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.NET Core3.1如何編寫混合C++程序

發布時間:2021-08-06 14:31:18 來源:億速云 閱讀:139 作者:小新 欄目:開發技術

這篇文章給大家分享的是有關.NET Core3.1如何編寫混合C++程序的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。

前言

隨著 .NET Core 3.1 的第二個預覽版本發布,微軟正式將 C++/CLI 移植到 .NET Core 上,從此可以使用 C++ 編寫 .NET Core 的程序了。

由于目前僅有 MSVC 支持編譯此類混合代碼,并且由于涉及到非托管代碼,因此 C++/CLI 目前不能跨平臺,只支持 Windows。

如果需要跨平臺,除了微軟的工作之外,還另外需要 gcc/clang 大量跟進,工作量較大且進度不可控,目前微軟暫無使 C++/CLI 跨平臺的計劃。

先決條件

Visual Studio 2019 16.4 preview 3

.NET Core SDK 3.1 preview 2

開啟方法

運行 Visual Studio Installer,安裝“使用 C++ 的桌面開發” 和 “.NET Core 跨平臺開發” 工作負載,然后再在單個組件中勾選“對 v142 生成工具 (14.24) 的 C++/CLI 支持”。

等待安裝完畢,啟動 Visual Studio,新建項目的時候即可看見兩個新增的項目模板:

  • CLR Class Library (.NET Core)

  • CLR Empty Project (.NET Core)

第一個項目

我們選擇 CLR Empty Project (.NET Core) 創建我們的第一個 C++/CLI 項目,然后在右側解決方案管理器的源文件(Source Files) 處右鍵添加 C++ 源文件 main.cpp。

然后我們即可使用 C++ 編寫 .NET Core 程序。

添加以下代碼:

.NET Core3.1如何編寫混合C++程序

運行程序,輸入 hello world 后回車:

.NET Core3.1如何編寫混合C++程序

可以看到我們成功的運行了程序并且完成了 C++ 代碼與 .NET Core 的無縫交互。

注意點

  1. 托管堆對象的創建使用 gcnew,而不是 new

  2. 托管堆對象指針的類型為 T^,而不是 T*,以上述代碼為例,str_managed 的類型為 System::String^。得益于 C++ 11 開始有的類型自動推導,我們可以直接使用 auto 代替顯示類型聲明,類似 C# 中的 var。

  3. 使用 :: 代替 . 訪問 namespace 和 class/struct,使用 -> 代替 . 訪問對象中的成員。

  4. 使用 ref class/ref struct 定義 .NET 引用類型,使用 value class/value struct 定義 .NET 值類型。

  5. 使用 interface class/interface struct 定義接口。

  6. 使用 property 定義屬性。

  7. C++/CLI 項目可以引用任何的 C++ 項目或動態鏈接庫,但是要確保架構相同,即你不能用 x86 的配置引用 x64 架構下的非托管代碼。

添加項目引用并使用

對于引用 C++ 代碼,在此不進行贅述,使用方式和正常的 C++ 項目沒有任何區別。因此在這里只說如何引用 .NET 程序集。

我們可以直接添加對 .NET Standard/.NET Core library 的引用。如果出現無法使用 nuget 包管理器安裝的情況,可以手動下載對應的 .NET 程序集 dll 然后添加到項目引用當中。這里以 Newtonsoft.Json 為例。

首先添加引用

.NET Core3.1如何編寫混合C++程序

然后我們就能使用啦!

然后我們編寫一個 .NET 類型,為了展示的更完整,我們采用完整的屬性書寫方法,而不是自動屬性。

.NET Core3.1如何編寫混合C++程序

然后我們構建一段 json 字符串,試試用 Newtonsoft.Json 解序列化。

.NET Core3.1如何編寫混合C++程序

運行,輸出:

.NET Core3.1如何編寫混合C++程序

感謝各位的閱讀!關于“.NET Core3.1如何編寫混合C++程序”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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