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這篇文章主要講解了“怎么用Nearby Service讓游戲實現近距離聯機”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“怎么用Nearby Service讓游戲實現近距離聯機”吧!
??集成Nearby Service之前,需要完成以下準備工作
配置AppGallery Connect
開通近距離通信服務
集成SDK
配置混淆腳本
  詳細信息請參考
開發準備。
  我們首先來看一下Kryonet與Nearby Service的接口對比:
| | Kryonet |
|—|—|
| 開始廣播 | bind |
| 開始掃描 | discoverHost |
|請求連接 | connect |
|連接成功 | connected|
| 連接斷開| disconnected |
|收到數據 | received |
|發送數據 |Send |
??Nearby Service和 Kryonet的接口是一致的,將Kryonet的接口替換為Nearby Service的接口,并根據參數類型的差異進行一些參數轉換工作。
??因為Nearby Service會用到藍牙發現,WIFI熱點創建等操作,因此需要向用戶顯示申請一些權限。代碼如下:
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
  完成上述業務代碼的補全之后,可以進行編譯,生成apk,安裝到兩臺Android 8以上的安卓手機并運行。詳細開發步驟請參考 Codelab。
??一方點擊“Creat a Game”,另一方點擊“Join a Game”,即開始互相發現。發現成功后,主機點擊“GO!”按鈕開始游戲。滑動屏幕控制綠色小蛇轉向,獲取更多食物,小蛇頭部撞到障礙即失敗。
感謝各位的閱讀,以上就是“怎么用Nearby Service讓游戲實現近距離聯機”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對怎么用Nearby Service讓游戲實現近距離聯機這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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