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andorid 使用手勢監聽器時出現GestureDetector不響應怎么解決?很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
方法如下:
在activity的oncreate()中初始化手勢監聽器
mGestureDetector = new GestureDetector(getApplicationContext(), new MyGestureListener(getApplicationContext()));
然后寫一個類繼承手勢監聽器,當然你也可以采用匿名的方法:
/******************************手勢監聽器**************************************/ class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener { Context mContext; MyGestureListener(Context context) { mContext = context; } @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { LogUtils.d(TAG,"onDown---DOWN " + e.getAction()); return false; } @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { LogUtils.d(TAG, "onShowPress---DOWN " + e.getAction()); } @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { LogUtils.d(TAG, "onSingleTapUp---DOWN " + e.getAction()); return false; } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY) { resideMenu.openMenu(ResideMenu.DIRECTION_LEFT); LogUtils.d(TAG, "onScroll---DOWN " + e2.getAction()); return false; } @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { LogUtils.d(TAG, "onLongPress---DOWN " + e.getAction()); } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) { LogUtils.d(TAG, "onFling---DOWN " + e2.getAction()); return false; } @Override public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { LogUtils.d(TAG, "onDoubleTap---DOWN " + e.getAction()); return false; } @Override public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) { LogUtils.d(TAG, "onDoubleTapEvent---DOWN " + e.getAction()); return false; } @Override public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) { LogUtils.d(TAG, "DOWN " + e.getAction()); return false; } } /********************************************************************/
在onscroll方法中進行你要的滑動監聽
注意:這個需要在activity中重寫倆個方法:
/** * 重寫觸摸事件 * @param event * @return */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { return mGestureDetector.onTouchEvent(event); } /** * 如果觸摸事件下有控件點擊事件,則重寫下面方法 * @param ev * @return */ @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { if(mGestureDetector.onTouchEvent(ev)){ return mGestureDetector.onTouchEvent(ev); } return super.dispatchTouchEvent(ev); }
在單個activity中只需要重寫第一個方法就行
補充知識:Android 利用GestureDetector處理不太常用的一些點擊事件
關于GestureDetector ,在網上有很多資料是描述如下常見情況下的回調:
點擊一下非常快的(不滑動)Touchup:
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
點擊一下稍微慢點的(不滑動)Touchup:
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
長按:
onDown-->onShowPress-->onLongPress
兩次連續點擊(第二次點擊之后立即抬起):
(第一次點擊)onDown->onSingleTapUp->(第二次點擊)onDoubleTap->onDoubleTapEvent->onDown->onShowPress->onDoubleTapEvent
點擊之后滑動:
onDown->onShowPress->onScroll->......(->onFling)(視速度快慢)
但是這些并不能完美符合我們的需求,我們還會遇到以下需求:
雙擊之后拖動:
我在每個回調函數打上log,雙擊之后拖動的log如下:
(中間若干個都是onTouch: Move)
首先可以看到雙擊(onDoubleTapEvent)被回調之后的Move事件都被傳遞到了onDoubleTapEvent中。但是當你第二次點擊時間達到一定之后,onLongPress會被回調,而當onLongPress被回調之后,MOVE動作就被GestureDetector無視了,直到UP動作出現,顯然這不是我們想要的。
那么我們可以在onDoubleTapEvent中接收到Down動作時,利用setIsLongPressEnabled()使LongPress不會觸發,然后在onDoubleTapEvent中接收到Up動作時再恢復即可。
@Override public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) { Log.d(TAG, "onDoubleTapEvent: "); switch (e.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: gestureDetector.setIsLongpressEnabled(false); //action break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: //action break; case MotionEvent.ACTION_UP: //action gestureDetector.setIsLongpressEnabled(true); break; } return true; }
更改之后,再進行測試,如下:
(中間若干個onTouch: Move,onDoubleTapEvent)
長按拖動:
在onLongPress被回調之后,GestureDetector不會對Move動作調用任何函數,除非直到一個Up動作出現,但用戶的習慣不可能是這樣。因此對于這個需求我們需要在onTouch中對Move動作進行識別。
首先修改onLongPress函數,在長按之后更新狀態為可拖拽,然后對onTouch中的Move動作我們自己調用onScroll(不一定要onScroll),并且在onScroll中完成動作,因此需要記錄上一次的MotionEvent:
@Override public void onLongPress(MotionEvent e) { Log.d(TAG, "onLongPress: "); lastMotionEvent = e; draggable = true; }
然后在onTouch函數中:
@Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { boolean result = gestureDetector.onTouchEvent(event); // 如果gestureDetector不消費動作 if (!result) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 可拖拽狀態下調用onScroll,同時更新lastMotionEvent if (draggable) { onScroll(lastMotionEvent, event, lastMotionEvent.getX() - event.getX(), lastMotionEvent.getY() - event.getY()); lastMotionEvent = MotionEvent.obtain(event); } result = true; break; case MotionEvent.ACTION_UP: // 恢復為不可拖拽狀態 if (draggable) { onScroll(lastMotionEvent, event, lastMotionEvent.getX() - event.getX(), lastMotionEvent.getY() - event.getY()); lastMotionEvent = null; draggable = false; } result = true; break; } } return result; }
處理點擊-滑動之后的ACTION_UP
滑動的回調是這樣的
onDown->onShowPress->onScroll->......(->onFling)(視速度快慢)
如果onFling沒有被回調的話,我們無法對onScroll之后的Up動作響應,因此對于這個動作,我們也要在onTouch中處理。
首先要明確: 從點A滑動到點B,并且在點B松手的話,在沒有觸發onFling的情況下,會回調onScroll(eA, eB, distanceX, distanceY),然后GestureDetector不消費點B的Up事件,此時我們在onTouch中處理這個Up事件。
代碼也很簡單,在長按拖動的基礎上增加一個else即可:
case MotionEvent.ACTION_UP: if (draggable) { onScroll(lastMotionEvent, event, lastMotionEvent.getX() - event.getX(), lastMotionEvent.getY() - event.getY()); lastMotionEvent = null; draggable = false; } else { afterScroll(event); } result = true; break;
具體需要處理何種點擊事件可根據實際修改,希望分享的內容能給你一點idea。
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