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這篇文章給大家分享的是有關在Visual Studio中如何生成代碼從T到T1、T2、Tn自動生成多個類型的泛型的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
我們想要的效果
我們現在有一個泛型的版本:
public class Demo<T> { public Demo(Action<T> demo) { _demo = demo ?? throw new ArgumentNullException(nameof(action)); } private Action<T> _demo; public async Task<T> DoAsync(T t) { // 做某些事情。 } // 做其他事情。 }
希望生成多個泛型的版本:
public class Demo<T1, T2> { public Demo(Action<T1, T2> demo) { _demo = demo ?? throw new ArgumentNullException(nameof(action)); } private Action<T1, T2> _demo; public async Task<(T1, T2)> DoAsync(T1 t1, T2 t2) { // 做某些事情。 } // 做其他事情。 }
注意到類型的泛型變成了多個,參數從一個變成了多個,返回值從單個值變成了元組。
于是,怎么生成呢?
回顧 Visual Studio 那些生成代碼的方式
Visual Studio 原生自帶兩種代碼生成方式。
第一種:T4 文本模板
事實上 T4 模板算是 Visual Studio 最推薦的方式了,因為你只需要編寫一個包含占位符的模板文件,Visual Studio 就會自動為你填充那些占位符。
那么 Visual Studio 用什么填充?是的,可以在模板文件中寫 C# 代碼!比如官方 DEMO:
<#@ output extension=".txt" #> <#@ assembly name="System.Xml" #> <# System.Xml.XmlDocument configurationData = ...; // Read a data file here. #> namespace Fabrikam.<#= configurationData.SelectSingleNode("jobName").Value #> { ... // More code here. }
這代碼寫哪兒呢?在項目上右鍵新建項,然后選擇“運行時文本模板”。
T4 模板編輯后一旦保存(Ctrl+S),代碼立刻生成。
有沒有覺得這代碼著色很恐怖?呃……根本就沒有代碼著色好嗎!即便如此,T4 本身也是非常強悍的代碼生成方式。
這不是本文的重點,于是感興趣請閱讀官方文檔 Code Generation and T4 Text Templates - Microsoft Docs 學習。
第二種:文件屬性中的自定義工具
右鍵選擇項目中的一個代碼文件,然后選擇“屬性”,你將看到以下內容:
就是這里的自定義工具。在這里填寫工具的 Key,那么一旦這個文件保存,就會運行自定義工具生成代碼。
那么 Key 從哪里來?這貨居然是從注冊表拿的!也就是說,如果要在團隊使用,還需要寫一個注冊表項!即便如此,自定義工具本身也是非常強悍的代碼生成方式。
這也不是本文的重點,于是感興趣請閱讀官方文檔 Custom Tools - Microsoft Docs 學習。
第三種:笨笨的編譯生成事件
這算是通常項目用得最多的方式了,因為它可以在不修改用戶開發環境的情況下執行幾乎任何任務。
右鍵項目,選擇屬性,進入“生成事件”標簽:
在“預先生成事件命令行”中填入工具的名字和參數,便可以生成代碼。
制作生成泛型代碼的工具
我們新建一個控制臺項目,取名為 CodeGenerator,然后把我寫好的生成代碼粘貼到新的類文件中。
using System; using System.Linq; using static System.Environment; namespace Walterlv.BuildTools { public class GenericTypeGenerator { private static readonly string GeneratedHeader = $@"//------------------------------------------------------------------------------ // <auto-generated> // 此代碼由工具生成。 // 運行時版本:{Environment.Version.ToString(4)} // // 對此文件的更改可能會導致不正確的行為,并且如果 // 重新生成代碼,這些更改將會丟失。 // </auto-generated> //------------------------------------------------------------------------------ #define GENERATED_CODE "; private static readonly string GeneratedFooter = $@""; private readonly string _genericTemplate; private readonly string _toolName; public GenericTypeGenerator(string toolName, string genericTemplate) { _toolName = toolName ?? throw new ArgumentNullException(nameof(toolName)); _genericTemplate = genericTemplate ?? throw new ArgumentNullException(nameof(toolName)); } public string Generate(int genericCount) { var toolName = _toolName; var toolVersion = "1.0"; var GeneratedAttribute = $"[System.CodeDom.Compiler.GeneratedCode(\"{toolName}\", \"{toolVersion}\")]"; var content = _genericTemplate // 替換泛型。 .Replace("<out T>", FromTemplate("<{0}>", "out T{n}", ", ", genericCount)) .Replace("Task<T>", FromTemplate("Task<({0})>", "T{n}", ", ", genericCount)) .Replace("Func<T, Task>", FromTemplate("Func<{0}, Task>", "T{n}", ", ", genericCount)) .Replace(" T, Task>", FromTemplate(" {0}, Task>", "T{n}", ", ", genericCount)) .Replace("(T, bool", FromTemplate("({0}, bool", "T{n}", ", ", genericCount)) .Replace("var (t, ", FromTemplate("var ({0}, ", "t{n}", ", ", genericCount)) .Replace(", t)", FromTemplate(", {0})", "t{n}", ", ", genericCount)) .Replace("return (t, ", FromTemplate("return ({0}, ", "t{n}", ", ", genericCount)) .Replace("<T>", FromTemplate("<{0}>", "T{n}", ", ", genericCount)) .Replace("(T value)", FromTemplate("(({0}) value)", "T{n}", ", ", genericCount)) .Replace("(T t)", FromTemplate("({0})", "T{n} t{n}", ", ", genericCount)) .Replace("(t)", FromTemplate("({0})", "t{n}", ", ", genericCount)) .Replace("var t =", FromTemplate("var ({0}) =", "t{n}", ", ", genericCount)) .Replace(" T ", FromTemplate(" ({0}) ", "T{n}", ", ", genericCount)) .Replace(" t;", FromTemplate(" ({0});", "t{n}", ", ", genericCount)) // 生成 [GeneratedCode]。 .Replace(" public interface ", $" {GeneratedAttribute}{NewLine} public interface ") .Replace(" public class ", $" {GeneratedAttribute}{NewLine} public class ") .Replace(" public sealed class ", $" {GeneratedAttribute}{NewLine} public sealed class "); return GeneratedHeader + NewLine + content.Trim() + NewLine + GeneratedFooter; } private static string FromTemplate(string template, string part, string separator, int count) { return string.Format(template, string.Join(separator, Enumerable.Range(1, count).Select(x => part.Replace("{n}", x.ToString())))); } } }
這個類中加入了非常多種常見的泛型字符串特征,當然是采用最笨的字符串替換方法。如果感興趣優化優化,可以用正則表達式,或者使用 Roslyn 擴展直接拿語法樹。
于是,在 Program.cs 中調用以上代碼即可完成泛型生成。我寫了一個簡單的版本,可以將每一個命令行參數解析為一個需要進行轉換的泛型類文件。
using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using Walterlv.BuildTools; class Program { static void Main(string[] args) { foreach (var argument in args) { GenerateGenericTypes(argument, 4); } } private static void GenerateGenericTypes(string file, int count) { // 讀取原始文件并創建泛型代碼生成器。 var template = File.ReadAllText(file, Encoding.UTF8); var generator = new GenericTypeGenerator(template); // 根據泛型個數生成目標文件路徑和文件內容。 var format = GetIndexedFileNameFormat(file); (string targetFileName, string targetFileContent)[] contents = Enumerable.Range(2, count - 1).Select(i => (string.Format(format, i), generator.Generate(i)) ).ToArray(); // 寫入目標文件。 foreach (var writer in contents) { File.WriteAllText(writer.targetFileName, writer.targetFileContent); } } private static string GetIndexedFileNameFormat(string fileName) { var directory = Path.GetDirectoryName(fileName); var name = Path.GetFileNameWithoutExtension(fileName); if (name.EndsWith("1")) { name = name.Substring(0, name.Length - 1); } return Path.Combine(directory, name + "{0}.cs"); } }
考慮到這是 Demo 級別的代碼,我將生成的泛型個數直接寫到了代碼當中。這段代碼的意思是按文件名遞增生成多個泛型類。
例如,有一個泛型類文件 Demo.cs,則會在同目錄生成 Demo2.cs,Demo3.cs,Demo4.cs。當然,Demo.cs 命名為 Demo1.cs 結果也是一樣的。
在要生成代碼的項目中添加“預先生成事件命令行”:
"$(ProjectDir)..\CodeGenerator\$(OutDir)net47\CodeGenerator.exe" "$(ProjectDir)..\Walterlv.Demo\Generic\IDemoFile.cs" "$(ProjectDir)..\..\Walterlv.Demo\Generic\DemoFile.cs"
現在,編譯此項目,即可生成多個泛型類了。
感謝各位的閱讀!關于“在Visual Studio中如何生成代碼從T到T1、T2、Tn自動生成多個類型的泛型”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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