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今天就跟大家聊聊有關pytorch 移動端部署helloworld的使用方法,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。
克隆此項目
git clone https://github.com/pytorch/android-demo-app.git
使用androidstudio 打開 android-demo-app 中的HelloWordApp
打開之后androidstudio 會自動創建依賴 只需要等待即可
這個代碼已經是官方寫好的故而
開一下官方教程中的代碼都在什么位置
這句
repositories { jcenter() } dependencies { implementation 'org.pytorch:pytorch_android:1.4.0' implementation 'org.pytorch:pytorch_android_torchvision:1.4.0' }
位置
HelloWorldApp\app\build.gradle
里面的全部代碼
apply plugin: 'com.android.application' repositories { jcenter() } android { compileSdkVersion 28 buildToolsVersion "29.0.2" defaultConfig { applicationId "org.pytorch.helloworld" minSdkVersion 21 targetSdkVersion 28 versionCode 1 versionName "1.0" } buildTypes { release { minifyEnabled false } } } dependencies { implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0' implementation 'org.pytorch:pytorch_android:1.4.0' implementation 'org.pytorch:pytorch_android_torchvision:1.4.0' }
這句
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(getAssets().open("image.jpg")); Module module = Module.load(assetFilePath(this, "model.pt")); Tensor inputTensor = TensorImageUtils.bitmapToFloat32Tensor(bitmap, TensorImageUtils.TORCHVISION_NORM_MEAN_RGB, TensorImageUtils.TORCHVISION_NORM_STD_RGB); Tensor outputTensor = module.forward(IValue.from(inputTensor)).toTensor(); float[] scores = outputTensor.getDataAsFloatArray(); float maxScore = -Float.MAX_VALUE; int maxScoreIdx = -1; for (int i = 0; i < scores.length; i++) { if (scores[i] > maxScore) { maxScore = scores[i]; maxScoreIdx = i; } } String className = ImageNetClasses.IMAGENET_CLASSES[maxScoreIdx];
都在這里
HelloWorldApp\app\src\main\java\org\pytorch\helloworld\MainActivity.java
全部代碼
package org.pytorch.helloworld; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.widget.ImageView; import android.widget.TextView; import org.pytorch.IValue; import org.pytorch.Module; import org.pytorch.Tensor; import org.pytorch.torchvision.TensorImageUtils; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Bitmap bitmap = null; Module module = null; try { // creating bitmap from packaged into app android asset 'image.jpg', // app/src/main/assets/image.jpg bitmap = BitmapFactory.decodeStream(getAssets().open("image.jpg")); // loading serialized torchscript module from packaged into app android asset model.pt, // app/src/model/assets/model.pt module = Module.load(assetFilePath(this, "model.pt")); } catch (IOException e) { Log.e("PytorchHelloWorld", "Error reading assets", e); finish(); } // showing image on UI ImageView imageView = findViewById(R.id.image); imageView.setImageBitmap(bitmap); // preparing input tensor final Tensor inputTensor = TensorImageUtils.bitmapToFloat32Tensor(bitmap, TensorImageUtils.TORCHVISION_NORM_MEAN_RGB, TensorImageUtils.TORCHVISION_NORM_STD_RGB); // running the model final Tensor outputTensor = module.forward(IValue.from(inputTensor)).toTensor(); // getting tensor content as java array of floats final float[] scores = outputTensor.getDataAsFloatArray(); // searching for the index with maximum score float maxScore = -Float.MAX_VALUE; int maxScoreIdx = -1; for (int i = 0; i < scores.length; i++) { if (scores[i] > maxScore) { maxScore = scores[i]; maxScoreIdx = i; } } String className = ImageNetClasses.IMAGENET_CLASSES[maxScoreIdx]; // showing className on UI TextView textView = findViewById(R.id.text); textView.setText(className); } /** * Copies specified asset to the file in /files app directory and returns this file absolute path. * * @return absolute file path */ public static String assetFilePath(Context context, String assetName) throws IOException { File file = new File(context.getFilesDir(), assetName); if (file.exists() && file.length() > 0) { return file.getAbsolutePath(); } try (InputStream is = context.getAssets().open(assetName)) { try (OutputStream os = new FileOutputStream(file)) { byte[] buffer = new byte[4 * 1024]; int read; while ((read = is.read(buffer)) != -1) { os.write(buffer, 0, read); } os.flush(); } return file.getAbsolutePath(); } } }
在Build 中選擇Build Bundile APK 的 Build APK 就可以了
生成的apk 在
HelloWorldApp\app\build\outputs\apk\debug
中 這個是可以直接安裝的
安裝后是一個固定的照片 就是檢測了一個固定的照片
這是一個例子如果你只是想測試自己的模型調用能不能成功這個項目改改模型和模型加載即可
這個項目模型是一個resnet18 接著我們將其替換為resnet50
模型轉換代碼如下
import torch import torchvision.models as models from PIL import Image import numpy as np image = Image.open("test.jpg") #圖片發在了build文件夾下 image = image.resize((224, 224),Image.ANTIALIAS) image = np.asarray(image) image = image / 255 image = torch.Tensor(image).unsqueeze_(dim=0) image = image.permute((0, 3, 1, 2)).float() model = models.resnet50(pretrained=True) model = model.eval() resnet = torch.jit.trace(model, torch.rand(1,3,224,224)) # output=resnet(torch.ones(1,3,224,224)) output = resnet(image) max_index = torch.max(output, 1)[1].item() print(max_index) # ImageNet1000類的類別序 resnet.save('model.pt') if __name__ == '__main__': pass
將這個保存的模型 覆蓋掉下面路徑中的模型
(在覆蓋之前最好備份一個原來的模型,這里我們選擇修改原來模型的名字為model_1.pt)
HelloWorldApp\app\src\main\assets\model.pt
成功覆蓋后再一次執行打包操作(在Build 中選擇Build Bundile APK 的 Build APK 就可以了
生成的apk 在HelloWorldApp\app\build\outputs\apk\debug)
而后打開文件發現一個123M的apk 之前的apk是73M
安裝 并且測試
完美打開也就是說一切resnet 系列的 都可以通過這個 項目進行演化出來
看完上述內容,你們對pytorch 移動端部署helloworld的使用方法有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。
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