
}
$etime = microtime(true);
echo "unserialize :", ($etime - $stime),'<br/>';
?>
測試結果:
json :156
serialize :222
json_encode :0.1087498664856
json_decode :0.12652111053467
serialize :0.041656017303467
unserialize :0.040987968444824
測試結果看出json效率稍微比serialize差點,在php5.2可能會更差。應該是在php5.3之后,json擴展做了優化。
然后使用大數組做測試(代碼放到最后,因為代碼的數組比較長):
測試結果:
json :5350
serialize :8590
json_encode :0.90479207038879
json_decode :1.753741979599
serialize :1.3566699028015
unserialize :1.3003630638123
我們可以看出,serialize比json差了快一個數量級。
總結:
1) 空間的比較
serialize在編碼后大概是json的1.5倍。
原因:
serialize后字符串包含了子串的長度,這可能是速度方面的優化,但是測試結果不盡人意。
serialize有更加詳細的類型區分,而json只有四種類型,并且是以簡單的符號表示。
2)速度的比較
在較小數據的情況下, serialize比json快數量級。
在大數據量的情況下,json比serialize稍微差一點
3)處理對象
json無法處理對象方法等數據。
4)使用范圍
在前后端交互一般都使用JSON,另外,目前JSON只支持UTF-8編碼的數據。
序列化使用serialize,特別是對象的存儲。這是其存在的意義。
與對象無關的數據存儲可以使用json,如包含大量數字的數組等。
復制代碼 代碼如下:
<?php
$target = array (
'battle_id'=> 257
,'user_id'=> 41248
,'user_id2'=> 23989
,'player'=> 41248
,'formation'=> Array ('41248'=> 1 ,'23989'=> 2)
,'result'=> 1
,'battle_type'=> 1
,'speed'=> Array( '41248'=> 0,'23989'=> 0 )
,'attacker'=> Array(
'1'=> Array (
'user_id'=> 41248
,'soldier_id'=> 28
,'prototype_id'=> 4
,'bid'=> 1
,'level'=> 1
,'rare'=> 1
,'skill_id'=> 1
,'totalhp'=> 3997
,'hp'=> 3997
,'attack_general'=> 346
,'attack_skill'=> 596
,'attack_explode'=> 458
,'attack_type'=> 1
,'defense'=> 0
,'anger'=> 50
,'dodge'=> 2
,'crit'=> 2
,'block'=> 2
,'block_effect'=> 0.5
,'crit_effect'=> 2
,'foramtion_effect'=> 0)
,'4'=> Array (
'user_id'=> 41248
,'soldier_id'=> 29
,'prototype_id'=> 2
,'bid'=> 1
,'level'=> 1
,'rare'=> 1
,'skill_id'=> 1
,'totalhp'=> 3555
,'hp'=> 3555
,'attack_general'=> 396
,'attack_skill'=> 581
,'attack_explode'=> 418
,'attack_type'=> 1
,'defense'=> 0
,'anger'=> 50
,'dodge'=> 2
,'crit'=> 2
,'block'=> 0
,'block_effect'=> 0.5
,'crit_effect'=> 2
,'foramtion_effect'=> 0
)
,'5'=> Array (
'user_id'=> 41248
,'soldier_id'=> 30
,'prototype_id'=> 6
,'bid'=> 1
,'level'=> 1
,'rare'=> 1
,'skill_id'=> 1
,'totalhp'=> 3043
,'hp'=> 3043
,'attack_general'=> 351
,'attack_skill'=> 540
,'attack_explode'=> 474
,'attack_type'=> 1
,'defense'=> 0
,'anger'=> 50
,'dodge'=> 2
,'crit'=> 2
,'block'=> 0
,'block_effect'=> 0.5
,'crit_effect'=> 2
,'foramtion_effect'=> 0)
,'7'=> Array (
'user_id'=> 41248
,'soldier_id'=> 37
,'prototype_id'=> 2
,'bid'=> 1
,'level'=> 1
,'rare'=> 1
,'skill_id'=> 1
,'totalhp'=> 3491
,'hp'=> 3491
,'attack_general'=> 393
,'attack_skill'=> 532
,'attack_explode'=> 456
,'attack_type'=> 1
,'defense'=> 0
,'anger'=> 50
,'dodge'=> 2
,'crit'=> 2
,'block'=> 0
,'block_effect'=> 0.5
,'crit_effect'=> 2
,'foramtion_effect'=> 0 ))
,'defender'=> Array(
'2'=> Array(
'user_id'=> 23989
,'soldier_id'=> 24
,'prototype_id'=> 1
,'bid'=> 1
,'level'=> 1
,'rare'=> 1
,'skill_id'=> 1
,'totalhp'=> 3230
,'hp'=> 3230
,'attack_general'=> 390
,'attack_skill'=> 567
,'attack_explode'=> 442
,'attack_type'=> 1
,'defense'=> 0
,'anger'=> 50
,'dodge'=> 2
,'crit'=> 2
,'block'=> 0
,'block_effect'=> 0.5
,'crit_effect'=> 2
,'foramtion_effect'=> 0)
,'5'=> Array(
'user_id'=> 23989
,'soldier_id'=> 25
,'prototype_id'=> 2
,'bid'=> 1
,'level'=> 1
,'rare'=> 1
,'skill_id'=> 1
,'totalhp'=> 3400
,'hp'=> 3400
,'attack_general'=> 379
,'attack_skill'=> 536
,'attack_explode'=> 405
,'attack_type'=> 1
,'defense'=> 0
,'anger'=> 50
,'dodge'=> 2
,'crit'=> 2
,'block'=> 0
,'block_effect'=> 0.5
,'crit_effect'=> 2
,'foramtion_effect'=> 0 )
,'7'=> Array(
'user_id'=> 23989
,'soldier_id'=> 26
,'prototype_id'=> 6
,'bid'=> 1
,'level'=> 1
,'rare'=> 1
,'skill_id'=> 1
,'totalhp'=> 3669
,'hp'=> 3669
,'attack_general'=> 362
,'attack_skill'=> 549
,'attack_explode'=> 426
,'attack_type'=> 1
,'defense'=> 0
,'anger'=> 50
,'dodge'=> 2
,'crit'=> 2
,'block'=> 0
,'block_effect'=> 0.5
,'crit_effect'=> 2
,'foramtion_effect'=> 0 )
,'9'=> Array(
'user_id'=> 23989
,'soldier_id'=> 27
,'prototype_id'=> 1
,'bid'=> 1
,'level'=> 1
,'rare'=> 1
,'skill_id'=> 1
,'totalhp'=> 3618
,'hp'=> 3618
,'attack_general'=> 326
,'attack_skill'=> 510
,'attack_explode'=> 419
,'attack_type'=> 1
,'defense'=> 0
,'anger'=> 50
,'dodge'=> 2
,'crit'=> 2
,'block'=> 0
,'block_effect'=> 0.5
,'crit_effect'=> 2
,'foramtion_effect'=> 0) )
,'battle_process'=> Array(
'0'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)
,'1'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)
,'2'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)
,'3'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)
,'4'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)
,'5'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)
,'6'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)
,'7'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)
,'8'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)
,'9'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)
,'10'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)
,'11'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)
,'12'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)
,'13'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)
,'14'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)
,'15'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)
,'16'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)
,'17'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)
,'18'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)
,'19'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)
,'20'=>Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)
)
);
$json = json_encode($target);
$seri = serialize($target);
echo "json :" , strlen($json) ,'<br/>';
echo "serialize :", strlen($seri) ,'<br/>';
$stime = microtime(true);
for ($i = 0; $i < 10000; $i ++) {
json_encode($target);
}
$etime = microtime(true);
echo "json_encode :", ($etime - $stime) ,'<br/>';
//----------------------------------
$stime = microtime(true);
for ($i = 0; $i < 10000; $i ++) {
json_decode($json,true);
}
$etime = microtime(true);
echo "json_decode :", ($etime - $stime),'<br/>';
//----------------------------------
$stime = microtime(true);
for ($i = 0; $i < 10000; $i ++) {
serialize($target);
}
$etime = microtime(true);
echo "serialize :", ($etime - $stime) ,'<br/>';
//----------------------------------
$stime = microtime(true);
for ($i = 0; $i < 10000; $i ++) {
unserialize($seri);
}
$etime = microtime(true);
echo "unserialize :", ($etime - $stime),'<br/>';
?>
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