91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

javascript canvas封裝動態時鐘

發布時間:2020-10-10 14:06:31 來源:腳本之家 閱讀:129 作者:藍色之戀love 欄目:開發技術

本文實例為大家分享了canvas封裝動態時鐘的具體代碼,供大家參考,具體內容如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
 <title>canvas繪制動態時鐘</title>
 <style>
 #clock {
  display: block;
  margin: 30px auto;
 }
 </style>
</head>

<body>
 <canvas id="clock" width="200" height="200"></canvas>
 <script>

 function canvasClock(canvasClockObj) {
  return (function (canvasClockObj) {
  var ctx = canvasClockObj.dom.getContext('2d')
  let width = ctx.canvas.width
  let height = ctx.canvas.height
  let r = width > height ? height / 2 : width / 2

  // 繪制背景板
  function drawBackground() {
   // 繪制外圈圓環
   ctx.save() // 每次開始前都要保存當前畫布狀態,以免移動畫布影響后續繪制
   ctx.translate(r, r) // 設置起始點為圓心
   ctx.beginPath() // 每次開始繪制前必須開始一條路徑
   ctx.lineWidth = 10 // 設置繪線的寬度
   ctx.strokeStyle = canvasClockObj.outerRing
   ctx.arc(0, 0, r - ctx.lineWidth / 2, 0, 2 * Math.PI, false) // 畫一個整圓
   ctx.stroke() // 對圓進行描邊
   ctx.strokeStyle = '#000'
   // 繪制分鐘 和 小時
   var minuteNumbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60]
   minuteNumbers.map(function (number, i) {
   var rad = 2 * Math.PI / 60 * i
   var x = Math.cos(rad) * (r - 17) // 獲取每分鐘的x軸坐標
   var y = Math.sin(rad) * (r - 17) // 獲取每分鐘的y軸坐標
   ctx.beginPath() // 每次開始繪制前必須開始一條路徑
   ctx.fillStyle = '#ccc'
   ctx.arc(x, y, 2, 0, 2 * Math.PI, false)
   ctx.fill()
   })
   var hourNumbers = [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 1, 2]
   hourNumbers.map(function (number, i) {
   var rad = 2 * Math.PI / 12 * i
   var x = Math.cos(rad) * (r - 30)
   var y = Math.sin(rad) * (r - 30)
   var x1 = Math.cos(rad) * (r - 17)
   var y1 = Math.sin(rad) * (r - 17)
   ctx.beginPath() // 每次開始繪制前必須開始一條路徑
   ctx.fillStyle = canvasClockObj.hourColor ? canvasClockObj.hourColor :'#000' // 設置 小時的顏色
   ctx.textAlign = 'center' // 使文字左右居中
   ctx.textBaseline = 'middle' // 使文字上下居中
   ctx.font = 14 + 'px Arial'
   ctx.fillText(number, x, y)
   ctx.arc(x1, y1, 2, 0, 2 * Math.PI, false)
   ctx.fill()
   })
  }
  drawBackground()

  // 繪制圓心
  function drawDot() {
   ctx.beginPath()
   ctx.fillStyle = '#fff'
   ctx.lineWidth = 1
   ctx.arc(0, 0, 3, 2 * Math.PI, false)
   ctx.fill()
  }
  // 繪制時針
  function drawHour(hour, minute) {
   ctx.save()
   ctx.beginPath()
   var hrad = Math.PI / 12 * hour * 2
   var mrad = Math.PI / 12 / 60 * minute * 2
   ctx.rotate(hrad + mrad)
   ctx.lineWidth = 4
   ctx.moveTo(0, 10)
   ctx.lineTo(0, -r / 2.5)
   ctx.lineCap = 'round'
   ctx.stroke()
   ctx.restore()
  }
  // 繪制分針
  function drawMinute(minute, second) {
   ctx.save()
   ctx.beginPath()
   var mrad = Math.PI / 60 * minute * 2
   var srad = Math.PI / 60 / 60 * second * 2
   ctx.rotate(srad + mrad)
   ctx.lineWidth = 0.5
   ctx.lineJoin = 'round'
   ctx.fillStyle = '#000'
   ctx.moveTo(2, 10)
   ctx.lineTo(0, -r / 1.7)
   ctx.lineTo(-2, 10)
   ctx.lineTo(2, 10)
   ctx.lineCap = 'round'
   ctx.fill()
   ctx.restore()
  }
  // 繪制秒針
  function drawSecond(second) {
   ctx.save()
   ctx.beginPath()
   var srad = Math.PI / 30 * second
   ctx.rotate(srad)
   ctx.lineWidth = 0.5
   ctx.lineJoin = 'round'
   ctx.fillStyle = canvasClockObj.secondHand ? canvasClockObj.secondHand : '#f00'
   ctx.moveTo(2, 10)
   ctx.lineTo(0, -r / 1.2)
   ctx.lineTo(-2, 10)
   ctx.lineTo(2, 10)
   ctx.lineCap = 'round'
   ctx.fill()
   ctx.restore()
  }
  // 使指針動起來
  function draw() {
   ctx.translate(-r, -r)
   ctx.clearRect(0, 0, width, height)
   var now = new Date()
   var hour = now.getHours()
   var minute = now.getMinutes()
   var second = now.getSeconds()
   drawBackground()        //繪制圓盤背景
   drawHour(hour, minute);       //繪制時針
   drawMinute(minute,second);        //繪制分針
   drawSecond(second);        //繪制秒針
   drawDot();           //繪制原點 
  }
  draw()
  setInterval(draw, 1000);
  })(canvasClockObj)
 }
 canvasClock({
  dom:document.getElementById('clock'), // 必填項: canvas節點
  // outerRing:'purple', // 外圈圓環顏色 默認值: #000 
  // hourColor:'skyblue', // 小時的顏色 默認值 #000
  // secondHand:'yellow' // 秒針的顏色 默認值: #f00
 })
 </script>
</body>

</html>

更多JavaScript時鐘特效點擊查看:JavaScript時鐘特效專題

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

喀喇| 宁德市| 醴陵市| 绥德县| 兴安县| 奉新县| 商都县| 浦县| 台中市| 阳江市| 陵水| 富裕县| 梁平县| 广宗县| 万安县| 博罗县| 毕节市| 榆林市| 四子王旗| 柳州市| 五华县| 基隆市| 华池县| 阿瓦提县| 通化市| 瓦房店市| 通河县| 朝阳县| 图木舒克市| 太谷县| 游戏| 合江县| 武城县| 泊头市| 双城市| 堆龙德庆县| 开平市| 五寨县| 拉萨市| 福清市| 营山县|