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內存溢出(Out Of Memory):Android系統中每一個應用程序可以向系統申請一定的內存,當申請的內存不夠用的時候,就產生了內存溢出。
內存泄漏:當某個對象不再被使用,即不再有變量引用它時,該對象占用的內存就會被系統回收。當某個對象不再被使用,但是在其他對象中仍然有變量引用它時,該對象占用的內存就無法被系統回收,從而導致了內存泄漏。
當內存泄漏過多時,可用內存空間會減少,應用程序申請的內存不夠用,就會導致內存溢出。
內存溢出原因:
1.內存泄漏過多。
2.內存中加載的數據量超過內存的可用量。
3.集合類(用于存儲對象的引用)中有對對象的引用,使用完后未清空。
4.申請的內存不夠。
5.死循環或者循環產生過多對象實例,導致大量內存被消耗。
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內存泄漏原因:
1.資源對象沒有關閉:
(1)注冊廣播接收器后沒有調用unregisterReceiver()方法注銷廣播接收器。
(2)打開文件流之后沒有調用close()方法關閉文件流。
(3)數據庫游標cursor使用完后沒有調用close()方法關閉游標。
(4)圖片資源Bitmap使用完之后沒有調用recycle()方法回收。
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2.生命周期長的對象持有生命周期短的對象的引用,導致生命周期短的對象內存無法被回收:
(1)單例模式或者靜態成員變量的生命周期和應用程序的生命周期相等,當需要引用Context時,如果傳入的是Activity的Context,Activity需要被銷毀時就無法被回收。解決方法是傳入Application的Context,因為Application的Context生命周期等于應用程序的生命周期。
(2)非靜態內部類(匿名內部類、Handler等)默認持有外部類的引用,如果非靜態內部類的對象實例生命周期比外部類生命周期長(比如非靜態內部類定義了一個靜態的對象實例),外部類注銷時就無法被系統回收,從而導致內存泄漏。解決方法是采用靜態內部類+弱引用的方式。
總結:內存泄漏產生的原因主要有兩種:一種是資源對象在使用完后沒有進行關閉操作。另一種是生命周期長的對象引用了生命周期短的對象,導致生命周期短的對象即使不再使用但仍然無法被系統回收。根本原因在于需要被回收的內存資源沒有被系統回收。
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