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這篇文章給大家介紹VisualStudio2017新版發布有什么改進,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
官方發布原文:A fresh update to Visual Studio 2017 and the next preview
今年 3 月份,微軟發布了 Visual Studio 2017,這也是迄今 Windows 設備最新、最強大的集成開發環境。
在本次 Build 開發者大會上,Visual Studio 2017 再次獲得功能強化。
微軟今天正式宣布推出 Visual Studio 2017 15.2 正式版和 Visual Studio 2017 15.3 預覽版兩個新版本。
其中 15.2 正式版注重錯誤修正,而 15.3 預覽版則增加了更多新特性。
以下是 15.2 版本的主要改進項目:
- 新增數據科學與分析應用(Data science and analytical applications )
- Python 開發已在所有支持的 Visual Studio 語言包中本地化。
- 并行支持 TypeScript 編譯器版本。
- 支持在 JavaScript UWP 應用程序中傳遞命令行調試參數。 以前可用于C#,VB 和 C ++ UWP 應用程序。
- 多個 Team Explorer 修復。
- 可在安裝,修改或修復期間更改軟件包緩存位置甚至禁用軟件包緩存。
- 改進多個F#工具。
- 根據用戶反饋,CMake 集成支持 CMake 3.7.2。
- Linux C++ 可以在調試期間改進類型可視化。
- 修復了當 Visual Studio 2017 或更早版本安裝時可能無法啟動的問題。
- 使用 Unity 開發游戲時支持 Unity 5.6。
- 修復 C++ 代碼中使用 typeid 運算符時調試器崩潰問題。
- 修復使用網頁項目的客戶會在右擊解決方案插件時崩潰的問題。
- 修復在 .Net 核心 Web 項目中使用 HTML 編輯器時出現崩潰的問題。
以下是 15.3 預覽版主要新特性:
- 支持 .NET Core 2.0 預覽
- .NET 核心項目的實時單元測試
- 更多 C++ 標準的一致性
- ASP.NET 持續交付功能的增強
- 面向 Azure App Services 的 ASP.NET Core 項目
- 全新云調時體驗 Visual Studio Snapshot Debugger,開發人員無需編寫大量日志或處理異常代碼就可以深入了解異常代碼生成行為。
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