91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

Yii框架組件的事件機制原理是什么/怎么用

發布時間:2021-03-10 16:54:59 來源:億速云 閱讀:160 作者:TREX 欄目:開發技術

本篇內容主要講解“Yii框架組件的事件機制原理是什么/怎么用”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“Yii框架組件的事件機制原理是什么/怎么用”吧!

在深入分析 Yii 的運行之前,我們先來看一下 Yii 框架中一個很重要的機制 - 事件。

Yii 官方參考文檔關于組件事件的解釋:

=======================================================================

組件事件是一些特殊的屬性,它們使用一些稱作 事件句柄 ( event handlers )的方法作為其值。 附加 ( 分配 ) 一個方法到一個事件將會引起方法在事件被喚起處自動被調用。因此, 一個組件的行為可能會被一種在部件開發過程中不可預見的方式修改。

組件事件以 on 開頭的命名方式定義。和屬性通過 getter/setter 方法來定義的命名方式一樣, 事件的名稱是大小寫不敏感的。以下代碼定義了一個 onClicked 事件 :

public function onClicked($event)
{
  $this->raiseEvent('onClicked', $event);
}

這里作為事件參數的 $event 是 CEvent 或其子類的實例。

我們可以附加一個方法到此 event ,如下所示 :

$component->onClicked=$callback;

這里的 $callback 指向了一個有效的 PHP 回調。它可以是一個全局函數也可以是類中的一個方法。 如果是后者,它必須以一個數組的方式提供 : array($object,'methodName').

事件句柄的結構如下:

function methodName($event)
{
  ......
}

這里的 $event 即描述事件的參數(它來源于 raiseEvent() 調用)。 $event 參數是 CEvent 或其子類的實例。 至少,它包含了關于誰觸發了此事件的信息。

從版本 1.0.10 開始,事件句柄也可以是一個 PHP 5.3 以后支持的匿名函數。例如,

$component->onClicked=function($event) {
  ......
}

如果我們現在調用 onClicked() , onClicked 事件將被觸發(在 onClicked() 中), 附屬的事件句柄將被自動調用。

一個事件可以綁定多個句柄。當事件觸發時, 這些句柄將被按照它們綁定到事件時的順序依次執行。如果句柄決定組織后續句柄被執行,它可以設置 $event->handled 為 true 。

=======================================================================

從這一句開始”我們可以附加一個方法到此 event “,讀者可能 就不知道是什么意思了,于是看一下 CComponent 的源碼:

/**
   * Raises an event.
   * This method represents the happening of an event. It invokes
   * all attached handlers for the event.
   * @param string the event name
   * @param CEvent the event parameter
   * @throws CException if the event is undefined or an event handler is invalid.
   */
  public function raiseEvent($name,$event)
{
  //事件名稱同一小寫化處理
    $name=strtolower($name);
    //先查看成員變量是否有以此命名的事件
    if(isset($this->_e[$name]))
    {
      //如果有,這個成員保存的是每一個事件處理器
      //以數組的方式保存
      foreach($this->_e[$name] as $handler)
      {
        //如果事件處理器是一個字符串,那么就是一個全局函數
        if(is_string($handler))
          call_user_func($handler,$event);
        //如果不是,那么有可能是一個數組,該數組包含一個對象和方法名
        //參考http://php.net/manual/en/function.is-callable.php
        else if(is_callable($handler,true))
        {
          // an array: 0 - object, 1 - method name
          list($object,$method)=$handler;
          //如果對象是一個對象名
          if(is_string($object)) // static method call
            call_user_func($handler,$event);
          //判斷對象是否有要調用的方法
          else if(method_exists($object,$method))
            $object->$method($event);
          else
            throw new CException(Yii::t('yii','Event "{class}.{event}" is attached with an invalid handler
"{handler}".',
              array('{class}'=>get_class($this), '{event}'=>$name, '{handler}'=>$handler[1])));
        }
        else
          throw new CException(Yii::t('yii','Event "{class}.{event}" is attached with an invalid handler
"{handler}".',
            array('{class}'=>get_class($this), '{event}'=>$name, '{handler}'=>gettype($handler))));
        // stop further handling if param.handled is set true
        //如果想停止繼續循環獲取事件的handler
//那么需要設置event的handled為true
        if(($event instanceof CEvent) && $event->handled)
          return;
      }
    }
    else if(YII_DEBUG && !$this->hasEvent($name))
      throw new CException(Yii::t('yii','Event "{class}.{event}" is not defined.',
        array('{class}'=>get_class($this), '{event}'=>$name)));
    //如果_e中沒有這個成員也沒關系
  }

我們再看一下 CEvent 的代碼( CComponent.php ):

class CEvent extends CComponent
{
  /**
   * @var object the sender of this event
   */
  public $sender;
  /**
   * @var boolean whether the event is handled. Defaults to false.
   * When a handler sets this true, the rest uninvoked handlers will not be invoked anymore.
   */
  public $handled=false;

  /**
   * Constructor.
   * @param mixed sender of the event
   */
  public function __construct($sender=null)
  {
    $this->sender=$sender;
  }
}

CEvent 只包含兩個變量 $sender 記錄事件觸發者, $handled 表示事件是否已經被“解決”。

接著我們再看一下如何給一個組件注冊一個事件處理器:

/**
   * Attaches an event handler to an event.
   *
   * An event handler must be a valid PHP callback, i.e., a string referring to
   * a global function name, or an array containing two elements with
   * the first element being an object and the second element a method name
   * of the object.
   *
   * An event handler must be defined with the following signature,
   * <pre>
   * function handlerName($event) {}
   * </pre>
   * where $event includes parameters associated with the event.
   *
   * This is a convenient method of attaching a handler to an event.
   * It is equivalent to the following code:
   * <pre>
   * $component->getEventHandlers($eventName)->add($eventHandler);
   * </pre>
   *
   * Using {@link getEventHandlers}, one can also specify the excution order
   * of multiple handlers attaching to the same event. For example:
   * <pre>
   * $component->getEventHandlers($eventName)->insertAt(0,$eventHandler);
   * </pre>
   * makes the handler to be invoked first.
   *
   * @param string the event name
   * @param callback the event handler
   * @throws CException if the event is not defined
   * @see detachEventHandler
   */
  public function attachEventHandler($name,$handler)
  {
    $this->getEventHandlers($name)->add($handler);
  }
  /**
   * Returns the list of attached event handlers for an event.
   * @param string the event name
   * @return CList list of attached event handlers for the event
   * @throws CException if the event is not defined
   */
  public function getEventHandlers($name)
  {
    if($this->hasEvent($name))
    {
      $name=strtolower($name);
      if(!isset($this->_e[$name]))
        //新建一個CList保存事件的處理器
        $this->_e[$name]=new CList;
      return $this->_e[$name];
    }
    else
      throw new CException(Yii::t('yii','Event "{class}.{event}" is not defined.',
        array('{class}'=>get_class($this), '{event}'=>$name)));
}

由此可以看出,首先獲取事件處理器對象,如果沒有則使用 CList ( Yii 實現的一個鏈表)創建,然后將事件處理器 add 進這個對象中,這樣就可以在 raiseEvent 時遍歷所有的事件處理器進行處理了,有點兒類似 jQuery 中注冊了多個 click 事件處理器之后,當 click 事件觸發時,會按順序調用之前注冊的事件處理器。


到此,相信大家對“Yii框架組件的事件機制原理是什么/怎么用”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

利津县| 民权县| 平度市| 方山县| 周口市| 临泉县| 分宜县| 高邑县| 平利县| 东兴市| 五原县| 天门市| 台安县| 湖南省| 佛坪县| 温州市| 云林县| 怀化市| 抚顺市| 青田县| 拉萨市| 辽源市| 宜城市| 米脂县| 银川市| 喀喇沁旗| 日照市| 团风县| 祁门县| 东山县| 灌南县| 颍上县| 应用必备| 富平县| 汝阳县| 营口市| 井陉县| 上栗县| 新源县| 临清市| 阿拉尔市|