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小編給大家分享一下微信開發中WXML、WXSS和JS的示例分析,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
使用開發工具模擬的和真機差異還是比較大的。也建議大家還是真機調試比較靠譜。
1. WXML(HTML)
1.1 小程序的WXML沒有HTML的寬容度那么高,單標簽必需是 /> 結尾的。不然會報錯。
1.2 官方推薦使用的基礎標簽<view>是塊標簽,給了<text>作為文本標簽,但是使用其他標簽比如p也是可以使用的,并且都是inline標簽。并且wxml的parser會把標簽上的不在白名單上的屬性都去掉,class, id, data 這些應該都在白名單內,但是href什么的是不會有的,所以如果你用傳統的html的標簽構建頁面理論上也是可行的,不過這些都是inline標簽,需要自行設定display。
1.3 scroll-view 的scroll-top, scroll-left 是可以修改scroll-view的滾動位置的。但是用戶自己滾動了之后小程序并不會去改變 scroll-top, scroll-left 的賦值(并不是雙向同步的)。如果這時使用setData去修改的話,scroll-top, scroll-left 的賦值和上一次的值相同,小程序是不會運用這個修改的,所以表現就是設置沒有生效。這時只能先設置一個其他值,再設置回去(這里還可以體現setData方法是同步的)。scroll-view 獲取scroll位置,只能通過bindscroll的回調函數獲取,所以需要取scroll位置的請自行預存好。scroll-view 還是有webview的 scroll 的臭毛病,在居頂位置如果第一個動作是向下滾動的,會導致之后手怎么滑都滾不動,設置scroll-top 不為0,設個1就好了。
1.4 input 目前只支持文字居左,其他都是不行的(模擬器可以)。如果你做表單,建議把input等表單元素都放在form中,from觸發submit時會返回內部所有表單元素的name-value。不然只能綁定所有表單元素的 change 事情來獲取,甚是麻煩。
1.5 只有 checkbox-group 有 change 事件,單個的checkbox是沒有的,如果你只有一個checkbox, 覺得外面套一個checkbox-group麻煩又不美觀的話,可以用 switch type="checkbox" 代替。(微信小程序應用號交流群 563752274)
1.6 map 組建目前直接在app第一個頁面加載會出現加載失敗。需要在onLoad之后再加在。可以先wx:if="false" 然后onLoad的之后改成 true 就行了。
1.7 map, canvas 像是在webview上面蓋一個native組件的感覺。它們是沒法被overflow 以及 上面蓋元素的,你可以認為z-index寫多高都沒法在他上面。所以不建議在頁面上做彈層和蒙層。canvas 無法放在scroll-view中滾動會定位在初始位置,如果你給canvas設置背景顏色的話,你會發現背景色塊跟著滾了,圖沒滾。
2. WXSS(CSS)
2.1 WXSS 和 CSS很像,基本所有的CSS都支持,小程序還提供了 rpx 這個單位。一屏幕寬是750rpx。推薦使用這個來作為布局。不過有一些細小的差別我下面會列出
2.2 WXSS不支持 大括號嵌套({{}} )。所以key-frames,CSS animation 就不可用了,不過transition 是可用的。
2.3 目前測試引入字體也是不可用的,前面WXML中提到的內容看SVG也是沒法使用的。所以icon目前只能用圖的方式做了。
2.4 WXSS中是不能引入本地資源的, 只能使用線上資源(模擬器是可以,但是別信),可以使用base64。(微信小程序應用號交流群 563752274)
2.5 WXSS的 rule 是不支持集聯的。所以不能 body .main {background:#000;} 這么寫。所以寫起來還是比較費勁的。每個class都得很長,不然怕重名。不過支持 li.current {color: red;} 這樣的寫法,支持after, before偽類,但是不支持 first-child last-child nth-child 這類偽類。
2.6 app.wxss 和每個 page 的wxss 的覆蓋關系是: 如果有同名 rule 的話,page 會覆蓋 app 的,不是merge是覆蓋。
3. JS
3.1 JS 的運行環境和view的運行環境是隔離的。JS只能通過事件獲取時機和setData方法修改數據來改變view。
3.2 JS 目前有個很大的問題是無法獲取到頁面px級的寬度高度, 所有事件回調的單位都是px級的而不是rpx的,但是又不知道當前rpx,px的轉換關系。比如過你用canvas畫圖。你都不知道邊界在哪里,這個很蛋疼。
3.3 上面有說過 setData方法如果上一個值和下一個值相同時,是不會觸發view修改的(見1.3)
3.4 使用 navigate 跳轉的時候可以使用queryString的方式跟在相對地址上,onLoad事件會在入參中傳入(會轉化成object),但是 navigate back的時候沒有一個官方給出的數據通訊機制。可以使用getApp() 獲取到全局對象,給上面加點東西,自行實現。navigate 最多5個什么的就不說了。
3.5 canvas getActions被調用之后,actions是會被清空的。即連續調用兩次getActions,第二次是空數組。
3.6 開發者工具是nw寫的,我就看了看裙底的源碼,開發者工具中WXML確實是有parser再拼裝的過程的。但是并不能說明小工具是native的,從css的支持力度到webview的一些bug相似度來看,我還是覺得像webview,但是組件比如map,canvas什么的用的是原生view,然后蓋在webview上的感覺。但是不管怎么說 auto-focus 能自動呼出鍵盤就已經是個很大的好評了。
以上是“微信開發中WXML、WXSS和JS的示例分析”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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