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今天就跟大家聊聊有關使用js實現限定范圍拖拽的方法,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。
代碼實例
* { padding: 0; margin: 0; } #box1 { width: 500px; height: 500px; background: #999; position: relative; left: 100px; top: 100px; } #box { width: 100px; height: 100px; background: #334; position: absolute; cursor: move; } <div id="box1"> <div id="box"></div> </div> (function () { var dragging = false var boxX, boxY, mouseX, mouseY, offsetX, offsetY var box = document.getElementById('box') var box1 = document.getElementById('box1') // 鼠標按下的動作 box.onmousedown = down // 鼠標的移動動作 document.onmousemove = move // 釋放鼠標的動作 document.onmouseup = up // 鼠標按下后的函數,e為事件對象 function down(e) { dragging = true // 獲取元素所在的坐標 boxX = box.offsetLeft boxY = box.offsetTop // 獲取鼠標所在的坐標 mouseX = parseInt(getMouseXY(e).x) mouseY = parseInt(getMouseXY(e).y) // 鼠標相對元素左和上邊緣的坐標 offsetX = mouseX - boxX offsetY = mouseY - boxY } // 鼠標移動調用的函數 function move(e){ if (dragging) { // 獲取移動后的元素的坐標 var x = getMouseXY(e).x - offsetX var y = getMouseXY(e).y - offsetY // 計算可移動位置的大小, 保證元素不會超過可移動范圍 // 此處就是父元素的寬度減去子元素寬度 var width = box1.clientWidth - box.offsetWidth var height = box1.clientHeight - box.offsetHeight // min方法保證不會超過右邊界,max保證不會超過左邊界 x = Math.min(Math.max(0, x), width) y = Math.min(Math.max(0, y), height) // 給元素及時定位 box.style.left = x + 'px' box.style.top = y + 'px' } } // 釋放鼠標的函數 function up(e){ dragging = false } // 函數用于獲取鼠標的位置 function getMouseXY(e){ var x = 0, y = 0 e = e || window.event if (e.pageX) { x = e.pageX y = e.pageY } else { x = e.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft y = e.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop } return { x: x, y: y } } })()
與簡易拖拽的差異
簡易拖拽的鏈接
可移動位置的改變
// 此處就是父元素的寬度減去子元素寬度 var width = box1.clientWidth - box.offsetWidth var height = box1.clientHeight - box.offsetHeight
看完上述內容,你們對使用js實現限定范圍拖拽的方法有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。
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