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利用python編寫一個漢諾塔小游戲

發布時間:2020-11-30 15:43:03 來源:億速云 閱讀:227 作者:Leah 欄目:開發技術

利用python編寫一個漢諾塔小游戲?很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。

 代碼實現

''' 編程環境:python3.7 win7x64 '''
def printf(A,C): #盤子移動的輸出格式
  print("{} --> {}".format(A,C))

def move(n,A,B,C):
  if n == 1:
    printf(A,C)   #將最后1個盤子從A座移到C座
  else:
    move(n-1,A,C,B) #將n個盤子從A座借助B座移到C座
    printf(A,C)   #將最后1個盤子從A座移到C座
    move(n-1,B,A,C) #將n個盤子從B座借助A座移到C座

N = int(input("請輸入漢諾塔層數:"))
move(N,'A','B','C')

  (2) 有圖有真相

利用python編寫一個漢諾塔小游戲

2. 可視化解決

   (1) 代碼實現

''' 編程環境:python3.7 win7x64 '''
from turtle import *
class Stack:
  def __init__(self):
    self.items = []
  def isEmpty(self):
    return len(self.items) == 0
  def push(self, item):
    self.items.append(item)
  def pop(self):
    return self.items.pop()
  def peek(self):
    if not self.isEmpty():
      return self.items[len(self.items) - 1]
  def size(self):
    return len(self.items)

def drawpole_1(k):#畫漢諾塔的底座
  up()
  pensize(10)
  speed(100)
  goto(400*(k-1), 100)
  down()
  goto(400*(k-1), -100)
  goto(400*(k-1)-20, -100)
  goto(400*(k-1)+20, -100)

def drawpole_3():#畫出漢諾塔的三個底座
  hideturtle()#隱藏
  drawpole_1(0)#畫出漢諾塔的底座左
  drawpole_1(1)#畫出漢諾塔的底座中
  drawpole_1(2)#畫出漢諾塔的底座右

def creat_plates(n):#制造n個盤子
  plates=[Turtle() for i in range(n)]
  for i in range(n):
    plates[i].up()
    plates[i].hideturtle()
    plates[i].shape("square")
    plates[i].shapesize(1,8-i)
    plates[i].goto(-400,-90+20*i)
    plates[i].showturtle()
  return plates

def pole_stack():#制造底座的棧
  poles=[Stack() for i in range(3)]
  return poles

def moveDisk(plates,poles,fp,tp):#把poles[fp]頂端的盤子plates[mov]從poles[fp]移到poles[tp]
  mov=poles[fp].peek()
  plates[mov].goto((fp-1)*400,150)
  plates[mov].goto((tp-1)*400,150)
  l=poles[tp].size()#確定移動到底部的高度(恰好放在原來最上面的盤子上面)
  plates[mov].goto((tp-1)*400,-90+20*l)

def moveTower(plates,poles,height,fromPole, toPole, withPole):#遞歸放盤子
  if height >= 1:
    moveTower(plates,poles,height-1,fromPole,withPole,toPole)
    moveDisk(plates,poles,fromPole,toPole)
    poles[toPole].push(poles[fromPole].pop())
    moveTower(plates,poles,height-1,withPole,toPole,fromPole)

myscreen=Screen()
setup(1200,500) #設置窗口大小
drawpole_3()  #畫漢諾塔的底座
n=int(input("請輸入漢諾塔的層數并回車:"))#輸入漢諾塔的盤子數
plates=creat_plates(n)#制造n個盤子
poles=pole_stack()
for i in range(n):
  poles[0].push(i)
moveTower(plates,poles,n,0,2,1)
myscreen.exitonclick()

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